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    ¿Podría Pokémon GO terminar en medio de la pandemia de COVID-19?

      Al comienzo de la pandemia del nuevo coronavirus, Niantic se pronunció diciendo que habría cambios en sus juegos basados ​​en la ubicación, comenzando con Pokémon GO.

      La necesidad de aislamiento social debido al COVID-19 podría haber terminado con el reinado del juego basado en la ubicación más popular del mundo, pero en cambio, Niantic convirtió una pesadilla en una oportunidad.

      La compañía todavía trabaja con realidad aumentada y aún lo alienta a levantarse y caminar, pero no requiere que abandone la seguridad de su hogar. Varios cambios importantes en la aplicación Pokémon GO permitieron que Niantic tuviera un período muy rentable incluso en este período.



      La semana más rentable de 2020 para Niantic hasta el momento se produjo hace unos días a mediados de marzo, después de semanas de estancamiento del crecimiento de las ganancias en la aplicación. Cuando quedó claro que un gran número de ciudadanos de países de todo el mundo pasarían mucho más tiempo en sus propios hogares, Niantic supo que necesitaba actuar y hacerlo con rapidez.

      A principios de año, semana a semana, el gasto de los usuarios en Pokémon GO crecía a un ritmo considerable. El gasto de los jugadores aumentó $3 millones de la semana uno a la semana dos, luego $1,7 millones, luego $400 1,8 la semana siguiente y $27 millones entre la semana del 3 de enero y la semana XNUMX de febrero.

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      ¿Podría Pokémon GO terminar en medio de la pandemia de COVID-19?

      Pokémon Go Gasto según SensorTower

      El gasto de la semana siguiente fue menor que el de la semana anterior. La situación no estaba mal, pero ciertamente no se veía bien. El gráfico que ves arriba muestra el gasto global de Pokémon GO por semana en el año 2020.



      Esta información fue recopilada por el grupo SensorTower, utilizando datos de Google Play y Apple App Store para dispositivos móviles. El gasto en la aplicación Pokémon GO pareció estancarse durante febrero y principios de marzo.

      A mediados de marzo, Niantic anunció que había realizado algunos cambios para permitir que las personas jugaran sin salir de casa. En la misma semana, el gasto de los jugadores aumentó. En la semana del 9 de marzo, el gasto fue de $13,8 millones. En la semana del 16 de marzo, el gasto saltó a $23 millones, un aumento del 67%.

      Niantic anunció más cambios debido al COVID-19 y la cuarentena impuesta en varios países. Podemos esperar ver más cambios como este en un futuro próximo. Especialmente ahora que la compañía ha visto que puede obtener ganancias aún mayores, incluso con sus jugadores confinados en casa.



      ¿Podría el futuro del juego basado en la ubicación más exitoso de Niantic estar lleno de jugadores sentados en el sofá de su casa?

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