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    10 datos sobre Resident Evil

    Resident Evil es una de las mayores franquicias en la historia de la industria de los videojuegos. Cruzando generaciones y ganando varios lanzamientos, la saga de terror conquistó a muchos fanáticos alrededor del mundo, consolidándose como un nombre de peso que se ha convertido en una referencia.

    Para los fanáticos del terror, como yo, la franquicia Resident Evil ya entregó lanzamientos que tienen grandes elementos y características del género, así como también ya "huyó" de sus orígenes y se pasó totalmente al lado de la acción.



    Con títulos que ofrecen diferentes propuestas, Resident Evil ya se desmarcó de sus orígenes, volvió al terror puro, utilizó mecánicas variadas y se convirtió en una franquicia llena de cambios, generando elogios y polémica. En el artículo, echa un vistazo a diez curiosidades sobre esta saga que sigue siendo relevante hoy en día, con varios personajes icónicos y villanos memorables.

    Reseña de Resident Evil Village: una obra maestra de terror

    10 datos sobre Resident Evil

    Vino como una nueva versión

    10 datos sobre Resident Evil

    El primer juego no sería Resident Evil.

    El primer juego de la franquicia no sería un Resident Evil, sino el remake de un título que triunfó como survival horror. Dulce hogar, adaptación de una película del mismo nombre, había sido en 1989 de la mano de Capcom y sería en gran parte responsable del surgimiento de una nueva franquicia de peso.

    Según lo revelado por el propio Shinji Mikami, creador de Resident Evil, el primer juego de la franquicia sería en realidad una nueva versión de Sweet Home, que presentaba elementos que los fanáticos de hoy conocen como sellos distintivos de RE. Cuando Capcom no pudo renovar los derechos para producir una nueva versión de Sweet Home, se abrió el camino para que surgiera una nueva franquicia de ese proyecto. Así se creó Resident Evil, bebiendo de la fuente de Sweet Home y adoptando elementos como los documentos que narran la trama del juego y la exploración reiterada de escenarios.



    "Si hay Biohazard en el nombre"

    Después del lanzamiento de Resident Evil 7, que llevó el nombre de "Biohazard" para todo el mundo, comenzamos a escuchar/leer una determinada frase a menudo... "si tiene Biohazard en el nombre [insertar reseña aquí]". Con el cambio a la primera persona, RE7 no fue bien recibido por los fanáticos, con algunos poseían una manía por menospreciar el título como un juego de franquicia.

    Sin embargo, aunque algunos no lo sepan, Biohazard no es algo nuevo en la franquicia, siendo todo lo contrario. Biohazard es el nombre original de Resident Evil, y el juego original se lanzó con ese título en Japón.

    Cuando Capcom decidió llevar su éxito a occidente, fue difícil patentar el título pues ya existía una banda de heavy metal llamada Biohazard. Así surgió el nombre Resident Evil, que complació a Shinji Mikami.

    Casi tuve una película Dirigida por George A. Romero

    George A. Romero es una leyenda para los fanáticos del terror y los zombis. Siendo el nombre principal cuando hablamos de obras del género, el director es en gran parte responsable de éxitos como "Día de Muertos", "La Noche de los Muertos Vivientes" y más.

    En Resident Evil, la leyenda del cine trabajó en el comercial de Resident Evil 2 para Japón, dirigiendo una versión de acción real que serviría como contenido promocional. Tiempo después, cuando se decidió que la franquicia llegaría a la pantalla grande, George A. Romero fue el director favorito para asumir el proyecto, pero su visión era diferente a la que quería Capcom.

    Si bien el director quería hacer una película que fuera completamente fiel al juego, Capcom deseaba simplemente usar ese universo, pero ofrecer una historia original para la película. Romero se quedó fuera... el resto ya lo sabemos, ¿no?



    muchos cambios

    10 datos sobre Resident Evil

    Una franquicia, diferentes propuestas.

    Si la franquicia se consagró en el mercado como un referente en el género survival horror, años después esto quedaría de lado y generaría mucha discusión entre los fans. Con la acción cada vez más presente en los juegos, como ya se había visto en Resident Evil 4, en RE5 tuvimos un cambio completo.

    El Survival Horror ha sido olvidado. Ya no se usaba el terror. Sin Shinji Mikami, Capcom llevó su franquicia a la pura acción, causando indignación entre muchos fans. Completamente lineal y sin contar varios elementos que se han vuelto destacables en la franquicia, Resident Evil 5 fue la nueva propuesta de una saga forjada en elementos completamente distintos.

    Em Resident Evil 7, la franquicia volvería al puro terror, pero también con elementos y características diferentes a lo que los fanáticos estaban acostumbrados. adoptando la cámara en primera persona, el juego protagonizado por Ethan Winters abrió el camino a la nueva propuesta, que se amplió en Village.

    Referencias para fans de Queen

    Si eres un gran fanático de Queen, es probable que ya hayas notado algunas referencias interesantes en los juegos de la franquicia. Los hermanos Chris y Claire Redfield son grandes fans de la banda británica, ya que visten prendas que son referencias directas.

    El hecho de que Shinji Mikami sea fanático de Queen explica esto, ya que su admiración es lo que hizo que el director dejara estos "huevos de Pascua" a los jugadores. Un gran ejemplo es el icónico chaleco rosa de Claire, que muestra la frase "Hecho en el cielo", el nombre del último álbum de Queen con la alineación que encantó al mundo.



    Demasiados virus, demasiadas amenazas

    Aunque el Virus T es el más famoso, siendo considerado "el virus RE" por aquellos que no están tan metidos en la trama de la franquicia, a lo largo de estos años han surgido varios otros virus como amenazas en los juegos.

    G-Virus, T-Veronica y Uroboros son algunos ejemplos, y otros también han aparecido en diferentes títulos. Además, también tenemos parásitos como Las Plagas y, más recientemente, Cadou. Esta es también la explicación de por qué tenemos tantos enemigos diferentes en los diferentes juegos de la franquicia, ya que esto facilita la explicación de las diferentes mutaciones que se presentan.

    marketing controvertido

    10 datos sobre Resident Evil

    RE5 presentó un marketing agresivo y controvertido.

    Para el lanzamiento de Resident Evil 5, Capcom hizo lo que hoy se puede definir como "volverlo loco". Adoptando una postura de marketing totalmente agresiva, a la empresa se le ocurrió la idea de difundir brazos, piernas y otras partes del cuerpo humano falsos por todo Londres.

    La acción de marketing totalmente siniestra terminó generando gran controversia y problemas. incluso para la policía. Con algunas personas creyendo que las partes falsas eran miembros reales de cuerpos humanos, la policía de Londres recibió llamadas del público.

    La música como nombre en español.

    Resident Evil 2 Remake, uno de los mayores éxitos de la franquicia, cuenta con una excelente canción final que conquistó a los fanáticos, siendo la canción perfecta para un juego épico.

    De letra profunda y gran melodía, la canción, de Cody Matthew Johnson y Shim, también tiene una curiosidad interesante. La cancion se llama "Anhelo", que es una palabra que existe sólo en el idioma español.

    Cuando escuchamos la letra con atención, el nombre cobra pleno sentido ya que la canción habla del pasado, de una manera melancólica y doliente. Saudade es una definición perfecta para el significado de la letra.

    Ideas canceladas y origen para otros juegos.

    Resident Evil es una franquicia con muchas ideas canceladas o modificadas, así como proyectos que inicialmente se imaginaron para la saga también se convirtieron en títulos para otras franquicias.

    Un buen ejemplo es un borrador de Resident Evil 4, que dio origen a Devil May Cry. La franquicia también tiene muchas ideas, guiones y proyectos que han ido cambiando a lo largo de los años, con títulos que salen al mercado aprovechando elementos de prototipos que nunca vieron la luz... al menos hasta hoy.

    Hotel de O Iluminado sirvió de inspiración

    10 datos sobre Resident Evil

    La mansión RE1 tuvo inspiraciones reales y un gran clásico.

    el hotel stanley, el famoso hotel de El Resplandor, sirvió de inspiración para los escenarios del primer juego de la franquicia Resident Evil. Además, el equipo de desarrolladores también se inspiró en diferentes casas espeluznantes de estilo europeo para crear la famosa mansión.

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