Close
    Search Search

    Activison informa que la remasterización de Crash Bandicoot es más difícil

      Activison informa que la remasterización de Crash Bandicoot es más difícil

      El lunes (17), el gerente editorial de Activision, Kevin Kelly, informó en una publicación oficial que el sistema de interacción del remaster de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy es diferente al original.

      Según Kelly, "el desarrollo del juego tiene un sistema de colisión diferente, combinado con la adición de física y, por lo tanto, ciertos saltos requieren más precisión que en el juego original".

      Kelly agregó: "Hemos renovado la parte de la colisión y la física a lo largo del desarrollo para que el juego sea más justo para todos los jugadores y lo más fiel posible al juego original". Agregó: "Si eres un jugador nuevo, te recomendamos que empieces primero con el segundo y tercer juego, y luego vuelvas a Crash Bandicoot cuando tengas más práctica".



      Y finalizó diciendo "para los que habéis jugado a los juegos originales de la franquicia y tenéis mucha memoria afectiva, será necesario volver a aprender a afrontar el juego y puede ser un reto adicional que no sois". esperando".

      Activision deja claro con esta información que por los diversos cambios que se han producido en la jugabilidad, el nuevo juego Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ahora puede ser mucho más complicado para quienes habían jugado la versión original.



      Añade un comentario de Activison informa que la remasterización de Crash Bandicoot es más difícil
      ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

      End of content

      No more pages to load