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    Among Us es espeluznante imaginado por el director de arte de God of War

      Among Us es espeluznante imaginado por el director de arte de God of War

      El director de arte detrás de God of War de 2018 ha lanzado su propio trabajo de fan art de Among Us en línea, y es nada menos que combustible para pesadillas. Aunque Among Us existe desde 2018, solo recientemente comenzó a reunir una gran cantidad repentina de jugadores. El juego de terror y asesinatos de ciencia ficción requiere que los jugadores usen sus poderes de deducción para desentrañar rápidamente a los impostores dentro de sus filas de miembros de la tripulación de aspecto inocente, o terminar asesinados por el impostor.



      Dos años después de su lanzamiento inicial, Among Us se ha convertido recientemente en un clásico de culto entre los jugadores. Muchos streamers de Twitch y YouTubers de alto perfil han publicado videos de ellos mismos jugando para aliviar el aburrimiento de la cuarentena, para el entretenimiento de los fanáticos y otros jugadores. Es posible que sus gráficos simples y minimalistas no sean a lo que muchos jugadores están acostumbrados, especialmente ahora que están saliendo juegos 4k más fluidos y realistas, pero eso no ha restado valor a la jugabilidad ligeramente macabra de Among Us. Con un cambiaformas parásito cuyo objetivo es asegurarse de que el resto de la tripulación tenga un final prematuro, el juego es apasionante, tenso y de humor negro.

      Raf Grassetti, director de arte a tiempo completo en Sony Santa Monica Studios y artista 3D a tiempo parcial, compartió una interpretación espeluznante de lo que debe esconderse debajo de los cascos espaciales indistintos que usan los impostores en Among Us en Instagram. . En su reinvención, una masa retorcida de tentáculos sobresale del traje espacial rojo cuando el parásito del interior atraviesa la visera del tripulante azul y lo mata. Es probable que esta representación esté inspirada en el método de asesinato del impostor en el juego que usa una lengua en forma de lanza para golpear la cabeza de un miembro de la tripulación desprevenido, pero parece mucho más grotesco viniendo del especialista CGI que la estética 2D del juego real.



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      Impostor #AmongUs


      Una publicación compartida por Raf Grassetti (@rafagrassetti) el 4 de octubre de 2020 a las 4:34 PDT

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