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    Apple consideró lanzar un servicio de transmisión de juegos como xCloud

    Apple consideró lanzar un servicio de transmisión de juegos como xCloud

    Aparentemente, Apple incluso discutió el lanzamiento de un servicio de transmisión de juegos para competir con Xbox Cloud Gaming (xCloud) y Google Stadia. La información provino de Bloomberg, donde Mark Gusman dice que la "manzana" ha considerado lanzar una plataforma de juegos basada en la nube.

    Actualmente, Apple se ha centrado en ofrecer juegos descargables que deben jugarse en un determinado dispositivo. En 2019, la empresa incluso lanzó "Arcade", un servicio de suscripción de juegos móviles que ofrecía títulos que no tenían un sistema de compra en el juego. Si bien la idea es interesante, es una forma mucho menos flexible de jugar en comparación con los servicios de transmisión de juegos xCloud y Google Stadia.



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    Apple planea lanzar un servicio de juegos en la nube (streaming)

    Según el último "Power On" de Mark, se dijo en Bloomberg:

    "El servicio de juegos de Apple es algo único, ya que se basa en juegos que se ejecutan en sus dispositivos de forma nativa en lugar de en la nube. Microsoft Corp., Nvidia Corp., Google y otros han lanzado servicios de juegos que se ejecutan en la nube. Esto permite la compatibilidad con un gama más amplia de juegos y crea una experiencia similar a "Netflix para juegos". Curiosamente, Apple no permite que estos rivales se unan a Apple Arcade en la App Store. La compañía dice que no es porque sean competidores, sino simplemente porque no "No permite los servicios de juegos en la nube a voluntad en sus dispositivos. A pesar de esto, la compañía ha discutido internamente en el pasado las perspectivas de lanzar dicho servicio, me dijeron. Solo espero que si Apple lo hace, también dé luz verde". a la participación de sus rivales".



    ¿Por qué Apple aún no se ha movido hacia la transmisión de juegos?

    Una posible razón por la que Apple aún no ha decidido ingresar al mercado de servicios de juegos en la nube (transmisión) es su preferencia por usar un buen hardware local en lugar de depender de la conexión a Internet del usuario para transmitir juegos. Además, tenemos el problema de permitir otros servicios de transmisión en la App Store, como Microsoft, Nvidia, Google, Amazon y Netflix. Al mismo tiempo, sabemos que es posible acceder a los servicios a través de un navegador móvil, sin necesidad de descargar una aplicación.


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