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    Apple no admitirá xCloud, Google Stadia y otros servicios de transmisión de juegos

      Apple no admitirá xCloud, Google Stadia y otros servicios de transmisión de juegos

      Según un comunicado emitido por Apple, los servicios de transmisión de juegos xCloud de Microsoft y Stadia de Google no estarán disponibles en sus teléfonos inteligentes o tabletas. La justificación de la compañía norteamericana para esta decisión se debe a la exigencia de revisar cada juego que pone a disposición para sus dispositivos con sistema operativo iOS.

      Un portavoz de Apple le dijo a Business Insider que la política de juegos móviles está diseñada para "proteger a los clientes y proporcionar un campo de juego justo y equitativo para los desarrolladores".



      El vocero de la “manzana” continuó su discurso diciendo:

      "Nuestros clientes disfrutan de excelentes aplicaciones y juegos de millones de desarrolladores, y los servicios de juegos pueden lanzarse absolutamente desde la App Store siempre que sigan el mismo conjunto de pautas aplicables a todos los desarrolladores, incluido el envío de juegos individuales para su revisión y visualización. en gráficos y en la búsqueda. Además de la App Store, los desarrolladores pueden optar por llegar a todos los usuarios de iPhone y iPad en la web a través de Safari y otros navegadores en la App Store".

      Tim Sweeney, CEO de Epic Games, publicó abiertamente en su cuenta de Twitter que las políticas de Apple son la negación de todo un sistema de innovación que los juegos están ganando. Tim dijo:

      "Apple ha prohibido el metaverso.

      El principio que afirman descartaría literalmente todos los ecosistemas y juegos multiplataforma con modos creados por el usuario: no solo XCloud, Stadia y GeForce NOW, sino también Fortnite, Minecraft y Roblox".

      Apple ha prohibido el metaverso.

      El principio que afirman, tomado literalmente, descartaría todos los ecosistemas y juegos multiplataforma con modos creados por el usuario: no solo XCloud, Stadia y GeForce NOW, sino también Fortnite, Minecraft y Roblox. https://t.co/OAGC7cXfSl



      - Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 6 de agosto de 2020

      Incluso con las pruebas que se hicieron con xCloud en iOS, la experiencia fue bastante limitada en comparación con lo que se hizo en Android. Solo se ofreció un juego (Halo: The Master Chief Collection) a un número máximo de 10 probadores beta. En Android, las pruebas ofrecieron 80 juegos.

      Dado el hecho de que el crecimiento de la transmisión de juegos está al borde de un auge, será interesante ver cuánto tiempo las políticas de Apple seguirán siendo las mismas.



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