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    Avance Resident Evil Village - Todo para ser un gran juego

    Se acerca Resident Evil Village. Faltando exactamente 11 días para el lanzamiento del título, el hype de los fanáticos crece a cada momento. Con demos, tráilers y mucho contenido revelado al público, Capcom supo aumentar el hype en torno a su gran lanzamiento de 2021.

    Continuando con la historia de Ethan Winters, luego de los terribles eventos en la casa de los Baker, Resident Evil Village entregará nuevos elementos, pero tendrá mucho de la esencia de la franquicia, incluyendo ser un título lleno de características conocidas por los fans de RE 4. Leon S. Kennedy no es ocultado por los responsables de Village, por lo que incluso hay ganas de hacer evidente este hecho.



    En este artículo, hablaremos sobre lo que esperamos de Village. ¡Después de jugar las demostraciones, tenemos una buena idea de lo que está por venir y queremos prepararte para cualquier cosa también!

    El hecho es que, con lo que hemos visto hasta ahora, Resident Evil Village podría salir fuerte en la carrera GOTY.

    La aldea

    La demostración de 30 minutos lanzada el 17 de abril mostró de cerca el pueblo del nuevo título de Capcom. Con solo una parte disponible para la exploración, el entorno ya ha demostrado ser extremadamente oscuro y melancólico, y se adapta perfectamente a la atmósfera de tensión y pavor que el juego quiere transmitir.

    La primera casa que aparece a la vista del jugador ya está presente al comienzo de la demostración. Lo interesante es que incluso con unos minutos -o segundos- de juego, entrar a esta casa ya se vuelve un poco aterrador, debido a la excelente trabajo del juego en la entrega de este estado de ánimo pesado e intimidante.


    Avance Resident Evil Village - Todo para ser un gran juego

    El pueblo es siniestro y sombrío.

    En el interior de la casa encontramos lo que parece ser el escenario de un ritual. En el piso hay un feto dibujado con tiza, con velas alrededor, más adelante tenemos un altar con la imagen de la Madre Miranda. Este es otro punto positivo de la demo, que en poco tiempo es capaz de explicar, sin ningún esfuerzo, que hay una devoción por el todavía misterioso personaje. Además, todo lo siniestro de esta pequeña casa también se suma a la atmósfera de tensión. De esta forma, el juego demuestra saber utilizar sus elementos para explicar el universo en el que se inserta el jugador como el el miedo se convierte en un sentimiento constante y natural.


    Con la primera casa y otras estructuras presentes en la demostración, como una pequeña capilla que muestra imágenes de cada representante de las familias en el juego, el sentimiento que queda es muy positivo. Debe ser extremadamente interesante explorar el pueblo en la versión completa del título, ya que la tensión seguramente será aún mayor y el lugar probablemente tendrá varios secretos y elementos para entregar al jugador.

    licántropos

    Siendo una de las principales fortalezas de la demostración de Village, los licántropos demostraron ser enemigos excelentes y aterradores. Si en los instantes previos notamos su presencia la demo ya está bastante tensa debido a la excelente ambientación y construcción del pavor del título, cuando aparecen estas criaturas la tensión se hace aún mayor.

    Similares a los hombres lobo tradicionales, pero con sus propias características, estos enemigos llamaron la atención desde el primer tráiler del juego. El caso es que verlos en la demo fue bastante interesante y alentador.


    A medida que avanzamos por el pueblo, un campo de maíz aparece frente a nosotros como un camino lógico. El gran problema es que allí los gruñidos se vuelven frecuentes, ya que podemos notar que algo corre a nuestro alrededor, al acecho. O gran trabajo de audio en el juego también se alegra el momento, con los Lycans apareciendo y desapareciendo en medio del maizal, mientras que no tenemos idea de dónde aparecerán en el siguiente instante.

    Avance Resident Evil Village - Todo para ser un gran juego

    Los licántropos son enemigos muy inteligentes.

    La inteligencia artificial de estos enemigos demostró ser excelente, digno de un gran aprecio por parte de la afición. Los licántropos saben cómo acechar, toda su "preparación" para atacar hace que el miedo a lo inevitable sea cada vez mayor, y los jugadores saben con certeza: en cualquier momento ocurrirá un ataque. Con esta excelente inteligencia artificial, los licántropos pueden aparecer repentinamente delante o detrás de Ethan, haciéndolos extremadamente peligrosos y rápidos.


    Mordiendo, arañando e incluso golpeando a Ethan con las armas que tienen en sus manos, los licántropos demuestran ser fuertes y causar mucho daño. Podemos correr o enfrentarnos a ellos, mientras que la mecánica de defensa aparece como algo importante en los momentos en los que nos enfrentamos a estos enemigos.

    Además de ser muy inteligentes, los licántropos también son habilidosos y ágiles, incluso capaces de saltar rápidamente hacia Ethan.

    El castillo

    En la demostración del día 24, los jugadores pudieron ver de cerca el castillo de Lady Dimitrescu. Aquí hay que volver a valorar la excelente ambientación y la forma en que cada elemento encaja en un gran conjunto que transmite exactamente el estado de ánimo que necesita el juego.


    Con un aspecto anticuado, que representa la era en la que se basa el título a pesar de que el viaje de Ethan no está ambientado en el pasado, el castillo es hermoso, grandioso e intimidante al mismo tiempo.

    Avance Resident Evil Village - Todo para ser un gran juego

    El castillo de Dimitrescu es hermoso y aterrador.

    Durante la demostración de 30 minutos ya se hizo evidente que también habrá mucho por explorar y diferentes elementos por descubrir. Rompecabezas, puertas cerradas, elementos dispersos... es probable que el título ofrezca una exploración interesante de este gran edificio, siempre con la tensión libre en el aire.

    El castillo solo es intimidante., sin ni siquiera necesitar que un enemigo te esté persiguiendo por los hermosos alrededores del lugar.

    Los peligros de la mazmorra

    En mi opinión, lo más destacado de la demostración fue el momento en que me encontré rodeado de enemigos en la mazmorra del gran castillo. El lugar oscuro y totalmente siniestro, lleno de señales que indican peligro, ya transmite la sensación de que es bueno prepararse para sustos y situaciones complicadas.


    Avance Resident Evil Village - Todo para ser un gran juego

    Los enemigos en la mazmorra son aterradores.

    Cuando empiezan los sonidos y te das cuenta de que hay alguien cerca, la demostración llega al colmo de su horror. Las criaturas encapuchadas presentes en la mazmorra son tenebrosas, dando una enorme sensación de angustia y pavor. Estos oponentes no son tan inteligentes como los Lycans, pero pueden aparecer en grandes cantidades en lugares pequeños, lo que hace que la situación sea desesperada.

    La presencia de estos enemigos es completamente aterrador, haciendo de la mazmorra del castillo un lugar donde la exploración nunca será fácil.

    Las hijas de Dimitrescu

    En la demostración del castillo, Ethan también se enfrenta a dos de las tres hijas de Lady Dimitrescu, quien a su vez es uno de los grandes villanos del juego. Debo admitir que los licántropos y las criaturas de las mazmorras me asustaron más que los vampiros, pero los momentos en los que ambos aparecen también son interesantes. Las hijas de Dimitrescu tienen la sensualidad característica de los vampiros, está bastante claro que Capcom ha explotado esto, pero también son intimidantes.

    Avance Resident Evil Village - Todo para ser un gran juego

    Las hijas de Dimitrescu serán poderosas enemigas.

    las chicas logran desaparecer y formar un gran enjambre, con varios insectos volando hacia el jugador. Esta habilidad de villano es algo que hace que los enfrentamientos sean más desafiantes y ayuda a transmitir una mayor sensación de angustia. Es un poco complicado poder apuntar o moverse con varios insectos a tu alrededor.

    Aunque aparecen poco en la demo, las dos hijas de Dimitrescu parecen ser enemigas realmente intimidantes y difíciles de enfrentar. Es probable que los encontremos en varios puntos del juego, y estos ciertamente se presentan como etapas difíciles del viaje de Ethan.

    El duque

    Algo muy celebrado por la mayoría de los fans es el regreso del Mercader, quien en Village está representado por el Duque.

    En la demostración, el Duque aparece dentro del castillo de Dimitrescu y hace que Ethan se vea sorprendido de verlo allí, dejando en claro que se habían conocido antes.

    Vale la pena mencionar que el Duque repite una frase notable del Mercader, antes de afirmar que un viejo amigo solía usar tales palabras... una muy buena referencia.

    Avance Resident Evil Village - Todo para ser un gran juego

    El Duque ofrece lo que necesitas para prepararte para los enfrentamientos.

    Para aprovechar la presencia de Duke y prepararse para los peligros, Ethan puede usar monedas para comprar armas y mejorar equipos. la tienda es dividido en tres partes, que son la compra, venta y mejora de armas.

    Las monedas se pueden encontrar en cajas y jarrones, y también pueden ser arrojadas por enemigos muertos. Ethan aún puede vender gemas para obtener más monedas.

    Jugabilidad y otros elementos.

    Resident Evil Village parece funcionar muy bien. Con elementos y características clásicas de la franquicia, como acertijos para resolver, elementos que debes encontrar y aún más, el juego parece ofrecer un desafío interesante.

    Avance Resident Evil Village - Todo para ser un gran juego

    Las confrontaciones funcionan bien.

    La jugabilidad parece ser superior a la de Resident Evil 7, incluso debido a algunos puntos importantes con el mayor facilidad mostrada por Ethan al usar un arma.

    Otro elemento interesante es el regreso de la necesidad de examinar los elementos encontrados, y los jugadores deben hacer esto para encontrar detalles importantes y usar los elementos de la manera correcta.

    En combate, el juego también demuestra ser eficiente en la entrega de enemigos con diferentes características y muy intimidantes. No tuve ningún problema con la confrontación e incluso encontré que funciona muy bien.

    Todo para ser un gran juego.

    Resident Evil Village tiene lo necesario para ser un gran juego. Debemos tener cuidado con la exageración, pero por lo que hemos visto hasta ahora, creo que el título ofrecerá un excelente viaje aterrador.

    Puede que sea demasiado pronto para decirlo, pero Veo a Village llegando con fuerza para ser uno de los competidores al mejor juego del 2021. Sin embargo, conociendo la industria y conociendo todas las decepciones que han surgido, deberíamos esperar y ver si Capcom realmente ofrece lo que prometen sus demostraciones y avances.

    ¿Quieres preparar aún más Village? ¡Mira nuestro artículo especial sobre el juego!

    Resident Evil Village: todo sobre Lady Dimitrescu, trama, información y más
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