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    Bill quiere fomentar la industria de los juegos electrónicos.

    Bill quiere fomentar la industria de los juegos electrónicos.

    Con interés en el crecimiento de industria de los videojuegos en todo el mundo, el Proyecto de ley 2796 / 21 regula la fabricación, importación, venta y desarrollo de juegos electrónicos en el país.

    El diputado Kim Kataguiri (DEM-SP), autor de la propuesta, citó datos de la empresa de investigación Newzoo para mostrar la fortaleza del mercado en todo el mundo, y dijo que España "sigue yendo contra la corriente", según informó Agência Câmara de Noticias.


    "El sector de los juegos electrónicos es uno de los segmentos de más rápido crecimiento de la industria del entretenimiento en el mundo actual"


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    El congresista Kim Kataguiri afirmó que el mercado de juegos crece, en el mundo, alrededor de 10% por año. Según una investigación de Newzoo, solo en América Latina hay un pronóstico de ingresos anuales de US$ 8 mil millones para el mercado para 2023.

    El proyecto tiene como objetivo permitir el desarrollo en el sector de los juegos, así como generar más puestos de trabajo. Reducir la carga fiscal al desarrollo de juegos electrónicos también es una de las propuestas, extendiendo los beneficios de la Ley de Informática al sector de los juegos.

    Dejando completamente de lado las máquinas tragamonedas u otros juegos de azar similares, el proyecto de ley define los juegos electrónicos como "software ejecutable en microcomputadoras o consolas dedicadas [videojuegos] en las que el usuario controla la acción e interactúa con la interfaz [del juego]".

    Incentivo a la creación de carreras técnicas

    El proyecto también busca brindar apoyo en el sector, lo que incluye incentivar la creación de cursos técnicos y superiores con conexión directa a juegos electrónicos. El programador/desarrollador no estará obligado a presentar una titulación o licencia especial para ejercer la profesión.



    Además, el texto también prevé el uso de juegos con fines terapéuticos, además del uso educativo y la recreación en un entorno escolar. También se prevé el uso de juegos electrónicos para ayudar a capacitar a las personas para conducir máquinas y vehículos.

    Tributación

    El proyecto de ley establece que las patentes de música y otras formas de arte creadas originalmente para videojuegos deben seguir el reglas conocidas de derechos de autor. El procedimiento de importación, comercialización y trámite aduanero de los juegos electrónicos seguirá el modelo que se utiliza para las microcomputadoras y otros productos informáticos, que también incluye tributación.



    comisiones de cultura; Ciencia y Tecnología, Comunicación e Informática; y Constitución y Justicia y Ciudadanía analizarán el proyecto, con carácter conclusivo.

    Fuente: Agencia Câmara de Notícias

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