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    Call of Duty Warzone: Las armas están nerfeadas en el nuevo parche de Battle Royale.

    Call of Duty Warzone: Las armas están nerfeadas en el nuevo parche de Battle Royale.

    Tras el estreno de la tercera temporada, muchas armas en Call of Duty: Warzone se vieron directamente afectadas, con cambio de rendimiento. Ahora el Software de Raven, el desarrollador del título, ya está trabajando en los balances del juego.

    Con el trabajo del desarrollador, se han mejorado algunas armas para hacer que el juego sea aún más interesante y justo, mientras que otros accesorios también han sufrido cambios.


    Armas nerfadas

    • CR-56 AMAX: El daño mínimo del rifle de asalto se ha reducido de 32 a 31.
    • PELIGRO 83: El multiplicador de disparos a la cabeza de este rifle de asalto se ha reducido de 1,5 a 1,35.
    • Barrendero: Esta escopeta fue una de las armas más afectadas, con un retroceso cada vez mayor después de los disparos y la mira sufrió una disminución de la agilidad del 7%.
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    Modificaciones a otras armas.

    Además de los nerfs, Raven Software también provocó algunas mejoras en ciertas armas de Battle Royale.


    A SMG rana toro También fue nerfeada, con un daño máximo reducido de 34 a 32. Sin embargo, el arma ahora es más fácil de usar, ya que ha ganado más agilidad en el manejo.

    Y PPSh-41 se ha convertido en una mejor arma, ahora presenta un alcance ligeramente mayor en sus disparos y también una mejora del 80% en el tiempo de respuesta cuando se desenfunda.


    Accesorios

    Además de los nerfs y beneficios de armas, Warzone también ha sufrido cambios con respecto a accesorios. Los cambios son puntuales, pero seguro que provocarán importantes diferencias en el juego.



    La reserva de munición ahora provocará cambios en la velocidad de disparo de los rifles de asalto, las escopetas, las ametralladoras ligeras y los francotiradores mientras las armas estén equipadas con el accesorio Raider/KGB Skeletal y SAS Combat/Spetsnaz. Además, estas armas perdió 10% de velocidad de movimiento y sufrió una reducción de 75% en frecuencia.


    Los SMG también redujo la tasa al 50% e perdió 10% de velocidad de movimiento.

    Visite este enlace para ver todos los cambios del parche.

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