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    CD Projekt Red se defiende y asegura no haber creado una demo falsa de Cyberpunk 2077

    CD Projekt Red se defiende y asegura no haber creado una demo falsa de Cyberpunk 2077

    El sábado pasado (16), Bloomberg publicó un artículo, escrito por el periodista Jason Schreier, con una entrevista que afirmaba que CD Projekt Red lanzó una demostración falsa de Cyberpunk 2077 en el E3 2018. Después de eso, Adam Badowski, jefe de CDPR, negó que esto había pasado.

    Vale la pena recordar que además de la revelación sobre la demostración falsa, un ex miembro del equipo de desarrollo de Cyberpunk 2077 también habló sobre otros problemas, dejando expuesto que los desarrolladores y la junta no estaban en contacto, incluso con los propios desarrolladores. memes y apuestas sobre el lanzamiento del juego, ya que sabían que no se lanzaría en abril de 2020 como se había anunciado. En el artículo, se dice que el desarrollador polaco ni siquiera había codificado el juego en el momento del E3 2018.



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    La respuesta de CDPR

    Ahora bien, Adam Badowski admite que la versión mostrada en el evento no es la misma que tenemos hoy, pero no la considera una demo falsa. Badowski también afirma que el resultado final es mejor que la demostración.

    Mira la respuesta del jefe de la CDPR en Twitter.

    He leído su artículo y tweets, gracias por la lectura. Tengo algunos pensamientos. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ

    - Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) 16 de enero de 2021

    "Es difícil que una demostración no sea una prueba de una visión o un simple corte dos años antes del lanzamiento, pero eso no significa que sea falso. Compare la demostración con el juego. Vea la escena de Dumdum o la persecución de autos o lo que sea. Lo que los lectores de su artículo tal vez no sepan es que los juegos no se crean de manera lineal y comienzan a parecerse al producto final unos meses antes del lanzamiento. Si mira la demostración ahora, sí, es diferente, pero eso es porque Eso es Qué es la marca de agua "trabajo en progreso". Nuestro juego final se ve y funciona mucho mejor que la demostración.



    En cuanto a las características que faltan, eso es parte del proceso de construcción. Las características van y vienen a medida que vemos si funcionan o no. Además, hay emboscadas de autos en el juego final que son casi literalmente lo que mostramos en la demostración".

    Badowski incluso defendió la versión final del juego hablando de las calificaciones dadas por los críticos.

    "La visión que presentamos en esta demostración ha evolucionado hasta convertirse en algo que ha obtenido múltiples 9/10 y 10/10 en PC de muchos sitios de juegos de renombre en todo el mundo".



    Jason Schreier respondió al jefe de CDPR, afirmando haber buscado a Badowski para una entrevista, pero el periodista afirma que no recibió respuesta.

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