Close
    Search Search

    Crytek demanda al estudio Star Citizen

      Crytek es conocida por la serie de juegos Crysis y el motor gráfico CryEngine, y la empresa inició recientemente acciones legales contra Cloud Imperium Games y Robert Space Industries, empresas que están desarrollando el juego Star Citizen.

      La demanda se presentó debido a incumplimiento de contrato y derechos de autor con respecto al uso de CryEngine, que originalmente se usaba como motor para Star Citizen. El año pasado, Robert Space Industries anunció el cambio de motor, moviéndose a Lumberyard de Amazon, que se basa en CryEngine de Crytek. El documento con la denuncia fue entregado en la Corte de California y se puede consultar aquí.



      Lo que Crytek afirma es que el cambio de motor realizado por Robert Space Industries viola el contrato, afirmando que, según el contrato, Star Citizen se desarrollaría exclusivamente en CryEngine y que el motor del juego se promocionaría junto con el juego. Cuando se produjo el cambio, se eliminó toda mención de CryEngine de los materiales promocionales de Star Citizen.

      Según el contrato, se suponía que CryEngine se usaría para desarrollar un solo juego, lo que no sucedió, ya que Crytek afirma que Squadron 42, un juego para un solo jugador desarrollado por Robert Space Industries, se venderá por separado de Star Citizen, algo que va en contra del contrato establecido.

      El acuerdo entre las empresas fue que Robert Space también entregaría una base anual de correcciones de errores y optimizaciones para CryEngine. Crytek informa que contactó al estudio, alegando que estaba incumpliendo sus obligaciones más de una vez. La compañía también dice que, a pesar del cambio de motor, la base de Star Citizen continúa desarrollándose en CryEngine.

      Crytek demanda al estudio Star Citizen

      Ciudadano de las estrellas.

      Un representante de Cloud Imperium Games y Robert Space Industries respondió a las acusaciones de Crytek con la siguiente declaración:



      "Somos conscientes de la demanda presentada por Crytek en la corte de EE. UU. CIG no ha usado CryEngine durante algún tiempo, desde que hicimos el cambio a Lumberyard de Amazon. Este es un procedimiento legal sin mérito y nos defenderemos enérgicamente, incluida la recuperación de Crytek de cualquier costo involucrado en el asunto". (a través de Polígono)

      El desarrollo del juego solo fue posible gracias al crowdfunding, e incluso batió todos los récords en la historia de los videojuegos, recaudando más de 173 millones de dólares. En cuanto al proceso judicial, cabe esperar que tarde mucho en resolverse, como suele ocurrir en casos de este tipo.



      Añade un comentario de Crytek demanda al estudio Star Citizen
      ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

      End of content

      No more pages to load