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    ¿Culpa de los fanáticos? Dev dice que la gente debería reconocer la ambición de Cyberpunk 2077

    ¿Culpa de los fanáticos? Dev dice que la gente debería reconocer la ambición de Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077 no era lo que esperaban los fans. El juego que surgió como una gran revolución en realidad decepcionó al público, presentando varios problemas y demostrando ser algo diferente a lo que se había prometido. Ahora un desarrollador afirmó que la gente no entendía la ambición del título.

    Con Cyberpunk 2077 aún bajo fuego incluso meses después de su lanzamiento, el juego futurista sigue siendo un tema candente en la industria. En un directo en Twitch, Pawel Sasko, diseñador de misiones de CD Projekt RED, afirmó que "los jugadores y los periodistas no entendían lo difícil que era crear este juego".



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    Declaración del desarrollador

    Hablando de Cyberpunk 2077 y toda la situación provocada por el juego, Pawel Sasko estaba claramente emocionado. El desarrollador declaró que CD Projekt Red Intenté crear una nueva IP y todos aprendieron de ella.. Para Sasko, la gente no entendía las dificultades de crear un proyecto tan ambicioso como este.

    “Vi a algunas personas preguntando '¿qué pasó?' Lo que pasó fue que tratamos de lanzar nueva propiedad intelectual y aprendimos tanto como fue posible.

    Nuestros objetivos eran súper ambiciosos. Siento que los jugadores y los periodistas no entendieron lo difícil que fue crear este juego".

    Pawel Sasko cree que CD Projekt Red debe ser más valorado por el proyecto que trató de entregar al público, indicando que la comunidad debe reconocer esto.

    "Fue un juego muy difícil de crear. Muy ambicioso. E intentamos cumplir en todos los frentes posibles. Tuvimos éxito en muchos de ellos y muchos de ellos aún necesitan mejoras".



    Sin embargo, el desarrollador también afirmó que los fanáticos tienen todo el derecho de presentar quejas para exigir un juego de calidad.


    Si bien la situación de Cyberpunk 2077 sigue siendo complicada, CD Projekt Red ha declarado que no dejará de lado el título y cree en la recuperación del juego. Incluso con todos los problemas, Cyberpunk 2077 vendió casi 14 millones de copias en 2020.


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