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    Cyberpunk 2077: Mod hace que el juego se ejecute en tercera persona

    Cyberpunk 2077: Mod hace que el juego se ejecute en tercera persona

    La cámara de Cyberpunk 2077 fue la primera gran controversia en torno al juego, que comenzó mucho antes de su lanzamiento y las discusiones sobre los problemas que lo acompañaban. La elección de CD Projekt Red de no permitir que los jugadores jueguen el título en tercera persona causó descontento, incluso provocó que muchos desistieran de comprar el juego y abandonaran el tren exagerado.

    La polémica duró meses. Algunos jugadores afirmaron que perder interés en el juego era una exageración, pero otros no entendían por qué tanta personalización, algo prometido por CD Projekt Red, si no podrías ver a tu personaje.



    Después del lanzamiento del juego, los modders no perdieron tiempo en tratar de ofrecer una experiencia en tercera persona a los fanáticos que esperaban esta oportunidad. Como sabemos, el mundo de las modificaciones a menudo ofrece contenido fantástico, y algunos no tanto, y con Cyberpunk 2077 esto ciertamente no sería diferente. Por ello, ya se ha añadido al juego una cámara en tercera persona, demostrando cómo sería el título con esta opción.

    Vale la pena recordar que el mod aún no está disponible para descargar, ya que todavía es un prototipo, pero con un video lanzado, los jugadores ya pueden tener una idea de cómo sería aventurarse en el juego de rol futurista de esta manera.

    Mira el video.

    Fin de semana de Cyberpunk 2077: nueva actualización y posible demanda

    Desarrolladores enojados con CD Projekt Red

    Además de los fanáticos enojados, las solicitudes de reembolso y la eliminación de Cyberpunk 2077 de PS Store, CD Projekt Red también enfrenta la furia de sus desarrolladores, quienes se reunieron con los directores de los estudios para cuestionarlos sobre los problemas del lanzamiento.



    Según dijeron las fuentes a Jason Scheirer, periodista de Bloomberg, los desarrolladores del juego mantuvieron una videoconferencia con los directores del gigante polaco y hablaron sobre una serie de temas importantes e incluso controvertidos. Los cambios en la reputación de la empresa, los problemas laborales, el exceso de horas extras y los plazos de trabajo imposibles fueron los temas del encuentro. Según Bloomberg, diferentes desarrolladores citan que los directores establecieron los cronogramas, presentando números de trabajo poco realistas. Todavía se afirma que el juego necesitaba más tiempo, a pesar de que el trabajo se realizaba seis días a la semana.

    Uno de los desarrolladores incluso bromeó diciendo que el juego es una crítica a las corporaciones abusivas y que el título se desarrolló con horas excesivas de trabajo de los empleados. La respuesta a eso no fue detallada.


    Otra persona del equipo cuestionó el hecho de que en enero, la compañía afirmó que el juego ya se podía jugar y estaba completo, pero con el lanzamiento resultó ser una mentira. Al respecto, se informó que la gerencia sería la responsable del asunto.


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