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    E3 2019: Bethesda anuncia Orion, tecnología de juegos en la nube

      El desarrollador de juegos Bethesda Softworks anunció en su conferencia de ayer una plataforma destinada a la transmisión de juegos que promete mejorar significativamente el rendimiento de los juegos en la nube. La tecnología desarrollada por la empresa se llama Orion, la cual tiene la posibilidad de ser implementada en varios juegos en varios servicios de streaming.

      Según la empresa, con la plataforma Orion será posible obtener una experiencia de mayor calidad incluso mediante el uso de velocidades de internet más lentas. La tecnología funcionará dividiendo algunas tareas de procesamiento al motor del juego localmente en lugar de ejecutarlas a medida que se transmiten al jugador a través de Internet.



      Según Bethesda, una de varias características de la tecnología Orion podrá proporcionar una reducción del 40 % en el uso del ancho de banda necesario para lograr una experiencia de transmisión de alta calidad. La compañía también dijo que la tecnología podría reducir el tiempo para codificar un cuadro de video, reduciendo así el trabajo computacional en un 20%.

      E3 2019: Bethesda anuncia Orion, tecnología de juegos en la nube

      Plataforma para usar junto con servicios de transmisión de juegos

      • Requisitos mínimos y recomendados para ejecutar Fortnite en PC en 2022
      • Requisitos mínimos para jugar PUBG en PC

      No se mencionó cuánto mejoraría la experiencia del usuario utilizando todas las funciones de Orion, pero se dijo que, según el tipo de juego, se beneficiará de una función diferente.

      Con la tecnología de plataforma desarrollada por Bethesda, la distancia física entre servidores ya no será tan importante, por lo que se requerirán menos centros de datos. Esto será de gran valor para las empresas que no tienen tantos recursos poderosos como Google o Sony.



      Las plataformas de transmisión de juegos necesitaban activar Orion para que se usara la tecnología, pero la compañía garantiza que la implementación no será un proceso costoso. Los desarrolladores de juegos, según Bethesda, serán los principales responsables de integrar la tecnología en sus juegos.

      A finales de este año se realizará una prueba de la plataforma Orion de forma independiente, sin conexión a ningún servicio de streaming. Los jugadores podrán "ejecutar" el juego Doom 2016 a 60FPS en resolución 4K. El registro para la prueba comenzó ayer (09) en el Doom Slayers Club de Bethesda.



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