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    EA pone a disposición el código fuente de Command & Conquer y Command & Conquer Red Alert

      En los últimos años, los jugadores se han acostumbrado a ver juegos que simplemente ignoran o eliminan la compatibilidad con mods del título. Sin embargo, EA Games parece ignorar este movimiento y decidió animar a la comunidad de usuarios que disfrutan del modding en los juegos. La desarrolladora norteamericana anunció que pondrá a disposición el código fuente de las versiones remasterizadas de Command & Conquer y Command & Conquer Red Alert.

      En una publicación de Reddit del proyecto, el productor de EA Games, Jim Vessella, declaró a los fanáticos de Command & Conquer que:



      "Además del lanzamiento de las versiones remasterizadas de la franquicia, Electronic Artis pondrá a disposición "TiberianDawn.dll y RedAlert.dll, así como su código fuente correspondiente bajo la licencia GPL versión 3.0"

      Según la información proporcionada por Jim, tanto los juegos remasterizados como el código fuente se lanzarán al mismo tiempo el 5 de junio. A través del código que estará abierto a todos, los jugadores podrán crear excelentes modificaciones para los juegos. Según el productor:

      "Estas DLL de código abierto deberían ayudar a los usuarios a diseñar mapas, crear unidades personalizadas, reemplazar ilustraciones, cambiar la lógica del juego y editar datos".

      Agrega que los recursos de código abierto podrán usarse junto con un nuevo editor de mapas que ya forma parte de la colección remasterizada de Command & Conquer.

      EA pone a disposición el código fuente de Command & Conquer y Command & Conquer Red Alert

      Escena de la versión remasterizada de Command & Conquer. Fuente: reddit (EA)

      Será posible usar modificaciones y mapas personalizados sin importar qué plataforma se esté usando, ya sea en Steam o en el lanzador de juegos Origin de EA, aunque el proceso para usar funciones personalizadas es un poco diferente para cada uno. En Steam, el taller de la plataforma se utilizará para distribuir mapas y mods, donde será posible descargar contenido desde el centro de la comunidad del juego y dentro de cada juego. En Origin, el usuario podrá descargar los mapas, pero será necesario instalar los mods manualmente.



      El código fuente de Command & Conquer y Command & Conquer Red Alert estará disponible bajo la Licencia Pública General GNU versión 3.

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