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    Far Cry 6 admitirá Ray Tracing, Variable Rate Shading y FidelityFX

    Far Cry 6 admitirá Ray Tracing, Variable Rate Shading y FidelityFX

    En asociación con AMD, Ubisoft trajo detalles sobre Far Cry 6, presentando características que estarán presentes en el juego. En el quinto episodio de la serie Radeon RX 6000 Partner Showcase, el programador sénior de 3D de Ubisoft, Oleksandr Polishchuk, informó a los jugadores que el sexto título numerado de la franquicia contará con Ray Tracing, FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening y Variable Rate Shading.

    Asociación entre AMD y Ubisoft

    Al igual que Assassin's Creed: Valhalla, el nuevo juego de la franquicia Far Cry es una asociación entre AMD y Ubisoft, que se ofrece a quienes compran procesadores Ryzen Series 3000 o 5000 en minoristas selectos. Con esto, la última exhibición de socios de Radeon RX 6000 tuvo el próximo lanzamiento como punto destacado.



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    Al comentar sobre el asunto, Oleksandr Polishchuk declaró que estaba impresionado con la tecnología de AMD y reveló más sobre las funciones que se encontrarán en el juego:

    "Quedamos muy impresionados con la última tecnología de AMD y unimos fuerzas para llevar FidelityFX CAS, DXR Ray Tracing y Variable Rate Shading a Far Cry 6.

    Trabajamos juntos para garantizar una experiencia visual 4K fluida. Esto requiere una gran cantidad de ancho de banda de memoria, y la Radeon RX 6000 con Infinity Cache puede manejar esto fácilmente mientras mantiene altas las velocidades de cuadros.

    Una de las nuevas características de las GPU de AMD es el trazado de rayos DXR, que modela los rayos de luz más cerca de lo que sucede en el mundo real. Esto implica cálculos complejos y las GPU de AMD pueden ofrecer esto sin problemas al ofrecer imágenes sorprendentes. FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening proporciona una imagen más limpia y detallada sin afectar el rendimiento. Async Compute permite a las GPU de AMD procesar gráficos y computar cargas de trabajo simultáneamente, lo que maximiza la utilización del hardware y brinda a los jugadores más rendimiento".



    En la descripción del video de AMD, también se afirma que el título admitirá Hybrid SSR, que debería ser una referencia a FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR), según WCCFTech.

    Mira el episodio completo.

    Far Cry 6 estaba inicialmente programado para febrero de 2021, pero un retraso lo envió al segundo trimestre del año. Según una supuesta filtración reciente, la nueva fecha de lanzamiento será el 25 de mayo de 2021. Con Giancarlo Esposito (Breaking Bad y The Mandalorian) interpretando al villano principal del juego, Ubisoft llevará a los jugadores a un enfrentamiento civil en un país ficticio inspirado en Cuba. .



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