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    [Final Fantasy VII Remake] Modo de batalla clásico revelado durante TGS 2019

      El remake de Final Fantasy VII contará con una mecánica de combate híbrida, donde tienes los modos de combate actual y clásico al mismo tiempo. La idea de los desarrolladores del juego es hacer que las batallas sean más dinámicas y por turnos al mismo tiempo. Sin embargo, como hay fanáticos más puristas (o nostálgicos), también se puso a disposición una versión de combate tal como se hizo originalmente en el juego.

      Durante el Tokyo Game Show se desveló la novedad de poder jugar a FF VII Remake con la misma mecánica que el juego original. La opción de juego basada en el original se llama "modo clásico". En este modo, se siguieron todos los detalles, incluida la espera a que se completara la barra ATB para ejecutar un comando.



      La diferencia entre el Modo Clásico y el predeterminado del juego, es que en el predeterminado la barra ATB se llenará de acuerdo a los ataques diferidos contra los enemigos. Al llegar al 100% de la barra, el jugador podrá activar el "modo de espera" y seleccionar un ataque especial (habilidad, magia o usar un objeto).

      [Final Fantasy VII Remake] Modo de batalla clásico revelado durante TGS 2019

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      Echa un vistazo a continuación a la transmisión del juego de Final Fantasy VII Remake que demuestra la novedad en el escenario del "escenario especial" de Playstation:

      Final Fantasy VII Remake debutará el 3 de marzo de 2020 exclusivamente para la plataforma Playstation 4 (PS4).


      ¿Qué te pareció la noticia? ¿Te gustó que los desarrolladores de FF VII Remake brindaran la posibilidad de poder jugar como en los "viejos tiempos"? ¡Comenta abajo y deja tu opinión!


      Fuente: polígono

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