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    Ghostwire Tokyo: ¡Un tango bizarro completo! [vista previa final]

    Ghostwire Tokyo es un completo bicho raro de Tango Gameworks, no hay mejor manera de definir el juego que se lanzará el 25 de marzo. Siendo exclusivo de PlayStation en consolas (al menos temporalmente), y llegando también a PC, Ghostwire Tokyo presenta una propuesta sumamente loca, tal y como indican sus tráilers.

    Dado que el desarrollador es famoso por una gran franquicia de terror, The Evil Within, el nuevo juego también parece "alimentarse" de elementos de terror, especialmente cuando hablamos del lado visual del título. En determinados momentos, su extrañeza ofrece retazos siniestros y sobrenaturales que también llevan el ADN del terror. Sin embargo, Ghostwire Tokyo es un juego de acción, con mucho combate, diferentes colores y una jugabilidad que puede llegar a ser un poco repetitiva.



    Tuvimos la oportunidad de revisar los dos primeros capítulos del juego, así que les traemos nuestro adelanto final del título.

    Avance Ghostwire: Tokyo - Mira los secretos de la presentación cerrada del juego

    Akito y KK

    Con una escena de apertura, vemos un espíritu deambulando mientras intenta entrar en el cuerpo de alguien que ha muerto. De esta forma, se nos presenta rápidamente a los dos protagonistas del juego: KK, el espíritu, y Akito, el joven "poseído" que en realidad no estaba muerto, sino entre la vida y la muerte.

    Todavía vi poco del juego, después de todo solo fueron dos capítulos, pero la relación entre Akito y KK me pareció interesante y lo más destacado del juego. Al principio no hay amistad y ambos ni siquiera parecen muy amigos entre sí, pero entienden que es necesario actuar juntos para que cada uno pueda lograr sus objetivos.

    Ghostwire Tokyo: ¡Un tango bizarro completo! [vista previa final]


    La relación entre los personajes es interesante (imagen: Techlifers/Gregory Felipe)

    KK tiene experiencia y sabe cómo actuar en situaciones de peligro, además de obviamente tener más conocimientos sobre lo sobrenatural, lo que lo convierte en una especie de mentor, que guía a Akito al comienzo de un viaje que le impone muchas dudas al chico. Pero si KK parece más fuerte y decidido, eso no significa que Akito tampoco muestre determinación. Hay un contraste entre los personajes, pero ambos son interesantes a su manera.


    KK ofrece consejos constantes, incluso durante el juego, siendo un personaje de gran participación. Por momentos, el juego me recordó a Cyberpunk 2077, con la relación entre KK y Akito similar a la que vimos entre V y Silverhand.

    Espectáculo visual de poderes, pero la repetición es preocupante

    Como decía al principio del texto, Ghostwire Tokyo no es un juego de terror, a pesar de tener elementos sumamente siniestros y un visual que en ocasiones también sigue ese camino. Estamos ante un título de acción, con combates que ofrecen un espectáculo visual a los jugadores, con muchos colores y poderes en pantalla.

    Cuando pude ver un adelanto cerrado del título, me sentí preocupado por el combate. Desde la demostración, los enemigos parecían poco inteligentes y el título parecía demasiado fácil. Además, incluso en esta presentación, el combate también parecía correr el riesgo de cansarse rápidamente por ser repetitivo.

    Ghostwire Tokyo: ¡Un tango bizarro completo! [vista previa final]

    Los partidos son un espectáculo visual (imagen: Techlifers/Gregory Felipe)

    Después de jugar a Ghostwire Tokyo, sigo sintiendo que el combate puede llegar a cansar después de unas horas de juego, aunque se presenta como algo divertido en los primeros capítulos. Con Akito que posee poderes elementales sobrenaturales, el juego presenta enfrentamientos visualmente impresionantes, que también demuestran ser divertidos a medida que derrotas a los oponentes que varían entre estos elementos. El personaje también tiene un arco que también se puede usar.


    El árbol de habilidades también juega un papel importante para mantener este combate interesante, ya que puedes mejorar tus poderes. Sin embargo, la diversión inicial parece estar en peligro de ser rápidamente olvidada. Seguimos teniendo el problema de que el juego presenta objetivos prácticamente idénticos, con poca variación. Mientras exploras Tokio, tendrás misiones secundarias, objetivos como rescatar almas y más actividades, pero la estructura principal es siempre la misma. Eché de menos una mayor sensación de variedad general en el juego, lo que puede contribuir negativamente a hacer que no solo el combate sea repetitivo, sino el juego en su conjunto.


    Al menos el juego no parece tan fácil como en la presentación anterior. Puedes elegir la dificultad en la que te vas a aventurar, y en la difícil el viaje resultó ser todo un reto en la medida de lo posible. No es un juego enfocado a una gran dificultad, pero escapa de ser una aventura que no exige nada al jugador.

    excelente ambiente

    Cuando Hannya, el villano del juego, usa técnicas sobrenaturales para matar a los ciudadanos de Tokio y hacerlos desaparecer. -, el escenario se vuelve completamente siniestro. Con el mundo de los muertos mezclándose con el de los vivos, los espíritus deambulan libremente por las calles, con imágenes variadas y extremadamente extrañas. Aquí no tenemos criaturas defectuosas ni monstruos grotescos, y tal vez por eso el aspecto de los oponentes es aún más siniestro.

    Ghostwire Tokyo: ¡Un tango bizarro completo! [vista previa final]

    La ambientación es uno de los puntos más fuertes del juego (imagen: Techlifers/Gregory Felipe)

    Si, por un lado, el juego no emociona tanto con su aspecto visual, ya que los gráficos no son tan impresionantes, por otro lado, tenemos una excelente ambientación. Ya sea en la calle o en el interior de los edificios, Tango Gameworks ha cuidado claramente la creación de sus entornos, con infinidad de detalles que llaman la atención del jugador.


    Los lugares abandonados, con ropa de personas desaparecidas y otros elementos, dan una sensación real de que algo anda muy mal, mientras lo "bizarro" siempre sigue el viaje.

    tiene potencial

    Ghostwire Tokyo tiene sus problemas, pero también tiene mucho potencial. Hasta ahora, su combate ha sido bastante divertido, y el tejido elemental es algo realmente genial de usar. Espero equivocarme sobre la posibilidad de que se vuelva aburrido, ya que quiero seguir disfrutando de estos enfrentamientos visualmente impresionantes.


    Con una excelente ambientación, el juego también es capaz de retener al jugador, aunque la trama aún no ha demostrado ser muy impactante. Al menos tenemos personajes interesantes que, por ahora, se muestran como otro punto positivo.

    Siento que necesita más variedad y espero encontrarla en las próximas horas, pero también creo que tenemos un lanzamiento aquí que puede tener características que pesan más en el lado positivo de la balanza.

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