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    Grid Legends: a pesar de los derrapes, el juego se acelera bien en general [Revisión]

    Desarrollado por Codemasters y publicado por Electronic Arts, Grid Legends llega como una buena opción para los amantes del género de las carreras, pero falla en algunos aspectos que terminan pesando negativamente. Acelerando bien en su modo campaña, el título logra entregar diversión, pero también tropieza con errores que ya se vieron en el anterior juego de la franquicia, lanzado en 2019.

    Más allá de la campaña, realizada con actores reales en escenas de acción real, Grid Legends tiene mucho de su antecesor, en ciertos momentos puede considerarse prácticamente el mismo juego. Debo decir que esto es decepcionante, principalmente porque el título tiene las mismas deficiencias que el juego anterior. Pero, no creas que el juego es del todo malo. Hay aciertos y también hablaremos de ellos.



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    La campaña es el punto más positivo

    Durante la promoción de Grid Legends, con contenidos como tráilers, confieso haber creído que la campaña podría tener un impacto negativo en el título. La idea de usar actores reales para hacer escenas de acción en vivo me pareció un poco "cursi" o algo así, ¿tal vez estremecerse, como dirían los adolescentes? -. También sentí que podíamos recibir una trama con las mismas características que se asemeje a ese sentimiento de vergüenza ajena o películas de dudosa calidad.

    Debo decir que algunos momentos de la trama y ciertas actuaciones realmente se acercan a eso, recordándonos algunas características memorables de la sesión de la tarde. Sin embargo, sorprendentemente, el resultado general es muy positivo. Lo más importante aquí es que la campaña no se toma a sí misma como algo grandilocuente y no pretende que los fans la vean así, lo que termina aliviando muchos momentos en los que la calidad actoral y de guión no llega a un nivel muy alto. alto nivel interesante.



    Grid Legends: a pesar de los derrapes, el juego se acelera bien en general [Revisión]

    La actuación es realmente buena en muchos momentos (Techlifers/Gregory Felipe)

    En el papel de piloto 22, te embarcas en un viaje compitiendo para el equipo Séneca, con la posibilidad de elegir jugar desde el momento en que eres un aficionado o dirigirte directamente al campeonato. Elegí todo el viaje y quedé satisfecho. Ganando tu lugar en Seneca y luego trabajando con tu equipo para alcanzar el campeonato y la máxima gloria, te encuentras en una campaña de formato sencillo y directo: una carrera, una escena de entrevista, una carrera, otra escena fuera de las entrevistas... y la mismos elementos otra vez, a veces alternativamente.

    Con personajes carismáticos y otros no tanto, la campaña del juego también ofrece muy buenas actuaciones por parte de algunos actores y actrices, muy por encima de lo que esperaba, debo decir. Hay incluso momentos de dramatismo, que afortunadamente siguen la fórmula directa de la trama y no tienen ninguna ambición de entregar algo demasiado profundo, lo que hace competente lo presentado en la propuesta.

    La trama es suficiente para mantener las carreras interesantes.

    Desafortunadamente, sentí que Grid Legends carece de pistas, entregando solo dos caminos que resultaron ser realmente interesantes, estos dos me parecieron muy buenos incluso. El resto es olvidable y deja mucho que desear, lo que puede quitarle algo de emoción al jugador.

    Por otro lado, como la campaña no termina, además de tener buenos personajes y actuaciones en la medida de lo posible, el jugador recibe lo suficiente como para sentirse motivado para seguir ahí hasta el final, mientras Séneca busca su gloria como el gran desvalido de la temporada.

    Grid Legends: a pesar de los derrapes, el juego se acelera bien en general [Revisión]


    Sin muchas pretensiones, la campaña ofrece momentos geniales (Techlifers/Gregory Felipe)

    Tienes objetivos que a veces no son tan complicados, que tu equipo te pida estar entre los seis primeros, por ejemplo. Para avanzar en la campaña, debes completar el objetivo o tendrás que volver a jugar la carrera. Para que la trama funcione, aunque llegues primero a estas carreras, la trama no valora este hecho, ya que la trama debe seguir ese guión. Es decir, en determinadas carreras se tratará igual una victoria o un sexto puesto, lo cual no es problema si aceptas la propuesta en el entendido de que todo forma parte de un guión.


    Variedad de vehículos y modos de carreras funciona.

    A lo largo de la campaña, competirás con diferentes tipos de vehículos, lo que añade una buena variedad a la jugabilidad. Además, además de las carreras normales, también tendrás diferentes modalidades de disputa, como la eliminación, en la que tras un cierto conteo siempre quedan eliminados los dos últimos clasificados.

    Durante la campaña rápida y directa, esto funciona bien. A pesar de que el juego no es eficiente a la hora de ofrecer una gran sensación de diferencia al controlar algunos de estos vehículos, así como los más pesados, parecían problemáticos para la jugabilidad. Girar se vuelve mucho menos preciso, ya que el peso no se siente tan natural. Tales cambios son comprensibles, pero no me parecían correctos. Mientras que a veces la jugabilidad es fluida y deliciosa, otras veces comete ciertos errores.

    Carrera decepcionante y otros problemas.

    En mi opinión, al ser uno de los puntos más importantes en un juego de carreras, la carrera de Grid Legends deja mucho que desear y es muy poco atractiva para el jugador, más aún si eliges jugar el modo campaña primero. El contraste es muy grande cuando hablamos de ritmo y dinámica.


    Grid Legends: a pesar de los derrapes, el juego se acelera bien en general [Revisión]

    Al principio la carrera parece tediosa. Después de un tiempo se vuelve tedioso (Techlifers/Gregory Felipe)

    En un principio, la carrera ya parece ser un problema por obligar al jugador a competir en distintas modalidades para que sea posible estrenar más competiciones, por ejemplo. Entonces, tenemos el hecho de que muchos vehículos no son tan interesantes de controlar y también el hecho de que el juego tiene las pistas poco interesantes antes mencionadas. La sensación de cansancio y desánimo puede abrumar rápidamente al jugador.


    Además, mientras que otros juegos de carreras ofrecen carreras sólidas que dan una sensación de progresión y recompensa, en Grid Legends sentí que solo estaba logrando caminos y objetivos, mientras desbloqueaba nuevas posibilidades poco interesantes sin que el juego transmitiera una sensación real de recompensa o recompensa. progreso satisfactorio.

    Física, colisiones, gráficos y otros problemas

    Grid Legends: a pesar de los derrapes, el juego se acelera bien en general [Revisión]

    El look deja que desear (Techlifers/Gregory Felipe)

    Sentí que la física del juego deja algo que desear, más aún en estos días. El impacto entre autos es a veces completamente superficial, ya que las colisiones se asemejan a títulos que vimos hace muchos años.

    El aspecto es otro inconveniente. A veces se ven hermosas escenas en la pantalla, pero debido a que es un juego de carreras, un género que normalmente ofrece imágenes extremadamente impresionantes, Grid Legends parece haberse quedado un poco en el pasado. Sus vehículos no están tan detallados como deberían y sus pistas genéricas no hacen las delicias del jugador.

    Para colmo, todavía tenemos otros problemas técnicos como la narración que no se escucha durante las carreras, así como las líneas de Claire, la comentarista. En ciertos momentos, la leyenda indica que el narrador y el comentarista están hablando de los eventos en las pistas, pero el jugador no tiene nada. También debo decir que hay poca variedad en los comentarios, por lo que encontrarás que siempre son las mismas líneas en cada carrera. Todo esto empeora su carrera, ya que en estas rutas no hay banda sonora, a diferencia de las carreras de campaña que adquieren cierta emoción con la música.

    Accesible para todos los jugadores.

    Volviendo a los puntos positivos, Grid Legends es accesible para todos los jugadores en cuanto a dificultad. Si eliges jugar en Normal, rápidamente te darás cuenta de que es fácil dejar a los oponentes en el polvo, lo que quita algo de emoción, pero en Difícil y otras dificultades más altas la situación es diferente.

    Grid Legends: a pesar de los derrapes, el juego se acelera bien en general [Revisión]

    El juego es accesible (Techlifers/Gregory Felipe)

    El juego está lejos de ser comparado con grandes simuladores, lo cual no es algo negativo ya que realmente no es la propuesta. Del mismo modo que el título no puede considerarse tan intransigente como los juegos de la franquicia Need For Speed, por ejemplo. Aquí tenemos un término medio, que termina brindando un pilotaje satisfactorio y competente para diferentes tipos de jugadores, si eliges la dificultad adecuada para ti.

    El veredicto

    Grid Legends comete errores conocidos, pero también tiene sus aciertos. No es uno de los grandes juegos de carreras del momento, pero se sale fácilmente de la lista de los peores.

    Con una campaña interesante, el juego puede ofrecer buenas horas de diversión. La sensación de cansancio y repetición se convierte en un problema, sobre todo con sus tracks sin mucha inspiración, pero hasta ahí el jugador es capaz de invertir unas horas en el título.

    Calificación: 7.3/10

    Pros

    Contras

    • Los aspectos visuales y otros aspectos técnicos decepcionan.
    • puede resultar agotador
    • pistas olvidables
    • El modo carrera deja mucho que desear
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