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    Horizon Forbidden West obtiene la primera actualización de corrección de errores

    Horizon Forbidden West obtiene la primera actualización de corrección de errores

    Horizonte prohibido oeste acaba de recibir su primer camino! En la actualización de la versión 1, se corrigen 1.05 errores y se aplican mejoras estéticas y de rendimiento. Según Guerrilla Games, el desarrollador detrás del juego, su equipo continúa investigando soluciones a otros problemas que ha informado la comunidad de jugadores.

    Entre los problemas que aún no se han solucionado en Forbidden West Update 1.05 se encuentran las inconsistencias en el brillo, la nitidez y la saturación al mover la cámara en el juego. Además, todavía hay infinitos errores de carga y una visualización borrosa de la ropa que deben corregirse.



    En Reddit, Guerrilla Games dice que está trabajando en una actualización separada que se dedicará a solucionar varios problemas visuales informados por los jugadores. El estudio dice:

    "El equipo está trabajando atentamente para resolver estos problemas con alta prioridad y tiene la intención de obtener una actualización lo antes posible".

    ¡Hoy se lanza el parche 1.05 para Horizon Forbidden West! Nuestro equipo ha trabajado arduamente para abordar algunos de los problemas que informó y continuará analizando los problemas y los comentarios de nuestra comunidad.

    ? Encuentre las notas del parche y los problemas conocidos aquí: https://t.co/y63JZbkUUl pic.twitter.com/O5YUIPIXAA

    — Guerrilla (@Guerrilla) 23 de febrero de 2022 Horizon: Forbidden West es el segundo mayor lanzamiento de PS2 hasta el momento

    Horizon Forbidden West: lista completa de cambios realizados por la actualización 1.05

    A continuación se muestra una lista completa de los cambios realizados por Guerrilla Games en la actualización 1.05 de Horizon Forbidden West.

    misiones principales

    • Se solucionó un problema en la misión principal "Alcanzar las estrellas" en el que volver a cargar un autoguardado determinado después de completar la primera misión podía bloquear la progresión.
    • Se solucionó un problema durante el interludio "Ojo de la Tierra" en el que Aloy podía caerse del mundo después de saltarse una cinemática.
    • Se solucionó un problema en la misión principal "Cuna de ecos" donde Varl deambulaba al recargar desde guardar.
    • Se solucionó un problema en la misión principal 'El mar de arena' que afectaba a múltiples puntos de agarre.

    misiones secundarias y recados



    • Se solucionó un problema en la misión secundaria 'Blood Choke' donde Atekka parecía caer del cielo.
    • Se solucionó un problema de progresión en la misión secundaria 'En la niebla' relacionado con el viaje rápido durante la misión.
    • Se solucionó un problema en la misión 'Noche de luces' donde una caja de extracción podía atascarse y bloquear el progreso de la misión.

    actividades mundiales

    • Se solucionó un problema por el cual Relic Ruin: The Daunt no se podía iniciar en ciertas circunstancias.
    • Se solucionó un problema en The Greenswell: Plowhorn and the Plants salvage contract donde no se podía completar un objetivo opcional si el artículo requerido se enviaba al cofre del jugador.
    • Un pícaro Tallneck cerca de Sentinel Sands que a veces cambiaba la dirección de su ruta fue disciplinado.

    Correcciones de juego

    • La habilidad Segunda oportunidad ahora debería funcionar correctamente.
    • Se solucionó un problema por el cual la cámara tenía una posición no deseada al usar ciertas técnicas de armas.
    • Correcciones generales
    • Se ha solucionado el exceso de nitidez de la imagen en el modo HDR.
    • Se solucionó un problema por el cual algunos asentamientos entraban y luego salían en ciertas circunstancias.
    • Se solucionó un problema por el cual el HUD parpadeaba cuando el jugador realizaba una acción de botín.
    • Se solucionó un problema por el cual abrir y cerrar rápidamente el mapa podía causar anomalías gráficas.
    • Se solucionó un problema por el cual la animación de Aloy a veces parpadeaba rápidamente al trepar después de recoger una planta.
    • Se solucionó un problema global en el que la dirección de la mirada de Aloy o ciertos NPC era incorrecta.
    • Se corrigieron varios casos en los que Aloy, los NPC o los enemigos podían quedarse atascados en la geometría.
    • Se solucionó un problema por el cual los íconos de carreteras y mapas a veces aparecían con un retraso.
    • Se corrigieron varios problemas de transmisión y pantallas de carga no deseadas.
    • Los NPC que parecían sufrir de insomnio y se reunían en grandes grupos por la noche en los asentamientos deberían actuar con más naturalidad ahora.
    • Petra ya no se teletransportará a su asiento dentro de Chainscrape Brewery si se sigue inmediatamente después de la conversación inicial con ella.

    corrección de errores



    • Se corrigieron varios bloqueos.
    • De otros
    • Varias mejoras de rendimiento.
    • Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.

    Problemas conocidos que aún no se han solucionado en Horizon Forbidden West

    La siguiente es una lista de problemas conocidos de Guerrilla Games en Horizon Forbidden West en los que ya se está trabajando para encontrar una solución.



    • El equipo está investigando con alta prioridad varios problemas gráficos informados por los jugadores con respecto al brillo, la nitidez y la saturación de la pantalla al mover la cámara.
    • Algunos jugadores experimentan un problema con pantallas de carga infinitas cuando intentan cargar en Melee Pits.
    • Algunos jugadores experimentan un problema en el que la ropa de Aloy aparece borrosa en el modo Foto.
    • Algunos jugadores experimentan un problema en la misión principal 'Alcanzar las estrellas' en la que Aloy no puede interactuar con la cáscara de una máquina, lo que bloquea el progreso.
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