Close
    Search Search

    Horizon Forbidden West: vea detalles sobre nuevas armas y habilidades

    Horizon Forbidden West: vea detalles sobre nuevas armas y habilidades

    Con un artículo oficial publicado en el blog de PlayStation, el guerrilla Games reveló detalles de nuevas armas y habilidades que Aloy usará en Horizon Forbidden West.

    El personaje tendrá más formas de luchar contra tus enemigos, así como incluso su movimiento será más fácil, con la exploración cada vez más grande y más atractiva con algunas características nuevas e interesantes.


    Una novedad destacable es el rediseño del árbol de habilidades, que ahora contará con más caminos y diferentes habilidades, a pesar de contar con algunos elementos que ya se vieron en el primer juego de la franquicia. Echa un vistazo a las palabras a continuación dennis zofi, diseño de combate de título.


    "Si bien el principio continúa en la secuela, hemos revisado por completo el árbol de habilidades, con más caminos y habilidades. Dentro del árbol, las habilidades también tienen sinergia con las que ya están presentes en los atuendos o que deben desbloquearse en ellos".

    mejor movimiento

    Horizon Forbidden West ahora tendrá una actualización gratuita de PS5

    En Forbidden West, además de tener nuevas formas de atacar a tus oponentes, Aloy también presentará un movimiento más fluido, con nuevas posibilidades proporcionadas por las novedades creadas por los desarrolladores.

    mira lo que dije david mcmullen, Jefe de Diseño de Sistemas en la Guerrilla.

    "Nuestras decisiones de diseño de desplazamiento siempre se han centrado en aumentar la interactividad dinámica con el mundo que los rodea. Así que pensamos en darle al jugador el poder de manipular y destruir el entorno con una herramienta como Hook Launcher, o lanzarse al aire con el gancho de agarre, el planeador y el seguimiento de un ataque aéreo. Lo más emocionante es cómo nuestras mecánicas, nuevas y antiguas, interactúan sinérgicamente para ofrecer enfoques variados y dinámicos en cualquier escenario".



    David también citó la sistema de escalada libre como algo muy interesante, con este elemento ayudando a que la exploración sea más inmersiva.

    "El sistema de escalada libre en Horizon Forbidden West es una característica increíble que nos entusiasmó mucho, ya que nos permite escalar vastas áreas de terreno (donde tiene sentido visual y narrativo) de una manera que Horizon Zero Dawn no pudo. . . ¡Las superficies rocosas en estas áreas se pueden escalar libremente sin el uso de senderos tribales!"

    noticias de combate

    Con el nuevo título también trayendo novedades al combate, Dennis Zopfi, Jefe de Diseño de Combate de Guerrilla, comentó en el banquillo, uno de los más destacados.

    "Un concepto completamente nuevo en Horizon Forbidden West es el banco de trabajo, donde actualizas y refuerzas armas y atuendos. De esta manera, desbloquearás nuevas ventajas, ranuras para mods, habilidades y tendrás un mayor grado de personalización, resistencias, y nuevas formas de actuar!"

    Dennis explicó además que el equipo quería traer diferentes estilos de combate.

    "Queríamos acercar el combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Aloy no es un personaje de fuerza bruta, por lo que buscamos formas de que el jugador cambiara entre cuerpo a cuerpo y a distancia para darle a Aloy la oportunidad de obtener una gran victoria con sus habilidades. Un ejemplo de tal habilidad es Resonator Burst, donde carga la lanza de energía con ataques cuerpo a cuerpo, y cuando está completamente cargada, la energía puede transferirse a los enemigos (humanos o máquinas) y luego un proyectil, ¡da como resultado una explosión masiva!



    Echa un vistazo a todas las noticias de Horizon Forbidden West sin publicación oficial de PlayStation.

    Añade un comentario de Horizon Forbidden West: vea detalles sobre nuevas armas y habilidades
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

    End of content

    No more pages to load