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    La historia de PlayStation - Soberanía absoluta

    La historia de PlayStation - Soberanía absoluta

    La PlayStation revolucionó la industria de los videojuegos. La consola, que se convirtió en un gran destaque, llegó para conquistar a varios jugadores y colocar a Sony en lo más alto de este mercado. De pie por encima de los competidores, mientras surgían fuertes oponentes, PlayStation logró mantenerse a la cabeza de los números hasta el día de hoy.

    Con cada generación, Sony ha entregado una nueva versión de su éxito de ventas, siempre manteniendo la soberanía. Es cierto que hoy en día hay una disputa interesante con su rival Microsoft, pero Sony se mantiene tranquila al ver que su "hijo" garantiza un éxito absoluto cada año.



    Hoy vamos a hablar sobre la historia de esta una de las marcas más queridas en la industria. ¡Ven con nosotros para descubrir más sobre la historia de PlayStation!

    Las mejores exclusivas de PlayStation 4

    Asociación con Nintendo

    Para hablar de la historia de PlayStation, también tenemos que hablar de la alianza entre Sony y Nintendo. Muchos jugadores desconocen este hecho, pero los dos gigantes han trabajado juntos en el negocio de los videojuegos, lo que también hizo surgir la rivalidad luego de que la sociedad terminara saliendo mal.

    Pero vayamos desde el principio. A fines de la década de 1980, Ken Kutaragi, quien luego se convertiría en el creador de PlayStation, fue el responsable de diseñar el SPC-700, que era el chip de sonido para Super Nintendo (SNES). Con la intención de continuar la asociación e involucrarse aún más en este medio, Sony decidió desarrollar un periférico reproductor de CD para la consola Big N.

    Pudiendo llegar hasta los 700 MB, el Disco Compacto (CD) desarrollado por Sony fue increíblemente superior a los cartuchos que dominaban el mercado en ese momento y alcanzaban sólo los 6 MB. La revolucionaria creación de Sony llamó la atención de Nintendo, que quería asociarse con Mega CD de Sega y PC Engine de NEC, manteniéndose así a la vanguardia de la industria. En cuanto a Sony, que era soberana en el sector de la electrónica, incursionar en el área de las consolas fue una oportunidad muy interesante. El SNES-CD había comenzado una asociación prometedora.



    Qué salió mal

    Sony y Nintendo comenzaron a tener desacuerdos que terminarían con la sociedad iniciada. Sony, además de ser responsable de proporcionar el CD físico, también crearía el CD-ROM que se adjuntaría a la consola de Nintendo, por lo que Sony pagaría los derechos de licencia de los CD y el periférico. Para disgustar aún más a Nintendo, el contrato también decía que Sony podría crear una consola alternativa, llamada Nintendo PlayStation. La nueva consola podría ejecutar juegos en CD y cartuchos.

    A Nintendo, por su parte, no le gustó la idea de regalar cartuchos de esta manera y mucho menos la posibilidad de ver desaparecer las tarifas de licencia de CD. Sony todavía estaba comenzando en el negocio de los videojuegos, mientras que Nintendo reinaba supremamente... así que Big N no permitiría que eso sucediera.

    La PlayStation de Nintendo.

    Con eso, Nintendo decidió negociar en secreto con Philips, el rival de Sony en ese momento, para que la compañía creara su propio periférico de CD-ROM. Mientras Nintendo hacía todo lo que estaba detrás de escena, Sony, sin darse cuenta, presentó el proyecto prototipo de CD-ROM de SNES y la Nintendo PlayStation durante el Consumer Electronics Show (CES) de 1991.

    Poco tiempo después, Hiroshi Yamauchi, presidente de Sony, anunció que se había cerrado un contrato con Philips. Después de los intentos de negociar para hacer avanzar la Nintendo PlayStation, Sony y Big N terminaron la asociación de una vez por todas.

    PlayStation 1

    ¡La primera PlayStation!

    Después del final de la asociación con Nintendo, Sony obviamente todavía tenía la intención de convertirse en un nombre fuerte en la industria de los videojuegos. Con la intención de permanecer en este mercado, la empresa incluso probó otra sociedad con un gran nombre en ese momento: Sega.



    Sony y Sega (de América) estaban de acuerdo en producir una nueva consola juntos. Las pérdidas con la consola se repartirían entre las dos empresas, así como cada una se llevaría lo que ganara con el software. Sin embargo, Hayao Nakayama, presidente de Sega (sede central), no permitió que el proyecto se llevara a cabo. En su momento, Nakayama dijo que la idea era una estupidez, además de asegurar que Sony no sabía desarrollar Software ni Hardware. El problema para Nakayama es que no imaginó que poco tiempo después una consola de Sony “vencería” sin piedad a la Saturn, consola que llegó a ser lanzada por Sega.

    La llegada de Sony PlayStation

    La PlayStation de Sony, conocida en España como la querida Play 1, fue lanzada en Japón el 3 de diciembre de 1994, llegando a los mercados pocos días después del lanzamiento de la Sega Saturn. Con la popularidad de algunos juegos muy conocidos y el nombre de Sega, la Saturn logró debutar con cierto éxito y tuvo un lanzamiento popular, pero la situación cambiaría.

    La PlayStation llegó al mercado con un precio ligeramente más bajo y respaldada por el gran nombre de Sony. La consola también mostró un diseño considerado elegante, además de aprovechar mejor las posibilidades del CD. En el momento del lanzamiento de la primera consola de Sony, los CD se consideraron una gran innovación y conquistaron el mundo, ya que permitían renderizar animaciones increíbles y ofrecer sonidos fantásticos que eran nuevos. Al darse cuenta Sega de que su consola sería derrotada por el nuevo rival, se adelantó el lanzamiento de Saturn en Estados Unidos, pero la estrategia no funcionó. La PlayStation llegó al país con un precio más accesible y un buen catálogo de juegos, vendiendo en pocos días más de lo que había logrado la Saturn en 5 meses.



    Controles PlayStation

    A día de hoy, todo el mundo ya conoce el DualSense, el mando más nuevo de Sony, pero en el pasado la compañía presentó tres versiones diferentes de mando hasta llegar al que consideraba ideal para su consola.

    El controlador de PlayStation (modelo SCPH-1010) fue el primer gamepad ofrecido por Sony y llegó junto con la querida PSOne. Diseñado por Teiyu Goto e inspirado en el controlador de SNES, el periférico tenía manijas para mejorar la ergonomía, además de presentar otras características como botones que no estaban definidos por letras, sino por símbolos. Al elegir no seguir el mismo camino que los competidores, Teiyu Goto decidió dar algo nuevo a los botones de control de la consola de Sony. Con la misión de crear una identidad visual para el periférico, Goto sabía que era una gran oportunidad y quería dejar su huella.

    Cuadrado, triángulo, X y redondo no se agregaron al control solo por el bien de la innovación, sin una explicación lógica. Teiyu Goto pensó largo y tendido antes de decidir que optaría por el cuarteto, teniendo en cuenta lo que significaría cada símbolo. El cuadrado representa un "trozo de papel", que tiene conexión con documentos y elementos que los jugadores pueden encontrar, mientras que el triángulo sería el punto de vista del jugador. Los botones x y redondos representan sí/confirmación y no/atrás, siendo la función de cada uno diferente en cada región.

    La idea más "filosófica" de Teiyu Goto realmente funcionó, ya que los botones aún siguen este patrón hasta el día de hoy. Al fin y al cabo, hay muchos juegos en los que el triángulo cambia de cámara y el cuadrado sirve para recoger objetos, ¿no? ¡Las funciones de X y Round también se mantienen hasta el día de hoy, lo que demuestra que Goto cumplió su misión y dejó su huella!

    Dual Analógico y DualShock

    Aunque el primer controlador de PlayStation fue interesante, Sony sintió la necesidad de lanzar una versión innovadora en 1997, trayendo al mercado el Dual Analog. La diferencia de este periférico eran los sticks analógicos, que se podían conectar con un toque de un nuevo botón que estaba centralizado entre ellos.

    El Dual Analog precedió al Dualshock.

    El Dual Analog permaneció en el mercado solo un año, antes de ser sucedido por el DualShock, que se convertiría en una marca comercial y acompañaría a Sony durante diferentes generaciones. El DualShock llegó con la innovación que provoca su vibración acorde a lo que sucedía en los juegos. Esto fue posible gracias a los dos motores vibratorios, uno provocando una sensación más débil y el otro ofreciendo algo más fuerte.

    El DualShock llegó para quedarse.

    Se lanzaron muchos juegos con soporte para funciones de vibración y sticks analógicos, así como se relanzaron otros títulos para aprovechar los nuevos controles, como es el caso del clásico Resident Evil. En 1999, Ape Escape fue el primer juego que requería un DualShock para verificar.

    Tarjeta de memoria

    Como PlayStation era una consola que jugaba a través de CD, el producto de Sony requería el uso de una tarjeta de memoria para registrar el progreso del juego.

    Si bien no fue la primera consola en utilizar una tarjeta de memoria, ya que Neo Geo de SNK ya lo había hecho, PlayStation fue la primera en hacer que la tarjeta se destacara. Algo interesante es que la primera Memory Card tenía 1Mb de memoria (128KB), dividida en 15 bloques. La diferencia es absurda con respecto a la actualidad, pero en su momento era suficiente para disfrutar de grandes títulos.

    La primera tarjeta de memoria.

    Grandes juegos de PlayStation 1

    PSOne presentó varios títulos de peso pesado, incluido el inicio de numerosas franquicias que se establecieron en la industria. A diferencia de Nintendo, Sony permitió que en su consola se lanzaran juegos más violentos con exhibición de sangre, por lo que surgieron franquicias como Dino Crisis, Resident Evil y más. Además, Sony también entregó varias exclusivas, que ciertamente sirvieron para aumentar aún más el éxito de la consola, con el lanzamiento de juegos como Crash Bandicoot, Spyro The Dragon y Gran Turismo. Cabe recordar que Gran Turismo fue un título revolucionario en el género de las carreras, elevando el nivel de estos juegos.

    Dino Crisis fue uno de los grandes destaques de la PS1.

    Producción hasta 2006

    Curiosamente, la producción de juegos para la primera PlayStation continuó hasta 2006, finalizando solo unos meses antes del lanzamiento de la PlayStation 3. La PSOne recibió 7.918 juegos y se vendieron más de 960.01 millones de unidades de estos títulos.

    un gran registro

    La PlayStation 1 fue un éxito absoluto, convirtiéndose en la primera consola de la historia en superar los 100 millones de unidades vendidas. La marca se alcanzó poco más de 9 años después del lanzamiento de la consola.

    La primera PlayStation solo fue superada por su sucesora, la PlayStation 2.

    juegos mas vendidos

    Gran Turismo puede considerarse la franquicia más importante de la era PS1. Además de revolucionar el género de las carreras, Gran Turismo también aparece en el primer y tercer juego más vendido de la consola. Final Fantasy es otra franquicia que dejó su huella en la primera consola de Sony. Echa un vistazo a los 10 mejores.

    • Gran turismo - 10.850.00
    • Fantasía final VII - 9.800.000
    • Gran Turismo 2 - 9.370.000
    • Tekken 3 - 8.300.000
    • Harry Potter y la piedra filosofal - 8.000.000
    • Asaltante de tumbas - 7.100.000
    • Final Fantasy VIII - 7.000.000
    • Crash Bandicoot - 6.820.000
    • Tomb Raider II - 6.800.000
    • Metal Gear Sólido - 6.000.000

    PlayStation 2

    ¡Oh PlayStation 2!

    Era seguro que Sony seguiría invirtiendo en el área de los videojuegos tras el gran éxito de la primera PlayStation. En marzo de 1999, Sony anunció al mundo la sucesora de la consola que había conquistado el mundo, revelando que próximamente se lanzaría la PlayStation 2.

    La segunda PlayStation llegaba como uno de los nombres de la sexta generación, compitiendo, al igual que su antecesora, con consolas de Sega y Nintendo, además de disputarle también la preferencia de los jugadores a un nuevo contrincante: la Xbox.

    Si la PlayStation 1 ya había vencido a la competencia sin piedad, la PS2 no tuvo problemas para repetir esta hazaña. Con el 3D popularizado, la consola llamó la atención con juegos llenos de realismo, detalles impresionantes y mecánicas innovadoras.

    Una piedra, de nuevo, en el camino de Sega

    Con la Sega Saturn tomando un "subidón" de la PlayStation 1, Sega trató de volver a la próxima generación lanzando su conocida Dreamcast. En la generación de 128 bits, DC se lanzó en 1998 con éxito, logrando buenos números y complaciendo a los jugadores con sus innovaciones e interesantes gráficos. Con su nueva consola cada vez más popular, Sega ya avizoraba la posibilidad de recuperar el primer lugar de la industria, pero Sony volvería a aparecer como un escollo.

    En marzo de 1999, unos meses después del lanzamiento de Dreamcast, Sony anunció su nueva consola e hizo grandes promesas sobre sus capacidades. Solo con el anuncio, Sony ya ha provocado que las ventas de DC sufran una preocupante caída, que se agravó cuando en septiembre de 1999, tras la llegada de DC a Estados Unidos, se mostró al público un prototipo de la PlayStation 2 durante el Tokyo Game Show. Con demostraciones de juegos y la fecha de lanzamiento confirmada para marzo de 2000, la PS2 captó la atención de todos y se convirtió en la gran comidilla del mundo de los videojuegos.

    En ese momento, el hecho de que la consola pudiera reproducir películas en DVD era un diferencial muy interesante, después de todo, los reproductores de DVD también se estaban convirtiendo en una fiebre. Con la PlayStation 2 que se podía usar para jugar, escuchar música y ver películas, la consola de Sony se ganó rápidamente al público y comenzó una verdadera ola de entusiasmo.

    Cuando se lanzó PlayStation 2 en 2000, no pasó mucho tiempo antes de que los números se volvieran asombrosos y la consola eclipsara a la competencia. Sega volvió a perder ante Sony.

    un gran lanzamiento

    El lanzamiento de PlayStation 2 tuvo lugar primero en Japón y fue un éxito absoluto. En tan solo dos días, la consola ya había vendido 980 unidades, muy por encima de las ventas de su antecesora en los primeros días en el mercado.

    Los estadounidenses se subieron al "tren de la exageración" cuando PlayStation 2 fue lo más destacado del E3 2008. Con un tráiler de 9 minutos de Metal Gear Solid 2, que impresionó con sus increíbles efectos visuales, el público entró en la fiebre de PlayStation. Con la presentación en el E3 y una fuerte campaña publicitaria, la PS2 llegó a Estados Unidos en octubre de 2000 con 26 títulos disponibles.

    Algo curioso es que el lanzamiento en Estados Unidos tuvo problemas por la gran demanda de la consola. Con un millón de unidades previstas para el lanzamiento, solo 500 llegarán a las tiendas. La PlayStation 2 obtuvo un total de $ 250 millones en ventas solo en su primer día, superando con creces los $ 98 millones que logró su rival Dreamcast.

    Los retrasos en la producción han provocado que muchos jugadores paguen de más para comprar su PS2, ya que la consola se ha vuelto difícil de obtener debido a la gran cantidad de personas interesadas en comprar la consola de Sony.

    Han surgido problemas preocupantes

    Aunque el lanzamiento fue un éxito en Japón y Estados Unidos, en Europa la situación se complicó un poco. Si en Estados Unidos las unidades no alcanzaban para la demanda de los jugadores, en el continente europeo todo fue aún peor con solo 80 mil unidades disponibles. Además de las pocas unidades, solo había seis juegos disponibles en el catálogo, lo que sin duda causó descontento entre muchos jugadores.

    Para darle aún más dolor de cabeza a Sony, los desarrolladores afirmaron que era difícil crear títulos para la nueva consola, además de que también surgieron otros problemas, como tarjetas de memoria defectuosas.

    Si bien Dreamcast ya no era un competidor, después de que Sega abandonara la producción de hardware para centrarse en el desarrollo de software debido a problemas financieros, Sony vio que los rivales amenazaban su consola. Tanto la Xbox de Microsoft como la GameCube de Nintendo fueron más poderosas que la consola de Sony y demostraron ser oponentes poderosos.

    Una gran Navidad y un éxito absoluto.

    El sol volvía a brillar para la sucesora de la PS1 a finales de 2001. Con la llegada de GTA 3, que se convirtió en un gran éxito para Rockstar, la Navidad trajo grandes números para Sony. Además del título que revolucionó la industria e hizo popular el género de mundo abierto, otros lanzamientos emblemáticos también ayudaron a que las ventas de PlayStation 2 explotaran ese mismo año.

    GTA 3 fue uno de los principales títulos de la historia de PS2.

    Respetando -o incluso temiendo- el éxito que estaba teniendo Xbox, Sony decidió bajar el precio de su consola, haciéndola más económica que Microsoft. De esta forma, la PlayStation 2 quedó libre para seguir dominando el mercado, manteniendo su éxito de ventas.

    12 años de vida

    En 2004, cuando la PlayStation 2 ya se había consolidado como un gran éxito, Sony decidió lanzar su versión Slim. Más pequeña, más silenciosa y con un diseño diferente, la PS2 apareció en los mercados con esta nueva versión y amplió su éxito. En 2007 y 2008 la consola tuvo nuevas revisiones, haciéndose aún más liviana.

    De esta forma, la PlayStation 2 permaneció en el mercado durante 12 años. Sony tomó la decisión de descontinuar la consola solo en 2013, el año en que se lanzó la PS4.

    La consola más vendida de la historia

    A pesar de haber pasado por problemas y algunas dudas, la PlayStation 2 logró afianzarse en el mercado y derrotar a sus competidores con facilidad. La consola fue la gran ganadora de la sexta generación y, más que eso, también se convirtió en la más vendida de la historia.

    Con 155 millones de unidades vendidas en todo el mundo, la PlayStation 2 sigue encabezando la lista.

    Grandes juegos de PlayStation 2

    Fue en la PlayStation 2 que Kratos hizo su debut.

    La PlayStation 2 fue el hogar de varios juegos exitosos. En la segunda consola de Sony, muchas franquicias poderosas hicieron su debut y deleitaron a los jugadores de todo el mundo, incluido God of War.

    Shadow of the Colossus, la franquicia Metal Gear Solid y Medal of Honor fueron nombres que también hicieron historia en la segunda PlayStation. Para los fanáticos de las carreras, se ofrecieron muchos títulos interesantes, como Gran Turismo 3, Gran Turismo 4 y Need for Speed: Underground.

    La lista de juegos que han quedado marcados en la memoria de los jugadores es inmensa, Star Wars Battlefront, Lego Star Wars, Prince of Persia. además, la PS2 fue el hogar de uno de los mayores éxitos de la historia: GTA San Andreas.

    Los juegos de PlayStation 2 más vendidos

    GTA San Andreas es el juego más popular de PS2. Es muy difícil encontrar a alguien que no haya jugado, al menos un poco, a este gran éxito. De esta forma, el título de PS2 más vendido no podía ser otro.

    Después de GTA, Gran Turismo 3 y Gran Turismo 4 también quedaron marcados en la historia de la consola, tal como lo había hecho la franquicia en PlayStation 1. Consulta el top 10.

    • Grand Theft Auto: San Andreas - 17.330.000
    • Gran Turismo 3: A-Spec - 14.890.000 XNUMX XNUMX
    • Gran Turismo 4 - 11.760.000
    • Grand Theft Auto: Vice City - 9.610.000
    • Final Fantasy X - 8.000.000
    • Grand Theft Auto III - 8.000.000
    • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - 7.000.000
    • Final Fantasy XII - 6.000.000
    • Tekken 5 - 6.000.000
    • Corazones del Reino - 4.780.000

    PlayStation 3

    ¡Oh PlayStation 3!

    Después de otra generación exitosa, Sony todavía tenía hambre de éxito. Con la PlayStation 2 todavía en auge en España, la PlayStation 3 se anunció en el E3 de 2005. La tercera consola de Sony marcó la séptima generación y continuó con la soberanía establecida por sus predecesoras, pero hubo problemas en el camino.

    Muchos problemas

    La PlayStation 3 ya ha enfrentado dificultades en su anuncio. La presentación en el E3 2005 estuvo marcada de forma negativa para la consola. Cuando se reveló, la PS3 presentó junto con su diseño de control completamente diferente a los anteriores, similar a un boomerang. Además de ser extraño, el controlador no se sentía cómodo en absoluto, lo que hizo que los fanáticos no aprobaran la idea. Algunas otras meteduras de pata y problemas también estropearon la presentación, lo que hizo que Sony no quisiera recordar el anuncio de PS3.

    Precio alto y la luz amarilla

    En el E3 2006, la PlayStation 3 una vez más disgustó a los fanáticos, pero por otra razón. El precio inicial de $ 600 estaba muy por encima del estándar en ese momento, por lo que los jugadores no esperaban una consola tan costosa.

    Con la Nintendo Wii a partir de $ 250 y la Xbox 360 a $ 400, la PlayStation 3 fue, con mucho, la consola más cara del mercado. El precio de la PS3 podría explicarse por el hecho de que la consola es extremadamente poderosa, además de contar con otros recursos como la tecnología Blu-ray. Kaz Hirai, entonces CEO de Sony, llegó a decir que Sony pretendía obtener ganancias de la venta de su nueva consola recién a partir de 2009.

    Además del precio, otro problema que marcó la historia de la consola fue la llamada "luz amarilla de la muerte", que trastornó la vida de los propietarios de la "PS3 Fat", el primer modelo de la consola. A pesar de que Sony nunca confirmó que había problemas de fabricación con la consola, muchos jugadores informaron que, cuando ejecutaban juegos que requerían más procesamiento, la PS3 Fat tenía problemas y se apagaba sola.

    La gran caída de PSN

    La séptima generación de consolas también ha hecho que los jugadores se apeguen aún más a los títulos multijugador en línea. Si la función ya existía antes de forma más limitada, en la séptima generación se ha convertido en algo muy importante para muchos jugadores.

    En 2011, la PlayStation 3 enfrentó uno de sus mayores problemas cuando la PSN protagonizó una de las mayores polémicas de Sony de todas las generaciones. El 17 de abril de 2011, PlayStation Network fue el objetivo de un poderoso ataque de piratas informáticos que causó un gran problema para el creador de PlayStation.

    Con la invasión detectada recién el 22 de abril, ya se habían robado varios datos importantes de millones de jugadores, nombres, direcciones, login, contraseñas... para colmo de males de Sony, los jugadores que ya habían realizado compras en PS Store también tenían se filtraron los datos de su tarjeta de crédito.

    Con 77 millones de jugadores afectados y $ 24 mil millones en pérdidas para Sony, el ataque de piratería se marcó como una de las mayores controversias y fallas en la historia de PlayStation. PSN permaneció fuera de línea durante un mes, lo que incluso obstaculizó el lanzamiento de Mortal Kombat 9.

    problemas con los juegos

    Debido a la arquitectura del procesador "CELL", PlayStation 3 también enfrentó dificultades en el desarrollo de juegos durante la séptima generación de consolas. Los desarrolladores afirmaron que la programación de la consola era difícil, lo cual fue evidente cuando los títulos salieron con errores y otros problemas.

    Para empeorar la situación de la PS3, muchos de estos juegos funcionaron mejor en la Xbox 360, el principal rival de la generación de Sony. Bayonetta y Skyrim son ejemplos de juegos que funcionaron mejor en la consola de Microsoft.

    Las cualidades de la PS3

    Aunque su procesador ha sido un problema para algunos desarrolladores, podemos decir que Sony ha invertido mucho en "CELL" para hacer que su consola sea extremadamente poderosa. Con mil millones de dólares invertidos en el desarrollo del procesador, estaba claro que la empresa quería que la PS1 diera un gran salto en calidad.

    Con 256 MB de RAM y 256 MB dedicados a su tarjeta gráfica, la consola tenía todo lo necesario para ofrecer gráficos impresionantes a los jugadores.

    Un dato interesante es que en 2010 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos compró varias unidades de PlayStation 3 y las conectó entre sí creando una supercomputadora, lo que dejó en evidencia que la inversión de Sony había tenido un gran resultado.

    la estrategia de Sony

    Los problemas de la PlayStation 3 perjudicaron a Sony. Con puertos de juegos problemáticos, el alto precio de la consola y otros dolores de cabeza que surgieron en el camino, la consola obligó a la compañía a pensar en alguna forma de cambiar la situación.

    Para darle la vuelta, el creador de PlayStation, aún perdido, decidió invertir aún más en su consola, pero prestando atención a los mayores problemas con la intención de corregirlos.

    Además de invertir fuertemente en juegos exclusivos, lo que ha llevado al lanzamiento de muchos títulos exitosos, Sony también ha usado su dinero para mejorar sus kits de desarrollo, mejorando los puertos de juegos para PS3. Para abordar el problema del precio, Sony eliminó la compatibilidad con versiones anteriores del hardware con la PS2, lo que provocó cierto descontento pero hizo que la consola fuera mucho más asequible.

    La franquicia Uncharted es una de las grandes exclusivas de PS3.

    PlayStation Plus

    Una herramienta imprescindible en estos días para aquellos que buscan disfrutar del modo multijugador en línea para títulos pagos, PlayStation Plus se lanzó en la PS3 de una manera diferente.

    En ese momento, para ver los títulos en línea, aún no se requería una suscripción a PS Plus, pero muchos jugadores ya estaban suscritos al servicio debido a los juegos que ofrecía Sony. Ofreciendo descuentos y títulos mensuales, PS Plus fue una novedad interesante, que en su momento tuvo mejor aceptación porque no era un contenido obligatorio como lo es hoy, teniendo en cuenta que quedarse fuera de los juegos online no es una opción para muchos jugadores.

    Los grandes juegos y exclusivos

    Con la gran inversión en juegos exclusivos, la PlayStation 3 se marcó como el hogar de grandes títulos de extremo éxito. Si la consola encontró problemas en su camino, las exclusivas fueron una de las más positivas para Sony de la generación y ciertamente ayudaron a la PS3 a superar todos sus problemas.

    Entregando nuevos lanzamientos de franquicias que ya se habían consagrado en generaciones anteriores, la PlayStation 3 presentó juegos de series famosas como God of War y Gran Turismo. El tercer juego en el viaje de Kratos fue bien recibido tanto por la crítica como por los jugadores, y se convirtió en un éxito para consolas. Además, en PS3 la franquicia todavía recibió God of War Ascension.

    Además de los títulos de franquicias ya consagradas, la PS3 también fue hogar de nuevas IPs que conquistaron su espacio en la industria. Uncharted, una de las mayores exclusivas de Sony, hizo su debut en la séptima generación de consolas, ganando 3 lanzamientos a lo largo de los años. En 2013, al final de la generación, llegaba The Last of Us, el espectacular éxito de Naughty Dog, para convertirse en uno de los mayores exclusivos de la PlayStation 3 y dejar su nombre en la historia de la consola.

    The Last of Us fue uno de los grandes juegos de la tercera consola de Sony.

    La PlayStation 3 también tenía varias otras exclusivas importantes como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Journey, InFamous, Heavy Rain y más.

    Además de exclusivas, la PlayStation 3 también recibió muchos títulos que marcaron la industria, como GTA V, el enorme éxito de Rockstar que fue considerado por muchos como uno de los mejores juegos de la generación. Batman Arkham Asylum, Call of Duty: Modern Warfare y Red Dead Redemption son otros ejemplos de grandes títulos que llegarán a la tercera consola de Sony.

    Los juegos de PlayStation 3 más vendidos

    Con GTA 5 encabezando la lista de títulos más vendidos, las exclusivas de PS3 también brillaron y se mantuvieron en lo más alto. Además de The Last of Us y Uncharted, franquicias que debutaron en la séptima generación, apareciendo entre los primeros lugares, Gran Turismo volvió a demostrar su solidez y aseguró el segundo lugar de la lista. Echa un vistazo a los 10 mejores.

    • Grand Theft Auto V - 28.000.000
    • Gran Turismo 5 - 19.940.000
    • El último de nosotros - 7.000.000
    • Uncharted 3: El engaño de Drake - 6.600.000
    • Uncharted 2: Entre ladrones - 6.500.000
    • Metal Gear Solid 4: Armas de los patriotas - 6.000.000
    • Batman: Ciudad de Arkham - 5.490.00
    • Gran Turismo 5 Prologue - 5.350.000
    • Dios de la Guerra III - 5.200.000
    • Gran Turismo 6 - 5.060.000

    PlayStation 4

    ¡Oh PlayStation 4!

    Después de que la tercera PlayStation superara sus problemas y lograra un gran éxito, la PS4 la sucedió en la octava generación de consolas. Anunciada en febrero de 2013, la PlayStation 4 tenía la misión de recuperar el liderazgo absoluto de Sony, que se había visto un poco sacudido por las muchas dudas y problemas que surgieron durante la séptima generación, aunque la PS3 logró superarlos.

    Considerada por muchos como la consola más refinada de Sony, la PlayStation 4 surgió poderosa y emocionó a los jugadores, pero también enfrentó algunas dificultades al comienzo de su viaje, incluso en España.

    Pocos partidos de inicio y precio elevado en España

    Cuando se anunció el precio de la PlayStation 4 en el mercado español, los gamers no tardaron en mostrar su descontento. La consola llegó a España el 29 de noviembre por el precio de 4 mil reales.

    En ese momento, la consola de Sony tenía un precio mucho más alto que el que cobraba su principal rival, la Xbox One. Esto hizo que la PS4 tuviera problemas en España, ya que no todos los jugadores serían capaces de hacer una inversión tan fuerte.

    Además, la PlayStation 4 a nivel mundial también ha apagado a los fans con un arranque algo "parado". Sin tantos grandes títulos ofrecidos en los primeros meses, que fue un problema de generación podemos decir, la inversión en PS4 no parecía muy interesante para muchos fanáticos, quienes se preguntaban cuánto valdría la pena comprar una consola que todavía no tenía una biblioteca llamativa.

    El desarrollo comenzó en 2008 y el anúncio en 2013.

    El desarrollo de la PS4 comenzó en 2008. La PlayStation 4 no quería repetir el mismo error de su antecesora, que había sufrido un retraso que permitió que la Xbox 360 llegara al primer mercado y logró garantizar alrededor de 10 millones de unidades vendidas mientras era la única opción para los jugadores.

    En 2012, la ansiedad pública aumentó cuando surgieron rumores de que Sony estaba enviando kits de desarrollo a los desarrolladores. Este fue el aviso de que la próxima PlayStation estaba cerca.

    La consola se anunció en un evento organizado por Sony el 20 de febrero de 2013. Todos se subieron al tren cuando Sony mostró la PlayStation 4 al público el 10 de junio, durante el E3 de 2013.

    O Playstation 4 PRO eo PSVR

    Después de que PlayStation 4 se convirtiera en otro éxito, Sony decidió aumentar sus ganancias y extender la vida útil de la consola, lanzando una versión aún mejor de su producto.

    El surgimiento de la PS4 PRO no indicaba una nueva generación, después de todo, la PS4 original seguiría recibiendo lanzamientos con normalidad, pero se desempeñaría por debajo de la nueva versión que había sido anunciada por Sony. Con el doble de potencia de GPU, la PS4 PRO llegó ofreciendo imágenes más impresionantes, tiempos de carga más cortos y varias otras mejoras, además de mejorar la velocidad de fotogramas. Además, en juegos compatibles, una de las grandes novedades de la PS4 PRO era la posibilidad de disfrutar de la tecnología HDR, que permitía colores más vibrantes y detalles más realistas.

    PSVR ofrece experiencias interesantes.

    Además de la nueva y más poderosa versión de PlayStation 4, los fanáticos de Sony también recibieron PSVR durante la octava generación de consolas.

    Las gafas de realidad virtual han llegado para ofrecer diferentes experiencias a los gamers, con un campo de visión de 360 ​​grados y visuales impresionantes que ofrece la pantalla OLED personalizada con 120 FPS creando una inmersión interesante. Con el audio 3D, PS VR también permite a los jugadores señalar la dirección y la distancia de los efectos de sonido, lo que ayuda a crear una inmersión aún mayor.

    Si bien PSVR no es un producto extremadamente común entre los propietarios de PS4 y su biblioteca no es tan llamativa, el producto sin duda marcó a la generación y es una inversión interesante para quienes desean experiencias de realidad virtual. Hoy en día, se pueden consultar títulos muy interesantes en PSVR, como Star Wars: Squadrons, un título de EA que pone a los jugadores en medio de las batallas espaciales de la famosa franquicia.

    El DualShock 4

    El controlador de PlayStation de octava generación, llamado DualShock 4, presentó muchos cambios con respecto a su predecesor. Uno de los más llamativos fue el panel táctil ubicado en el medio del controlador. Esta superficie, que se puede presionar, sirve como recurso para muchos juegos y fue una interesante novedad que llegó al control de Sony.

    El DualShock 4 es diferente a sus predecesores.

    Además del panel táctil, otros cambios fácilmente perceptibles fueron la adición de parlantes incorporados, que también habilitan nuevas funciones en varios títulos, y la barra de luces que cambia entre diferentes colores.

    En cuanto a los botones, los R2 y L2 del Dualshock 4 son más curvos en comparación con su predecesor, así como los análogos ajustados nuevamente tienen una similitud con "Dual Analog", el controlador de PS1 que tenía análogos cóncavos. El botón INICIO fue reemplazado por SELECCIONAR, siendo la función prácticamente la misma, mientras que las Opciones dieron espacio a Compartir, lo que a su vez trajo novedades permitiendo a los jugadores utilizarlo para capturar videos e imágenes, además de subir estos contenidos a sus redes sociales. .

    Grandes juegos de PlayStation 4

    Al igual que su predecesora, la PlayStation 4 fue el hogar de muchas exclusivas de peso pesado. Si al principio de la generación la biblioteca no era llamativa, hoy la PS4 ofrece infinidad de títulos a sus jugadores, con juegos de distintos tipos de géneros.

    Las grandes franquicias obtuvieron grandes éxitos y surgieron otros grandes nombres. Kratos regresó más viejo y más sabio en God of War (2018), viviendo en una nueva mitología y luchando en su viaje junto a su hijo. El título modificó la saga, aportando nueva jugabilidad y nuevos elementos. Los cambios de God of War fueron muy bien recibidos por la crítica y el público, lo que provocó que el juego ganara el premio al mejor juego de 2018 en The Game Awards.

    El éxito lo repitió The Last of Us Part II, otro exclusivo que apareció en PS3 y brilló en su secuela lanzada en PS4. Continuando con la andadura de Joel y Ellie, el juego batió récords de premios, arrasó en varias ceremonias y se consagró como el mejor título de 2020.

    The Last of Us Part II se convirtió en el juego más premiado de la historia.

    Además de estos dos grandes éxitos, la PS4 también recibió otras excelentes exclusivas como Uncharted 4: A Thief's End, Marvel's Spider-Man, Ghost of Tsushima y más.

    Como si las exclusivas no fueran suficientes, la biblioteca de PS4 se vuelve aún más interesante con varios otros juegos que están disponibles para los jugadores. La versión de GTA 5 para la octava generación y Red Dead Redemption 2 son algunos de los ejemplos de grandes aventuras que se pueden encontrar. Además, otros títulos de peso pesado como The Witcher 3: Wild Hunt, el mejor juego de 2015, y Sekiro: Shadows Die Twice, el mejor juego de 2019, son obras que merecen ser revisadas por los jugadores.

    Los juegos de PlayStation 4 más vendidos

    Similar a lo que se ve en la PS3, la lista de juegos más vendidos de la PlayStation 4 está liderada por GTA V, al igual que el título de Rockstar es seguido por los juegos exclusivos de la consola de Sony. Echa un vistazo a los 10 mejores.

    • Grand Theft Auto V - 24.000.000
    • Spider-Man de Marvel - 20.000.000
    • Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón - 16.000.000
    • Dios de la guerra - 12.000.000
    • The Witcher 3: Caza salvaje - 10.800.000
    • Horizonte Cero Amanecer - 10.000.000
    • El último de nosotros remasterizado - 10.000.000
    • Gran Turismo Sport - 8.000.000
    • The Last of Us Parte II - 7.000.000
    • Fantasma de Tsushima - 5.000.000

    PlayStation 5

    ¡Oh PlayStation 5!

    Finalmente llegamos a PlayStation 5, la consola que está al comienzo de su viaje. Anunciada en octubre de 2018, la PS5 fue revelada al público en un evento que se llevó a cabo el 11 de junio de 2020. Con un diseño diferente y sofisticado, la nueva PlayStation llamó la atención de muchos jugadores, siendo considerada por muchos como la más hermosa. de la historia Pero, como siempre, hubo quienes quedaron un poco decepcionados con el look.

    En su revelación mundial, también se anunció que la PlayStation 5 llegaría en dos versiones, una de ellas la estándar y la otra la digital, que no cuenta con reproductor de Blu-ray, permitiendo solo juegos digitales. La segunda versión tiene un valor ligeramente inferior.

    Además de ser una consola más potente que permite nuevas experiencias aún más impresionantes, algo que ha gustado a los fans es el hecho de que la PS5 tiene retrocompatibilidad, pudiendo comprobarse títulos de PS4 en la nueva consola de Sony. Esto es algo que ya estaba haciendo la competencia y que los propietarios de PlayStation no vieron.

    Dualense

    DualSense es innovador.

    El controlador de PlayStation 5 fue considerado una de las mayores innovaciones de la nueva generación de consolas. Apodado DualSense, este nuevo controlador tiene un aspecto diferente al de los Dualshocks e introduce una serie de características nuevas y emocionantes.

    Con retroalimentación háptica, DualSense ofrece una experiencia aún mejor. Aumentando la inmersión del jugador, el controlador hace que los fanáticos sientan en sus manos cada momento de los títulos otorgados a la nueva consola de Sony.

    El controlador aún presenta los disparadores adaptativos de los botones R2 y L2, creados con un diseño agradable. DualSense también es compatible con Tempest 3D AudioTech, el motor de audio dedicado a PlayStation 5 y tiene un micrófono incorporado que permite a los jugadores comunicarse en partidos en línea.

    Con el peso rediseñado, el DualSense se creó con una forma diferente a la de sus predecesores. Se realizaron cambios para brindar más comodidad a los jugadores.

    Sin embargo, a pesar de ser un control innovador, algunos usuarios han reportado problemas con el control y Sony continúa buscando corregirlos.

    récord de ventas

    La PlayStation 5 lleva poco tiempo en el mercado, pero la nueva consola pudo batir un récord en sus primeras semanas.

    Demostrando que lo tiene todo para seguir el camino de sus antecesoras, la PS5 se ha convertido en la consola con mayor lanzamiento en la historia de la industria. Con una gran demanda por parte de los jugadores, en sus dos primeras semanas la PS5 superó los 2,1 millones de unidades vendidas por la PS4 en su momento de lanzamiento, batiendo así el récord y ya poniendo su nombre en la historia.

    Juegos que llegaron con la PlayStation 5

    Como ya se lanzó con compatibilidad con versiones anteriores, la PS5 no tiene el problema de la falta de opciones de título para sus fanáticos. Además, la consola también ya cuenta con interesantes lanzamientos que llegaron tras su lanzamiento.

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Demon's Souls son títulos que marcaron el inicio de esta generación.

    Colección PS Plus

    La PlayStation 5 también trajo la Colección PS Plus, que es una especie de "actualización" del famoso servicio de suscripción. Los propietarios de PlayStation que son suscriptores de PS Plus ahora tienen acceso a una gran lista de juegos, además de los títulos que se distribuyen mensualmente.

    Sin costo adicional, Plus Collection ofrece 20 juegos a los suscriptores del servicio, incluidos grandes nombres como God of War, Uncharted 4: A Thief's End y Detroit: Become Human. Consulta la lista completa.

    • BloodBorne
    • los días pasados
    • Detroit: Convertirse en humano
    • God of War
    • Segundo hijo infame
    • Ratchet y Clank
    • The Last Guardian
    • El último de nosotros remasterizado
    • Hasta el amanecer
    • Uncharted 4: A Thief's End
    • Batman: Arkham Knight
    • Battlefield 1
    • Call of Duty: Black Ops III - Edición Zombies Chronicles
    • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
    • Fallout 4
    • Final Fantasy XV Royal Edition
    • Monster Hunter: World
    • Mortal Kombat X
    • Persona 5
    • Resident Evil 7 biohazard

    PSP Y PS VITA

    Además de las principales consolas, Sony también ha entrado en el campo de las consolas portátiles. 10 años después del lanzamiento de la PlayStation 1, surgió la PlayStation Portable, conocida popularmente como la PSP.

    Con una hermosa capacidad para ofrecer gráficos 3D interesantes, la consola portátil de Sony era técnicamente superior a su rival, Nintendo DS. La PSP también incluía discos UMD, lo que permitía a los jugadores almacenar hasta 1,8 GB de películas y juegos.

    Sin embargo, a pesar de contar con un hardware superior, la PSP vio cómo Nintendo hacía un mejor uso de su consola portátil y le ganaba la disputa a Sony. Aún así, la PlayStation Portable no fue un fracaso y se convirtió en la cuarta consola portátil más vendida de la historia.

    Con buenos juegos ofrecidos a los jugadores, la PSP tenía en su biblioteca títulos interesantes como GTA: Liberty City Stories, Gran Turismo y God of War: Chains of Olympus.

    La PSP ha recibido varios modelos a lo largo de los años, incluidas la PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000, PSP Go y PSP-E100.

    O PlayStation Portable.

    En diciembre de 2011, se lanzó el sucesor de la PSP. La PS Vita ha llegado para competir con la Nintendo 3DS, poniendo de nuevo cara a cara a Sony y Nintendo.

    Sony invirtió nuevamente en el hardware, lo que hizo que la Vita fuera más poderosa que su predecesora. Además, la consola portátil también presentó nuevos controles con la incorporación de un giroscopio, un segundo analógico direccional y un panel táctil en la parte trasera.

    La PlayStationVita.

    Pero incluso si era poderosa, la PlayStation Vita no se destacó. La consola presentó buenos números en las primeras semanas, pero rápidamente se desplomó y presentó un resultado muy por debajo de lo esperado.

    Uncharted: Golden Abyss y Rayman Origins fueron algunos títulos destacados, pero ni siquiera estos lograron que la consola fuera un éxito entre los jugadores.

    Una historia de soberanía

    La historia de PlayStation cuenta un viaje de soberanía. Aunque con el tiempo surgieron fuertes oponentes, a lo largo de generaciones Sony logró mantenerse en lo más alto y vio a sus consolas encabezando las listas de ventas.

    Los oponentes fueron masacrados y permanecieron en el pasado, mientras que otros lograron cierto éxito con PlayStation acaparando la mayor atención.

    Hogar de varias franquicias espectaculares que han dado forma a la industria, PlayStation ya ha ofrecido a sus jugadores innumerables viajes memorables. Ahora que comienza otra generación, podemos esperar nuevas experiencias fantásticas... ¡esperemos que los próximos años sean tan buenos como los del pasado!

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