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    La nueva versión de Metal Gear Solid 3 puede haber sido confirmada por un empleado de Virtuos

    Aparentemente, el estudio chino Virtuos está trabajando en una "nueva versión no anunciada de acción y aventuras de un juego AAA". La información llegó luego de las noticias del sitio web de VGC sobre el desarrollo de juegos relacionados con la franquicia Metal Gear Solid. Según un lector del sitio web (Faizan Shaikh), el programador principal de Virtuos, Zhiyang Li, mencionó en LinkedIn que ha estado trabajando en el título desde octubre de 2018.

    Se dijo en Linkedin que la nueva versión contará con "arte de calidad de juego AAA", así como gráficos 4K y "destrucción de piezas". También se dice que el juego estará disponible para varias plataformas.



    Metal Gear Solid 3: Snake Eater podría ser el mencionado remake

    El VGC incluso informó a fines del mes pasado que el estudio Virtuos estaría trabajando en una nueva versión de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Se cree que el trabajo mencionado por Zhiyang Li está relacionado con el desarrollo del juego.

    Entonces, Virtuos Studios está trabajando en una nueva versión. De acuerdo con este perfil de LinkedIn, probablemente Metal Gear Solid 3... Anteriormente, @AndyPlaytonic lo informó.
    - AAA Acción Aventura Remake
    - Se parece a Ground up Remake
    - 4k para cierta plataforma @ bogorad222 pic.twitter.com/HpAUk0PgkT

    – Faizan Shaikh (@FaizShaikh7681) 10 de octubre de 2021

    La nueva versión de Metal Gear Solid 3 puede haber sido confirmada por un empleado de Virtuos

    Captura de cuerpo de Linkedin. Fuente: Faizan Shaikh (Twitter)
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    Acerca de Virtuos Studio

    Fundado en 2004, Virtuos es uno de los desarrolladores de juegos más grandes del mundo y se enfoca en ayudar a desarrollar grandes títulos AAA o llevar los juegos existentes a nuevas plataformas. Recientemente, el desarrollador trabajó en el puerto de Dark Souls Remastered, The Outer Worlds y The BioShock Collection para Nintendo Switch. Además, la empresa contribuye al desarrollo de éxitos como Battlefield 1, Uncharted 4 y Horizon Zero Dawn.



    Konami comienza a cambiar la forma en que maneja el desarrollo de sus principales franquicias

    Los directores japoneses de Konami son conocidos históricamente por resistirse a subcontratar el desarrollo de sus principales franquicias. Sin embargo, después de la decepcionante actuación de Metal Gear Survive y Contra: Rogue Corps, las fuentes del sitio web de VGC dicen que la compañía parece estar más dispuesta a contratar estudios externos para trabajar en su serie principal de juegos.



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