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    League of Legends: Tier list dos campeões sin parche 10.10

    League of Legends: Tier list dos campeões sin parche 10.10

    Con el parche 10.10 de League of Legends llegaron nuevos nerfs y buffs para varios campeones y también llegó el evento Pulsefire, con 4 aspectos para Fiora, Ekko, Pantheon y Lucian (que también tiene una versión de prestigio para 2000 emblemas de eventos. El juego cambia con la llegada de cada actualización, por lo que cada carril también ve cambios en los campeones que lo dominan. Luego, consulte nuestra lista de niveles de campeones de League of Legends, organizada por carril. Esta lista tiene en cuenta las estadísticas recopiladas por múltiples sitios y aplicaciones, como blitz.gg , metascr.com y op.gg. Estos números son la tasa de victorias, KDA promedio (asesinatos, muertes y asistencias), tasa de bloqueo y tasa de elección para cada uno de los campeones. Tenga en cuenta que consideramos las estadísticas promedio generales, es decir, cubriendo todos los enlaces, pero específicamente en modo 5v5 en Summoner's Rift, tanto en partida normal como en partidas igualadas. Los campeones no listados están en rango C y tienen las peores estadísticas en ese parche. h



    Calle superior:

    Los campeones que aparecen en el carril superior en este parche son los colosos que pueden causar mucho daño mientras tienen una alta capacidad de supervivencia. Los campeones de nivel S en este parche son todos muy simples de jugar y tienen elementos muy similares en sus construcciones. La trinidad es un elemento casi obligatorio en el toplane en parches recientes y el beneficio de la capa de fuego solar ha beneficiado enormemente a los campeones de combate y los tanques. Otro elemento recurrente en este carril en 10.10 es la Espada del Rey Arruinado. Mordekeiser es el único campeón que tiene estadísticas muy altas en la parte superior que hace AP y con eso su construcción es muy diferente a la de los demás. Su comportamiento, sin embargo, es muy similar al de los otros colosos y su intercambio 1vs1 es tan fuerte como los demás. Darius se destaca como el campeón con mejores resultados generales en el carril superior, con mucho daño debido a su pasiva y alta capacidad de supervivencia y sostenimiento con su Q.



    • Nivel S: Garen, Darius, Sett, Mordekaiser y Renekton
    • Nivel A: Fiora, Shen, Wukong, Jax, Malphite, Nasus, Urgot y Maokai
    • Tier B: Irelia, Ornn, Camille, Teemo, Aatrox, Riven, Vladimir, Illaoi, Quinn, Tryndamere, Kled, Singed y Yasuo.

    Carril medio:

    El carril central está dominado por asesinos y personajes explosivos o que tienen oficios muy fuertes. Vale la pena mencionar que campeones como Kassadin y Syndra son muy fuertes en los niveles más altos en particular, tanto que Syndra ya debería recibir un nerf en el próximo parche. Dado que el rol de asesino es particularmente fuerte, los campeones que juegan hacia atrás y tienen más alcance también terminan ascendiendo. Lux, Ahri, Orianna, Syndra y Veigar tienen buenas estadísticas en Mid Lane precisamente porque son campeones que tienen mucho alcance y pueden farmear sin exponerse. Algunos campeones típicos del carril superior también están bien en el medio, como Malphite, Garen, Swain y Galio, precisamente por su papel de fortalecimiento del tanque y no ser reventados por asesinos.

    • Nivel S: Zed, Yasuo, Syndra, Kassadin, Fizz y Ekko
    • Nivel A: Diana, Katarina, Le Blanc, Talon, Galio, Veigar, Orianna, Ahri, Lux y Annie
    • Nivel B: Vladimir, Sylas, Cassiopéia, Vel'Koz, Malzahar, Zoe, Twisted Fate, Zilean, Xerath, Swain, Pyke, Malphite y Garen.

    Selva:

    Desde el parche 9.0, Riot ha estado debilitando la jungla en general. A principios de este año, se produjeron cambios en las ventajas de los dragones y se introdujo una nueva mecánica de cambio de mapa según el tercer elemento de dragón que aparecía en la partida. Esto le dio más importancia a Jungle. Pero resulta que el oro y la experiencia que brinda la jungla aún es bajo en comparación con los carriles, por lo que algunos junglas que se caracterizan por poder cultivar (cosechar mucho al principio/medio del juego) se han debilitado mucho y han dejado espacio para los junglas carnívoros. , o sea, esos junglers que hacen mucho gankeo a lo largo del juego. Por ejemplo, Lee Sin, Graves, Jarvan IV son unos personajes que dependen mucho de las ganks para crecer en el juego y además tienen un early muy fuerte. Los dragones también hacen que el carril inferior en particular reciba muchas emboscadas para garantizar los beneficios.



    • Nivel S: Graves, Lee Sin, Kayn y Master Yi
    • Nivel A: Ekko, Zac, Trundle, Warwick, Elise y Jarvan IV.
    • Nivel B: Kha'Zix, Olaf, Rek'Sai, Amumu, Rammus, Fiddlesticks, Evelynn, Shaco, Shyvana, Nunu y Nidalee.

    Carril Bot:

    Ya no hay tantos tiradores en LoL, y los que hay no la están pasando muy bien. El carril inferior es generalmente el carril más débil en los últimos parches y los tiradores están sufriendo algunos nerfs pasados ​​a los elementos críticos y los cambios a los dragones desde enero. En general, el carril inferior ha sido un objetivo frecuente para las emboscadas de los asesinos intermedios y los junglas, mientras que los tanques, los luchadores y los colosos han dificultado la vida de los típicamente críticos y Riot ha tenido dificultades para volver a poner el carril inferior en un lugar importante. el juego. En este parche y el parche posterior, Riot está mejorando la salud base de los ADC y aumentando la velocidad de movimiento de elementos críticos como Smoke Cannon y Phantom Dancer. Dado que los asesinos son particularmente fuertes, los tiradores y los magos de apoyo son los principales objetivos. Por el momento, incluso un ADC fuerte no puede manejar un tanque o un caza solo.

    francotiradores:

    Por tanto, los únicos tiradores de la grada S son Miss Fortune y Ezreal, dos tiradores que se comportan de forma diferente al resto. Sus construcciones no dependen del crítico y son tiradores que logran crecer sobre la base del oportunismo con sus habilidades máximas. Miss Fortune es una campeona que tiene un juego temprano muy fuerte y no tiene muchas dificultades para crecer en el juego a pesar de que está rezagada. También funciona muy bien creando letalidad en lugar de crítico (mucho más barato y más fuerte al principio del juego), lo que hace que crezca más rápido. Mientras que Ezreal es el shooter más versátil y seguro que existe en LoL y además tiene una enorme versatilidad de builds. Por lo tanto, incluso con el meta desfavorable a su rol, Ezreal es un campeón muy relevante precisamente por su movilidad y versatilidad, mientras que su mid y late game son particularmente fuertes. Otros tiradores como Vayne y Ashe pueden causar mucho daño a los tanques, mientras que Ashe todavía tiene mucha utilidad para el equipo. Caitlyn está drogada por la misma razón que Ezreal, juega muy atrás y aprovecha su rango para pinchar y farmear. También puede crecer más fácilmente debido a su habilidad máxima que facilita las muertes. Varus ingresó curiosamente al nivel A, no por su construcción convencional que también involucra la Espada del Rey Arruinado, sino por su construcción letal. El carril inferior de Yuumi + Varus ha estado apareciendo mucho en competitivo y la letalidad Varus ha regresado al meta por su amplio rango, potencial de daño temprano en el juego y por jugar muy seguro mientras causa mucho daño.



    • Nivel S: Miss Fortune y Ezreal, solo
    • Nivel A: Vayne, Caitlyn, Ashe y Varus
    • Nivel B: Lucian, Jhin, Kai'sa, Aphelios, Jinx y Tristana

    Apoya:

    Con el rol de francotirador muy flojo, los apoyos también perdieron un poco de relevancia en el conjunto del juego. Sin embargo, destacan especialmente los tank support, por el meta fighter/tank del momento, y los peel support, por la fuerza de los asesinos y luchadores. Ambos tipos de soporte son relevantes dentro del juego, independientemente de sus puntos fuertes. No son personajes que necesitan elementos para hacer algo. Es por eso que, por lo general, los soportes de daño se quedaron atrás, con la única excepción de Lux, que recibió más de una mejora en 2020 y tanto en el medio como en el bot juega muy atrás y tiene mucho alcance. Lux, sin embargo, no funciona bien en los niveles superiores porque es demasiado predecible. Yuumi ha sido una pesadilla para el equilibrio del juego. En su lanzamiento, recibió numerosos beneficios porque no demostró ser relevante. Ahora, ella por sí misma no es una campeona desequilibrada, pero el hecho de que se cura mucho mientras es invulnerable beneficia a los tiradores que juegan seguros y tienen movilidad para escapar del ataque enemigo e incluso más luchadores intermedios y tanques y los mejores. Debido a la fuerza de los asesinos, Lulu está en otro parche en el nivel S por su gran potencial de protección, al igual que Soraka, Janna y Nami, mientras que Thresh sube a S por su versatilidad de construcción y comportamiento, pudiendo atacar o atacar. al mismo tiempo protege el ADC.

    • Nivel S: Yuumi, Thresh y Lulú
    • Nivel A: Nautilus, Leona, Blitzcrank, Morgana, Janna, Soraka y Nami
    • Nivel B: Karma, Senna, Bardo, Lux, Sona, Braum, Pyke, Maokai y Rakan
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