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    Lo que viene en la actualización "No inmaterial" de New World

    Lo que viene en la actualización

    O El MMORPG más popular del año acaba de ganar su primera gran actualización. Lanzado oficialmente por Amazon Games, la actualización "en lo inmaterialllega para dar aún más variedad al título, ofreciendo varios contenidos nuevos para los jugadores. Entre las novedades de "No Material" se encuentran nuevos enemigos, misiones inéditas, una nueva arma que escala con Inteligencia y Enfoque, mejoras y correcciones de diferentes errores que se puede encontrar en el juego.


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    El guantelete inmaterial

    Con la llegada de la actualización, el juego recibió la Guantelete inmaterial, un arma híbrido daño/soporte que permite a los jugadores manipular los poderes de lo Inmaterial para apoyar a sus aliados y debilitar a sus enemigos.


    El guantelete inmaterial es la primera arma a escala con Inteligencia y Enfoque, por lo que es una gran combinación con otras armas mágicas.

    Los caballeros varegos

    Atacando o sudando de Eterna, boca Varangianos son una fuerza de caballeros invasores dirigidos por el Lord Comandante Attalus. El Comandante, conocido por su brutalidad, y sus caballeros son vasallos de Varik "El Martillo" Iznov, un poderoso señor de la guerra.

    Enviado al sureste de Aeternum en busca de artefactos magicos y conocimientos arcanos dejados por Crimson Sorcerer, los varegos harán cualquier cosa para apoderarse de las armas mágicas en nombre de su maestro. Sin embargo, ser extremadamente competitivo, los caballeros pueden rivalizar entre sí para halagar y ganar los favores del Lord Comandante.


    Separador varego, Explorador varego, Caballero varego y Arquero varego son los nuevos tipos de enemigos que llegan con la actualización.


    Arreglos y noticias del mundo del juego

    Echa un vistazo a algunas notas que muestran lo que ha cambiado y llegó de nuevo al mundo de New World.

    • Se agregó variedad y mejoras visuales a la zona de salpicaduras.

      • Se han agregado imágenes actualizadas a las áreas de inicio.

      • Las pieles corruptas y marchitas se han amplificado en granjas y puntos de interés (POI).

    • Forja de Ezra actualizada, salió del Templo de Amrine y se dirigió al suroeste de Windguard.

    • ¡Corre más rápido en las carreteras! Ahora recibirás una bonificación de movimiento cuando corras por carreteras:

      • 10% de bonificación de velocidad de movimiento al viajar por carreteras.

      • La bonificación de velocidad de movimiento no se activará hasta que el jugador haya corrido durante 3 segundos en una carretera.

      • La bonificación de movimiento se cancelará si el jugador entra en combate, esquiva, bloquea, ataca o sufre una desventaja.

    • El beneficio de velocidad de movimiento no se activará si el jugador está en una guerra, carga avanzada o duelo.

    • Se agregó una bonificación de suerte de +10 % y una bonificación de recolección de suerte de +30 % a los jugadores marcados para PvP.

    • Corrección de errores notables:


      • Se corrigieron problemas con varias IA atrapadas en acantilados y rocas.

      • Se corrigieron problemas con la activación y el lanzamiento de Bosses en Expeditions donde algunas puertas se mostraban como cerradas pero en su lugar estaban abiertas.


      • Se solucionaron varios problemas en Expediciones que permitían a los jugadores atacar a los enemigos sin que les devolvieran el ataque o curar a sus compañeros de equipo sin estar en un encuentro.

      • Se han actualizado/arreglado varios nombres y versiones de enemigos.

      • Se corrigieron varios problemas con la malla de navegación faltante o incorrecta (cómo la IA encuentra rutas) y la colisión mundial.

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    Arreglos y nuevas misiones.

    Consulte las notas que hablan sobre lo que se solucionó en las misiones del título. Además, se han añadido nuevas misiones.

    • Se agregaron nuevas misiones de facción JcJ:

      • Puntos de control: toma el control de un fuerte.

      • Intercepción: derrota a los miembros de una facción enemiga y recoge sus lágrimas.

      • Botín del campo de guerra: recupera planos ocultos en el campo de guerra del enemigo.

    • Hemos actualizado varias misiones en la historia principal para mejorar la experiencia del jugador con una dinámica más inmersiva, que incluye oleadas de enemigos, objetos destructibles y seguimiento de recursos.


      • Como resultado de los cambios, los jugadores podrán ver que su progreso en algunas misiones de la historia principal se reiniciará.

      • Las misiones "Ancient Rock Remembers" y "New Initiate, Old Order" se sometieron a una revisión más extensa y los jugadores que estaban en ellas deberán volver a Yonas en Fisherman's Fold para comenzar de nuevo.


    • Se actualizó la ubicación de una de las misiones de Survivalist, "Wolf's Lair" en First Light, para reducir la cantidad de viajes necesarios. El diseño del encuentro también se ha actualizado para un evento de oleada enemiga en las tres zonas de inicio.

    • Corrección de errores notables:

      • Se actualizaron las misiones de facción de la zona de inicio para que los jugadores principiantes no reciban misiones para cazar ovejas.

      • Las misiones de facción de rango 2 ahora se ofrecerán en el nivel 20, pero aún se recomendarán para jugadores de nivel 25 o superior.

      • Las misiones de "Regreso a la posada" ahora darán la cantidad correcta de Azoth.

      • Los marcadores de mapa actualizados son más precisos en Hunting Quests at the Ancestral Gate.

      • Dos misiones de facción para asesinar a un enemigo de élite en Glowing Grove apuntan a enemigos que solo aparecen de noche. Se actualizó el texto de la misión para especificar el requisito.

      • Varias correcciones de texto para corregir errores tipográficos, reflejar ciertos cambios en las ubicaciones de ciertas misiones y reforzar la historia.

      • Se revisaron las convenciones de nomenclatura de los proyectos de aldea para diferenciarlos de Faction Quests.

      • Se corrigió el botín obtenido de la expedición para misiones de facción PvA dentro del Jardín de la Creación.

      • Se corrigió un desajuste entre el texto y los requisitos reales requeridos por la misión de pesca "Ser un gran maestro".

      • Se solucionó un problema con las misiones de espionaje JcJ que no se completaban en zonas deshabitadas.

      • Se agregaron correcciones de voz en off para varios NPC.

      • Se solucionaron varios problemas que provocaban que los NPC no completaran sus animaciones.

      • Se corrigieron varios problemas que causaron que el botín se identificara erróneamente.

    La actualización todavía trajo otras mejoras del juego, incluidos los cambios en las tecnologías mundiales, el combate, la IA y más. Puedes consultar todas las notas en este enlace.

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