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    Los 10 artículos virtuales más caros jamás vendidos en juegos

    Cualquiera que se pasee por el mundo de los juegos sabe que ningún juego gratuito es 100% gratuito. La mayoría de las veces son gratuitos hasta cierto punto, después de eso, debe pagar para obtener más poderes, desbloquear nuevas funciones, obtener algunas ventajas, etc.

    Pero la práctica no es exclusiva de los juegos gratis, o freemiuns como se les llama. ¿Te imaginas comprando el juego y luego teniendo que comprar algún elemento virtual dentro de él para mejorar la experiencia? Porque esta es la realidad de la mayoría de los juegos en línea donde algunos elementos pueden valer una pequeña fortuna según su rareza e influencia en el juego.



    Que lo diga la gente que juega al Counter Strike y un día soñó con comprar un cuchillo arcoíris, un cuchillo en CS GO que puede llegar a costar el precio de un coche popular aquí en España.

    Y si no sabes qué es un cuchillo arcoíris, hoy no lo conocerás, pues su precio de 10 mil dólares ni se acercó a ponerlo en nuestra lista de los artículos más caros en la historia de los videojuegos.

    La lista completa la puedes consultar a partir de ahora. 

     

    10. StarTrak M9 Bayonet Crimson Web (Counter Strike Global Offensive) - US$ 23.850

    Cualquiera que juegue Counter Strike Global Offensive sabe que no es difícil ver a un jugador con una bonita piel alrededor (las pieles son "pieles" que se colocan sobre las armas para que se destaquen del resto). Tener un aspecto está bien, incluso yo, que soy nivel 5, tengo algunos aspectos que son muy fáciles de ganar. 

    Pero claro, si hay skins que son fáciles de ganar, también las hay que son casi imposibles de conseguir y sirven solo para dar ese sabor de envidia a los noobs. Entonces, si alguien deja caer un artículo así, el precio de venta se dispara y el que puede paga.



    Es el ejemplo del cuchillo. Bayoneta StarTrak M9 com una piel Telaraña carmesí que se vendió hace poco más de 4 años y hasta el día de hoy es uno de los artículos más icónicos de CS GO en lo que respecta a los registros de precios (sigue leyendo la lista y aterrorízate con el precio pagado por el artículo más caro del juego). 

    En valores actuales y convertidos, este pequeño cuchillo costó nada menos que R$ 81.750.

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    Recibo de la transacción

    9. La isla del tesoro (Entropia Universe) - 26,500 XNUMX dólares estadounidenses

    Si nunca has oído hablar del juego Entropia Universe (como lo hice hasta que hice esta publicación), es mejor hablar un poco sobre él porque será "recurrente" hoy.

    Entropia Universe es un MMORPG y primero debemos explicar qué es un MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG): A diferencia de otros mundos de juegos donde apagas el videojuego/pc y el mundo se apaga a la vez, en un MMO esto no sucede. El mundo virtual existe las 24 horas del día, contigo o sin ti. Cuando inicies sesión con tu personaje, te unirás a los otros usuarios activos en ese momento y, cuando salgas del juego, el mundo en línea seguirá existiendo, con miles de otros jugadores interactuando y divirtiéndose mientras tú haces algo menos importante. como estudiar para la universidad. El punto es que un MMORPG nunca se apaga. 

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    La historia detrás de Entropia Universe es la de un futuro lejano de ciencia ficción, con un escenario que varía de un planeta a otro (hay un total de 6 planetas en la actualidad). En Planet Calypso, los participantes asumen el papel de colonos que deben desarrollar la civilización en un lugar salvaje mientras exploran sus dos continentes, Eudoria y Amethera. Poblada por criaturas feroces y peligrosas, la atmósfera salvaje de Calypso es rica en minerales, que pueden ser explotados como fuente de recursos para los colonos.



    Hay dos estaciones espaciales en órbita alrededor de Calypso. Sus nombres son Club NEVERDIE y Crystal Palace (mantén todos estos nombres). Para viajar a ellos, los jugadores deben poseer un hangar que contenga una nave espacial en funcionamiento o, alternativamente, pagar a otros jugadores, que poseen una nave, para que los lleven allí. 

    Y ahí radica el salto del gato. ¿Cómo vas a pagar a otros jugadores para que te lleven a los planetas que quieres? A través de PED (Project Entropia Dollars), una moneda virtual que se compra con dinero real, se extrae, se gana a través del comercio en el juego, recompensas de misiones, etc. y que luego puede transferirse a su cuenta real donde recibirá el equivalente a 10 PED por 1 dólar en dinero real. 

    A partir de ahí, depende de usted, y de su billetera. Los puestos de avanzada, las ciudades y el lobby de subastas en el planeta sirven como un medio comercial donde los colonos compran y venden artículos virtuales como herramientas, armas y minerales en PED. La amplia gama de profesiones disponibles para los colonos hace que la acumulación de habilidades, recursos y artículos sea un negocio lucrativo, ya que puede obtener un ingreso agradable (y real) simplemente vendiendo artículos en Entropia Universe. 

    Entropia Universe se lanzó en 2003 y todavía está activo hoy en día con la incorporación de otros mundos, nuevas profesiones, monstruos, barcos, etc.

    Sabiendo que la tierra allí puede ser muy rentable, los creadores del juego, MindArk, concluyeron el 14 de diciembre de 2004 la primera subasta de una propiedad en el juego. LA Isla del tesoro, una isla virtual, fue ganada por el jugador Zachurm Deathifier Emegen o David Storey, un australiano de 22 años que pagó 265.000 26.500 PED (o $2009 XNUMX) por el terreno. Se puede ver una entrevista de XNUMX en este enlace donde explica muchas de las preguntas que estoy seguro que estás teniendo en este momento.



    En ese momento, la transacción se convirtió en el precio más alto jamás pagado por cualquier artículo virtual y fue noticia en todo el mundo. Según el anuncio de los corredores, era un

    una gran isla frente a un continente recién descubierto rodeada de aguas profundas infestadas de criaturas. La isla tiene hermosas playas listas para recibir propiedades junto al mar, un antiguo volcán con rumores de feroces monstruos que habitan en su interior, mutantes que dominan el núcleo de la isla y un área con una alta concentración de mineros robóticos protegidos por robots de asalto fuertemente armados que indican algo muy interesante. para ser minado allí

    ¿Te llamó la atención? Bueno, Storey's, ciertamente, después de todo estamos hablando de 26 mil dólares.

    Y si crees que el tipo está loco o hizo un mal negocio, échale un vistazo: En menos de 1 año después de la compra ya había recuperado su inversión a través de la venta de terrenos dentro de su isla, tasas mineras, tasas de caza, impuestos a las tiendas. que operan en su territorio, etc. entonces solo estaba acumulando ganancias. Después de 14 años como dueño de la isla dijo que ya había ganado más de MEDIO MILLÓN de dólares en ingresos, o $36 en promedio por año. En un momento de vaca gorda, dijo que ganaba hasta $ 300 por día de las actividades en su isla.

    Pues bien. Convirtiendo todo ese dinero en reales, el australiano pagó el equivalente a R$ 91.014 reales por su pequeño paraíso virtual y obtuvo una ganancia de más de 1 MILLÓN 700 MIL REALES (considerando el ingreso promedio anual de 36 mil dólares en los últimos 14 años).

    ¿Quién es el idiota ahora por gastar dinero en el juego?

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    ¿Pagarías más de 90 mil reales por este paraíso?

    8. Perro de Guerra Rosa Llamas Etéreas (Dota 2) - US$ 38,000

    Todo aquel que frecuenta el mundo de los videojuegos sabe que Dota 2 se encargó (junto con Counter Strike) de crear y popularizar los deportes electrónicos a través de torneos y campeonatos mundiales del respectivo juego. El Campeonato Mundial de Dota 2, por ejemplo, tuvo un pozo de premios valorado en 24.7 millones de dólares el año pasado.

    Sí, 24.7 MILLONES de dólares. No lo deletreé mal. Eso es más que cualquier premio de "deporte real".

    Por tanto, es innegable que aquellos ítems especiales que pueden dar la más mínima ventaja en el juego pueden llegar a costar valores astronómicos. Un ejemplo de esto es la montura que se compró en 2013 por la increíble cantidad de $38 y ahora ocupa el octavo lugar entre los artículos virtuales más caros jamás comprados.

    La montura sobrevalorada es un transportador que viaja junto al jugador y envía elementos de su equipo a su base, así como de la base a su equipo. Y si juegas Dota 2 y estás pensando que otras monturas también hacen este trabajo por mucho menos, el vendedor explica: la pieza en cuestión es una combinación extremadamente rara de tipo, color y efecto de "entrega de artículos"; solo existían otros 4 en el mundo cuando se hizo el trato.

    En la conversión esta mascota costó un poco más de BRL 130 mil reales, o el equivalente a una de esas auténticas furgonetas de Correos, la rayuela.

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    130 mil reales para este amiguito

    7. Ámsterdam (Second Life) - US$ 50,000

    ¿Quién más tuvo una vida paralela en Second Life? El juego tuvo su momento de fama en la última década cuando Internet era popular y la gente quería intercambiar experiencias en línea entre sí. En tiempos en los que no existía Facebook y Orkut no era tan sensacional en el resto del mundo como en España, Second Life se convirtió en el punto de encuentro de la multitud.

    Creado en 2003, puede ser tanto un juego como un simulador, un lugar para el comercio virtual o incluso una red social. Second Life fue revolucionario al introducir el mundo 3D en nuestras vidas y al representar ciudades y lugares a los que podías reunirte y charlar con amigos, incluso si te daba pereza salir de casa. En ese momento, era común tener 60 personas en línea, con picos de hasta 70 jugadores simultáneos. Y hace más de 10 años eso significó mucho. 

    Al igual que Entropia, que vimos anteriormente, Second Life también tiene su propia moneda virtual, el dólar Linden, que se puede comprar y luego canjear en moneda real. En el juego, usas tus Lindens para comprar ropa de avatar, unirte a clubes, contratar servicios de otros avatares, etc. 

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    Propietario de un terreno en Second Life un usuario llamado Stroker Serpentina decidió crear una ubicación icónica en el juego. Basado en el Barrio Rojo de Amsterdam, creó un Amsterdam ficticio que solo existe en Second Life y que se especializa en contenido para avatares adultos.

    Según la descripción oficial:

    Ámsterdam es uno de los lugares más populares de Second Life. Es una reproducción detallada de varias calles de la ciudad del mundo real, incluido un canal, autos Mini Cooper estacionados, un tranvía y bicicletas. Otras características son una gran plaza pública de estilo europeo, barcos típicos del canal, una estación de tren y varios trenes que van y vienen y cientos de tiendas. La gran mayoría de las tiendas de Second Life en Ámsterdam venden productos sexuales además de avatares que se hacen pasar por prostitutas que caminan cerca de la estación de tren y solicitan abiertamente cibersexo a cambio de un pago a cualquiera que se quede quieto durante unos minutos mirando o que pase por allí.

    Por sus peculiaridades, la ciudad virtual comenzó a llamar la atención y Serpentine tuvo una buena idea: ¿y si hiciera una subasta por su propiedad? Y así lo hizo. Al final, recaudó la increíble cantidad de $50.000 para su Amsterdam en eBay, el Mercado Libre de EE. UU., que, por cierto, realizó su primera venta de este tipo de artículos. 

    El trato se cerró en 2007 y, según el creador de la ciudad virtual, la venta se hizo "para enfocarse en un nuevo y más grande negocio para adultos". Mucho se especuló sobre lo que sería, pero nunca más volvimos a saber de las creaciones de Stroker Serpentine; podría ser que gastó ese dinero en dólares Linden y lo compró todo en drogas virtuales y, quién sabe, se perdió en la vida en línea. Triste.

    Convirtiendo hoy el valor que tomó Serpentine por sus horas dedicadas a la creación es más que 170 mil reales.

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    Un pedacito de Ámsterdam virtual

    6. Firma de AWP Dragonlore Skadoodle (Counter Strike Global Offensive) - US$ 61.052

    Pero si desea combinar una pieza rara y exclusiva con una correa y un tiro en la cabeza de mucha calidad, entonces debería echar un vistazo más profundo a las máscaras CS, o más precisamente a las diseñadas para usarse en AWP.

    Según el jugador profesional de CS GO Awaldx, hay algunas máscaras que son tan raras, pero tan raras de obtener que si ves una de ellas mientras juegas, puedes estar seguro de que acabas de presenciar el resultado de una "alineación planetaria". 

    Tomemos el arma de arriba como ejemplo, que según él es una de las máscaras más raras del juego. Fíjate que es el modelo característico de Skadoodle, es decir, es el firma exclusiva de jugador profesional de Skadoodle. por esta piel ten una oportunidad para ser liberado en el juego se deben cumplir una serie de requisitos previos:

    • 1er paso: Debe estar teniendo lugar una de las dos rondas anuales de Counter Srike Major, el campeonato mundial de CS GO; 
    • 2er paso: El jugador que nombra el skin debe estar compitiendo y siendo televisado;
    • 3er paso: El jugador que originó el skin debe ser el MVP del partido (Most Valuable Player), es decir, ser elegido como destacado entre 10 jugadores élite;
    • 4er paso: El partido debe ser en un mapa específico, ya que cada mapa da la oportunidad de una piel única (la que estamos analizando aquí es del mapa guijarro;
    • 5er paso: Debes estar viendo este partido en tiempo real y debes tener la suerte de ser uno de los 200 o 500 espectadores que serán elegidos al azar para recibir el palco;
    • 6er paso: Abres la caja y todavía tienes la suerte de tener la piel dentro de tu caja. Una máscara como esta que ilustra nuestro 6to lugar tiene una probabilidad de ser encontrada en la casilla de menos del 1%.

    Si todos estos planetas se alinean, tendrás una piel muy exclusiva que se puede vender y usar tu dinero para comprar un apartamento en la playa. Bien hecho. Mire la impresión a continuación y vea que de las últimas 5 transacciones relacionadas con esta máscara, en ninguna de ellas el valor fue inferior a 20 mil. Esto es realmente valioso.

    Pero, por supuesto, debe considerar qué podría salir mal con todo esto. Imagine que cierto equipo cae a la segunda división del CSzão. Si el jugador de ese equipo nunca vuelve a jugar el Major, nadie en el mundo puede dejar caer su piel. Simples así.

    Hoy Dragonlore que "fue repartido" durante Major Columbus 2016 con la firma de KennyS ¡Es el aspecto más raro del mundo por la sencilla razón de que no se ha dejado caer! Y no se si te fijaste en su nombre, pero el skin era exclusivo del Major 2016, o sea, es un skin Exclusiva de uma edición específica del mundo. Así que puedes olvidarte: Por medios naturales esta piel ya no pinta en el juego.

    Si tiene suerte y tiene una belleza como esa y está pensando en venderla, sepa que puede ganarle casi 210 mil reales

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    Precio de un Dragonlore no baja de 20 mil dolares

    5. Huevo de reina Atrox verde único (Entropia Universe) - US$ 70,000

    Llegamos a los 5 artículos más caros de la historia del mundo virtual de los juegos. Y si esperas encontrar otro juego diferente por aquí, olvídalo: a partir de ahora, solo será Entropia Universe. Y gente que ni sabía que existía, ¿eh?

    Los 10 artículos virtuales más caros jamás vendidos en juegos

    240 mil reales por un huevo? Añade un poco más y compra un Fabergé
    El artículo del momento no es una propiedad como la isla que vimos en el noveno lugar, sino que fue comprada por la misma persona: el australiano David Storey quien la adquirió de John Neverdie Jacobs -salvo también ese nombre- quien, a su vez, lo había comprado por $ 9 de otro jugador que lo obtuvo como recompensa de misión.

    El anuncio para que alguien comprara el huevo era simple: "Cuando eclosione, criaturas únicas y nunca antes vistas comenzarán a deambular por la zona". Y eso es lo que pasó. Cuando eclosionó, apareció el Feffox, un extraño dinosaurio azul que se suponía que debía ser asesinado con la toxina proveniente de su propio veneno.

    Pero para obtener ese veneno tendrías que encontrar el nido de Feffox que, adivina qué, estaba ahora en la isla de David Storey, que, adivina qué otra vez, cobra entrada para explorar. Parece que este australiano no cose sin nudo.

    La inversión en el huevo fue más que 240 mil reales en los números de hoy.

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    240 mil reales por un huevo? Añade un poco más y compra un Fabergé

     4. Monria (Entropia Universe) - 150,000 dólares estadounidenses

    Esta vez no hablamos de la venta de una sola isla, sino de Monria, una luna entera para llamarla propia. 

    La subasta de la pieza tuvo lugar en 2013 y la ganó un grupo inversor liderado por el jugador. Modificado debido al poder, que pagó 1.5 millones de PED por el terreno, o 150 mil dólares.

    ¿Cuáles son los efectos secundarios de los viajes espaciales?

    Pero a diferencia de las propiedades vendidas hasta ahora, como la isla en el punto 9 de esta lista y algunas más adelante, cuyos ingresos se basan en impuestos sobre diversas actividades en la propiedad, la luna tenía un concepto ligeramente diferente:

    Las ganancias que vayan al comprador serían un dividendo de las ganancias totales entre MindArk y el nuevo propietario. Además, al comprar la lua, el propietario garantizaba el derecho de influir y opinar sobre el desarrollo y aspectos de la propiedad. 

    La venta de la propiedad de la luna fue anunciada por MindArk a principios de marzo de 2013 como parte de las celebraciones del décimo aniversario de Entropia Universe y solo unos días después de que se anunciara oficialmente la luna en la subasta, el grupo inversor realizó la oferta inicial de 150.000 dólares estadounidenses. 

    En palabras del comprador “Lo que más me interesa de invertir en la luna es que, a diferencia de las áreas terrestres, el propietario puede ser parte de quien decide y crea las características del entorno, en lugar de comprar un área estática prefabricada. El éxito de la Luna dependerá del propietario".

    El valor de esta luna pasa de medio millón de reales.......

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    Informe de ventas de satélites

    3. Palacio de Cristal (Entropia Universe) - 330,000 dólares estadounidenses

    Pero si no tienes ganas de comprar una isla o no quieres una luna, porque es demasiado grande y solitaria, tu salida puede ser comprar una estación espacial acogedora e íntima. Llamado Crystal Palace (me recuerda), con muchos detalles y entornos, incluidas cuatro áreas llenas de especies exóticas para cazar, terminales comerciales y de avivamiento, un sitio de subastas y el famoso bar Stahlsteiner.

    Pero claro, una belleza como esa no cae del cielo, a menos que... bueno, es un precio alto, pero los creadores del juego dicen que vale cada centavo de los $330 por los que fue puesto a la venta.

    Y no pasó mucho tiempo antes de que alguien decidiera desembolsar 3.3 millones de PED por la propiedad. La mano abierta de la época era el jugador zumbido erik año luz que pasó a tener su propia estación privada dando vueltas al Planeta Calypso. El motivo de la compra, por supuesto, es el mismo que los demás que hemos visto hasta ahora: la rentabilidad de los alquileres y honorarios amortizará rápidamente la inversión. 

    ¿Has hecho la conversión? Prepárate: la estación espacial virtual cuesta más de 1 millón 100 mil reales. ¿Qué prefieres? ¿Un apartamento de lujo en cualquier capital de España o una estación espacial virtual? 

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    ¡Eita!

    2. Club Neverdie (Entropia Universe) - 635,000 dólares estadounidenses

    ¿Recuerdas en el artículo sobre el huevo de $ 70 que te dije que mantuvieras el nombre de John Neverdie? Bueno, mira de nuevo el título de este tema y tcharaaam todos los puntos están conectados en este momento.

    Antes de nada, una aclaración: Club Neverdie es un famoso resort en este mundo de los juegos online ya que apareció en el libro Guinness de los récords en 2008 como el artículo virtual más caro jamás vendido hasta el momento. Cuando la transacción se incluyó en el libro, la publicación se refería a la primera compra de la propiedad, cuando aún era un asteroide joven sin nombre. Fue sólo después de ser comprado por Juan nunca muere por la bagatela de $100 en 2005 (esa es la transacción del Libro de Récords), que lo convirtieron en el club que llevaría su nombre. 

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    Pero, ¿por qué entonces no ponemos la compra de 100 mil en nuestra lista? Bueno, porque John es un excelente inversionista y 100 mil no es suficiente para lo que hizo con la propiedad a largo plazo. En primer lugar, es necesario recordar que, además de operar el emprendimiento de manera rentable desde el primer día (el resort recuperó la inversión de 100 mil en sus primeros 8 meses solo con las tarifas de minería/caza), tuvo un ingreso anual de unos 200 mil dólares a John, cuya fortuna fue valuada en más de 1 millón de dólares ya en 2006. Sin embargo, sabía que la propiedad le podía reportar mucho más.

    Entonces, John dividió su spa virtual en propiedades más pequeñas y luego vendió cada pieza a nuevos inversores. El precio combinado de la transacción fue de $635, lo que le dio al propietario original un retorno de la inversión de un increíble 535 % en solo cinco años.

    Detalle interesante sobre John Neverdie: El tipo es un emprendedor nato, tanto así que vendió la casa real donde vivía para tener los 100 mil iniciales para comprar su resort privado.

    Pero al final todo salió bien y con más de 600 mil (sin contar las ganancias de exploración acumuladas) abrió su propio estudio para crear planetas para Entropia Universe, le preguntaron sobre una película sobre su personaje en el mundo virtual entre otras cosas chulas. Hoy, el chico es una leyenda del mundo en línea y debes hacer clic aquí para conocerlo.

    Y para terminar, solo quería resumir diciendo que vendió la casa para invertir 330 mil reales en algo que ni siquiera existe para, 5 años después, lucrar, por lo menos, 2.15 millones de reales. Y pensabas que el negocio era comprar unos pisos y "vivir de alquiler". Pffffffff

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    El Club Neverdie original

    1. Planeta Calypso (Entropia Universe) - US$6,000,000

    Comencemos de manera diferente con este artículo, con el valor ya convertido de inmediato. ¿Qué harías con 6 millones de dólares? ¿O más de 20 millones de reales? Apuesto a que pensaste en comprar muchas cosas, pero no pensaste en lo mejor de todo: un planeta virtual, por supuesto.

    Esta fue la cantidad que SEE Virtual Worlds se comprometió a pagar al firmar el preacuerdo para comprar Planet Calypso de MindArk. Pero no pienses en él como un planeta cualquiera con temática de ciencia ficción, sino como un lugar que puede ser el destino de cualquiera de los 950.000 usuarios registrados del juego (número de jugadores en el momento del acuerdo, en 2011).

    Además, para este valor, es natural que haya más involucrado. Como parte del trato, SEE Virtual Worlds también adquirió todos los activos de First Planet Company, una antigua subsidiaria de MindArk, que se transformaría en SEE Digital Studios. Tras el acuerdo, SEE Digital Studios se encargaría del desarrollo y operación de Planet Calypso y de la creación y desarrollo de Planet Michael (un planeta entero dedicado al cantante Michael Jackson) y Universal Monsters (un planeta habitado por los monstruos de las películas de Universal). ).

    Los 10 artículos virtuales más caros jamás vendidos en juegos

    Desafortunadamente, el mundo de Michael nunca llegó a su fin.

    Maaaas, parece que el valor fue tirado por la SEE que meses después canceló el acuerdo. Malo para la gente que estaba esperando los mundos de Michael y Universal y MindArk, por supuesto. 

    Pero parece que la creadora del juego realmente necesitaba el dinero, ya que rápidamente puso en marcha otra idea que garantizaría las 6 millas: Vender la ciudadanía y los derechos sobre miles de lotes en el planeta (¿se inspirarían en John Neverdie? )

    El sistema fue diseñado para brindar participación en las ganancias a los compradores y agregar un sistema político que permite a los jugadores votar sobre decisiones clave que afectan su mundo virtual, todo por solo $ 100. ¿Valor demasiado bajo? Bueno, sepa que MindArk estipuló la cantidad de 60 mil papeles a la venta. Ahora multiplique 60 por 100 dólares cada uno y obtendrá el valor exacto de 6 millones de dólares.

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    Además de la ciudadanía y el derecho al voto, los ciudadanos de Calypsan (??) también recibirían una participación en los ingresos brutos del planeta pagados semanalmente, como si fueran accionistas. La propuesta de negocio fue anunciada meses después de que el acuerdo con SEE se hubiera ido por el desagüe y, en su momento, se informó que el retorno esperado de la inversión rondaba entre el 27% y el 30% anual, valor obtenido en base a la desempeño del planeta Calypso en esos últimos 12 meses. Ya en 2011, Entropia Universe tenía más de 1 millón de cuentas registradas y más de $400 millones de dólares en transacciones de usuario a usuario por año.

    Y si te preguntas si la idea funcionó, MindArk te responderá con una sonrisa de oreja a oreja ya que, a menos de 1 año del inicio de las ventas, ya se habían negociado todas las escrituras. Solo 1 inversionista fue responsable de la compra de 2500 lotes pagando un valor de 2.5 millones de dólares de una sola vez. Y después de que se agotaron las ofertas iniciales, las cosas se pusieron locas: los usuarios revendieron los suyos por docenas de veces el precio que pagaron originalmente. Y así la oferta y la demanda continúa hasta el día de hoy.

    Los 10 artículos virtuales más caros jamás vendidos en juegos

    El precio de hoy sigue siendo más alto que este para la impresión, hecha justo después de que se agote la oferta inicial
     PD: debo confesar que hice trampa y Entropia Universe debería tener un artículo más en esta lista, la propiedad de la cabeza de Medusa que se vendió por 30 mil dólares en 2011. No la puse allí para no tener una publicación casi exclusivamente sobre el juego. Solo incluye las mejores ofertas, que son imbatibles, y la isla, que a pesar de ser "barata" merecía estar en la lista por su vanguardia.

    ¿Y ahí? ¿Cuál es el artículo más caro que has comprado en el mundo en línea? ¿Un sombrero de Jack'O Lantern en Gunbound? Dime en los comentarios.

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