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    Los grandes cambios de 4 famosas franquicias de juegos

    Durante todos estos años, muchas franquicias surgieron y se convirtieron mayores éxitos en la industria de los videojuegos. En cada generación, aparecieron muchas sagas para ganarse los corazones de los jugadores, iniciando viajes que durarían incontables años, con secuelas y más secuelas lanzadas.

    Con el avance de la tecnología, las franquicias han dado saltos increíbles en calidad y impresionantes evoluciones. Call of Duty, Grand Theft Auto, Final Fantasy, Pokémon... si tuviéramos que nombrar todos los nombres, estaríamos aquí por mucho tiempo. El hecho es que muchas sagas han marcado la historia de los videojuegos y entregó varias aventuras a sus fans, manteniendo la gran mayoría siempre la esencia y todas las características que los llevaron al éxito. A pesar de ofrecer evoluciones e innovaciones, las empresas suelen optar por el "juego seguro", manteniendo sus franquicias en los moldes tradicionales.



    Porém, también están aquellas franquicias que han sufrido grandes cambios, que a su vez aparecen cuando los desarrolladores muestran el deseo de ofrecer un cambio completo. Dichos cambios tienen diversas razones, ya que los desarrolladores intentan evitar el desgaste natural de alguna marca o incluso optan por cambiar únicamente para adaptarse a lo que vende más en el mercado actual.

    Usualmente trayendo discusiones y generando mucha polémica, el cambio general en una franquicia siempre da de que hablar! En este artículo recordaremos franquicias que han sufrido grandes cambios y comenzaron a entregar nuevas propuestas a sus jugadores.

    Resident Evil

    Comencemos con la franquicia que está "en boca de la gente". con el lanzamiento de Pueblo malvado residenteLas discusiones, que se originaron con Resident Evil 7, han vuelto con toda su fuerza en las redes sociales, mientras los fans mantienen debates sobre los cambios presentados en los títulos más recientes.


    Los grandes cambios de 4 famosas franquicias de juegos

    El primer Resident Evil se convirtió en un gran clásico.

    Lanzado en 1996, el primer Resident Evil trajo la esencia de un verdadero Survival Horror. Con la cámara arreglada, el título destacaba por sus desafiantes acertijos y otras características que lo convertían en un juego aún más tenso, como el hecho de que el jugador tenía que lidiar con la falta de recursos para sobrevivir.


    Con la necesidad de avanzar a través de cada escenario como un desafío abrumador, Resident Evil fue un gran lanzamiento en ese momento y se ganó a los fanáticos de todo el mundo. consolidándose como una excelente experiencia de terror de supervivencia.

    Con el éxito del primer juego, Capcom decidió continuar con su franquicia y entregó Resident Evil 2 y 3 con la misma esencia. Con grandes villanos, siendo ellos Mister X en RE2 y Justicia en RE3, la misma atmósfera de tensión vista en el juego anterior y los elementos ya conocidos del género survival horror, las secuelas de Resident Evil también agradaron a los jugadores y marcaron sus nombres en la historia de los videojuegos.

    Los grandes cambios de 4 famosas franquicias de juegos

    Resident Evil 3 siguió el camino del primer juego.

    Resident Evil Code Verónica seguiría teniendo las características familiares, pero con el paso de los años surgiría el interés de Capcom por modificar los elementos de su gran éxito.

    Resident Evil 4, la franquicia ha cambiado considerablemente y ha adoptado por completo la acción, dejando de lado todos los elementos de un survival horror. Con todos sus elementos tirando del título hacia el lado de la nueva propuesta, RE4 mostró el camino para los juegos de la franquicia que verían la luz en los siguientes años.


    Los grandes cambios de 4 famosas franquicias de juegos

    Resident Evil 4 comenzó a llevar la franquicia a la acción pura.

    Otros juegos como Resident Evil 5 y 6 abarcan aún más acción, presentando aventuras donde los sustos no existían, siendo estos literalmente juegos de disparos. Tales cambios no funcionaron muy bien, ya que Resident Evil perdió relevancia y el público masacró los lanzamientos que siguieron este camino. Sin embargo, esto llegaría a su fin y la franquicia volvería al terror.


    Lo curioso es que la vuelta al terror también marca el cambio más polémico de la franquicia. Resident Evil 7 fue el inicio de un cambio general y prácticamente absoluto, ofreciendo un viaje con una vista en primera persona y presentando una sensación más "sobrenatural y fantástica", pero con explicaciones que encajan todo en la historia completa de la serie de juegos de Capcom.

    A pesar de que parte del público mostró molestia con la cámara en primera persona, Resident Evil 7 fue bien recibido por la crítica y complació a muchos jugadores. dando paso a Resident Evil Village.

    Los grandes cambios de 4 famosas franquicias de juegos

    Con RE7 y Village, la franquicia volvió al horror.

    Con el regreso de Ethan Winters, Village también trajo de vuelta el cámara en primera persona y entregó varios elementos nuevos, incluidos enemigos no tradicionales como "vampiros", "hombres lobo" y más. Village parece haber vuelto a poner a Resident Evil en la cima, destacándose en el género survival horror y logrando un gran reconocimiento.


    Pasando del terror a la acción pura y finalmente regresando al terror con una propuesta completamente nueva, Resident Evil es una franquicia que ha sufrido muchos cambios a lo largo de los años.

    Hablando Village, en este enlace puedes consultar nuestra revision completa ¡del juego!

    Assassins Creed

    La franquicia de Ubisoft es otro nombre de peso pesado que ha sufrido grandes cambios a lo largo de los años. El tema incluso genera mucho debate entre los fanáticos, con varios jugadores afirmando que Assassin's Creed ha perdido su esencia.

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    Altair protagonizó el comienzo de la saga que se centró en el sigilo.

    con el primer titulo lanzado en 2007, la franquicia tenía la propuesta de entregar juegos de acción y sigilo, enfocado en mecánica de parkour. Assassins Creed 2 siguió este camino, al igual que los siguientes juegos de Ezio y los otros títulos lanzados en la séptima generación de consolas. Con innovaciones naturales como mundos más grandes, juegos de exploración más interesantes y mejoras en el juego, AC permaneció en la misma dirección durante mucho tiempo..


    Vale la pena recordar que ya hemos hecho un artículo enumerando los ¡Lo mejor al peor Assassin's Creed de la séptima generación! Puedes consultar este enlace.

    Con la llegada de la octava generación, la franquicia sufrió algunos cambios menores, incluidos cambios en el combate, pero aún se mantuvo firme en la idea inicial. El problema es que mientras que en la séptima generación Assassin's Creed vivió su etapa dorada, con títulos que fueron bien recibidos por la crítica y cosecharon elogios por parte de los jugadores, ya en la octava generacion la situacion empezo a cambiar.

    Los grandes cambios de 4 famosas franquicias de juegos

    A pesar de algunos cambios, Unity y Syndicate aún tenían la esencia de AC.

    AC Unidad y Sindicato fueron blanco de fuertes críticas, especialmente el primer juego que tuvo un lanzamiento completamente problemático. Sintiendo que la franquicia estaba desgastada, Ubisoft decidió detener los lanzamientos anuales y cambiar el enfoque de los juegos por completo.

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    Origins fue el primer título que presentó los elementos de un juego de rol de acción en la franquicia.

    Assassin's Creed se ha convertido en un RPG de acción, incluidos los puntos de daño, los niveles e incluso las opciones de diálogo, lo que significa que la franquicia realmente ha adoptado un nuevo género. Además, Orígenes, Odisea y Valhalla, que son los juegos en esta huella, también dejó caer la idea de una franquicia más "con los pies en la tierra" y mostró inclinados a aprovechar elementos mitológicos.

    Con muchos jugadores creyendo que este cambio ocurrió únicamente para hacer que Ubisoft ganara más dinero, el hecho es que Assassin's Creed ha cambiado y probablemente permanecerá en este nuevo camino. por mucho tiempo.

    God of War

    Este es uno de los mayores cambios en la franquicia, pero curiosamente es uno de los menos controvertidos! Muchos atribuyen esto al hecho de que es un Exclusivo, afirmando que de esta manera hay un trato diferente por parte de la afición.

    De cualquier forma, Dios de War es una franquicia que ha cambiado por completo. Mientras que los títulos anteriores eran juegos de acción aventura/hack n slash, el juego de 2018 decidió adoptar nuevos elementos y ofrecer una jugabilidad diferente. Lo interesante es que la franquicia ni siquiera mostró tanto desgaste y ni siquiera fue criticada por los críticos con lanzamientos por debajo del nivel esperado. De esta forma, el cambio que llegó en 2018 se produjo de manera sorpresiva, pero completamente natural y sin haber sido impuesto por fracasos.

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    God of War ha resurgido con una "nueva cara", pero aún mostrando mucha calidad.

    Con muchas Influencias del género RPG de acción, God of War también presentó otra cara a la cambia tu mitología. Ambientado en la mitología nórdica, el lanzamiento más reciente de la franquicia introdujo varios elementos y situaciones nuevos, logrando así utilizar nuevos personajes, enemigos y escenarios, muy diferentes a los vistos en otros juegos de la saga.

    Além disso, Kratos también parecía más maduro y más sabio., demostrando que la edad le ha aportado experiencia.

    Hay muchos cambios presentados por God of War (2018), pero el hecho es que los desarrolladores lo lograron. Con todas estas novedades y diferencias, el título fue elegido el mejor juego del año 2018, siendo una de las grandes exclusivas en la historia de PlayStation.

    God of War ya ha aparecido en nuestra lista de ¡Las mejores exclusivas de PlayStation 4! Consulta en este enlace los juegos que marcaron la octava generación.

    Fallout

    La famosa franquicia post-apocalíptica también ha sufrido grandes cambios a lo largo de los años, a pesar de haberse mantenido siempre en el género RPG.

    Lanzado en 1997 el primer Fallout fue desarrollado por Black Isle Studios y publicado por Interacción de entretenimiento. Exactamente... no hubo ninguna participación del Bethesda. Además, Black Isle también fue el desarrollador de Fallout 2.

    Los grandes cambios de 4 famosas franquicias de juegos

    Los dos primeros Fallout fueron juegos de rol de primera calidad.

    Siguiendo el patrón de un juego de rol raíz, el primer Fallout ya tenía opciones, diálogos y otros elementos familiares, pero eran mucho más lentos y estratégicos. Sus batallas eran únicamente por turnos y la vista era isométrica. El caso es que los juegos lograron cierto éxito y ganaron adeptos, que ni siquiera estaban satisfechos cuando llegaron los cambios.

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    Tras la quiebra de Black Isle Studios, la Bethesda adquirió la franquicia y decidió reiniciar el desarrollo de Fallout 3 desde cero, que ya estaba siendo realizado por los dueños anteriores. Dejando de lado la vista isométrica y comenzando a ofrecer la posibilidad de jugar a Fallout 3 tanto en primera como en tercera persona, Bethesda también innovó en la jugabilidad.

    Los grandes cambios de 4 famosas franquicias de juegos

    En Fallout 3, Bethesda hizo muchos cambios en la franquicia.

    Fallout ahora tiene batallas en tiempo real, con elementos de los ya conocidos juego de rol de acción que tenemos en la industria. Aunque los cambios no agradaron a muchos jugadores, la franquicia logró ser cada vez más relevante.

    Bethesda aún decidió ofrecer otra propuesta, con Fallout 76 el cual es un RPG en línea de franquicia. Sin embargo, incluso si la compañía continúa dedicándose al título, si juzgamos por la recepción del juego podemos llegar a la conclusión de que probablemente este camino se deje de lado.

    ¿Recuerdas alguna otra franquicia que haya sufrido cambios importantes? ¡Háblalo en los comentarios!

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