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    ¿Los juegos de Battle Royale son buenos para los deportes electrónicos?

    Hace apenas una década, la idea de jugar videojuegos para ganarse la vida sonaba descabellada en todos los países excepto en Corea del Sur. Hoy en día, la industria de los deportes electrónicos es enorme y está en constante expansión, con torneos importantes que otorgan millones de dólares en premios a los mejores competidores.

    Los jugadores profesionales españoles ganan mucho dinero jugando juegos de disparos en primera persona, juegos de estrategia en tiempo real y juegos de arena de batalla multijugador en línea. Los principales agentes de apuestas deportivas tienen una completa sección dedicada a los eSports en sus sitios web, donde los jugadores pueden apostar en varios videojuegos.



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    Juegos de Battle Royale Experimenta el terreno de los eSports

    PlayerUnknown's Battlegrounds se convirtió en el primer juego de Battle Royale en debutar en el mercado de los eSports después de conquistar la industria de los videojuegos. Desde entonces, Fortnite lo ha superado en términos de jugadores activos, pero aún no ha entrado en el ámbito de los deportes electrónicos. Sus desarrolladores, así como las empresas que trabajan en juegos pertenecientes a este género, están tratando de convertirlos en una parte integral de los deportes electrónicos. Desafortunadamente para ellos, hay muchas más razones para fracasar en este campo que para tener un futuro al más alto nivel de competencia.

    ¿Los juegos de Battle Royale son buenos para los deportes electrónicos?

    ¿PUBG pronto para eSports?

    Requisitos mínimos para jugar PUBG en PC En primer lugar, la aleatoriedad es un gran problema en estos juegos, lo que deja todo al azar, en lugar de garantizar las mismas oportunidades a los jugadores. A la hora de jugar a videojuegos de forma profesional, es fundamental que todos los jugadores y equipos tengan las mismas probabilidades, para que al final prevalezca la habilidad y no la suerte.

    El concepto detrás de los eSports es que los jugadores apuestan por ganadores o eventos especiales y las probabilidades están determinadas por la probabilidad de que ocurran estos eventos. Si todo es aleatorio, las casas de apuestas no pueden determinar cuotas realistas.



    En segundo lugar, la naturaleza misma de los juegos de Battle Royale hace que sea prácticamente imposible determinar qué jugadores son los mejores. Se necesitaría una cantidad absurda de juegos para establecer la jerarquía, ya que la suerte determina el resultado de la mayoría de los juegos. En lugar de progresar gradualmente, los jugadores comienzan desde cero y las probabilidades de ganar dependen únicamente de eventos aleatorios.

    Mientras recorren los entornos en busca de materiales y armas, la suerte es lo que determina si pueden encontrar un arma decente o llegar a un punto óptimo. El hecho de que tantos jugadores participen en un solo partido solo empeora las cosas, ya que los partidos dan la impresión de estar desordenados. Para ser un buen candidato a los eSports, la jugabilidad debe cambiar drásticamente, lo que alteraría la esencia misma del género.



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