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    Los premios en e-Sports comienzan a ser un espectáculo aparte; se viene españa

    Los esports han pasado de ser una polémica sobre lo que es y no es un deporte a algo mucho más grande. Incluso el tradicionalista más acérrimo quedará impresionado por la estructura de los equipos, el tamaño de las arenas llenas de gente viendo los juegos y los premios en efectivo. De hecho, empiezan a ser un espectáculo aparte.

    El último día de julio de 2019, Bugha ganó la Copa del Mundo de Fortnite, celebrada en Nueva York. Por supuesto, el logro y el trofeo ya son un mérito de la hazaña, pero lo que realmente se convirtió en noticia fue la conmoción del premio, el mayor entregado en un torneo de deportes electrónicos: 3 millones de dólares, o 11,4 millones de reales.



    Los premios en e-Sports comienzan a ser un espectáculo aparte; se viene españa

    A modo de comparación, antes de aumentar el premio, la Libertadores pagó 12 millones de reales al Atlético-MG, campeón en 2013. Estamos hablando de una competencia que existe desde hace medio siglo, pagando una institución centenaria, con un enorme cuerpo de empleados. , elenco gigantesco, millones de fanáticos. Por lo tanto, Bugha, de 16 años, está justo en las listas.

    Y por mucho que el torneo de Fortnite realmente fuera un premio fuera de lo común, otros jugadores tampoco pueden quejarse: en la lista de ganancias de 2019, que está lejos de terminar, nueve jugadores han superado el millón de dólares y 12 más lo han hecho. superó los 400 dólares en estos ocho meses de disputa.

    España también está en la misma sintonía

    Los valores por aquí aún no son tan millonarios, pero también son impresionantes. El sitio alemán Only for Gamers hizo una verdadera broma comparando las ganancias de los atletas de deportes electrónicos con los líderes gubernamentales de su país, para mostrarles a sus padres cómo jugar videojuegos puede darles un futuro y no es solo una distracción.



    Hay 29 países seleccionados y en todos ellos el jugador gana más que el político, y no solo en los países subdesarrollados: Estados Unidos (TFEU ganó más que Donald Trump), Alemania (Kuroky ganó más del doble que Angela Merkel) y Francia (7CKNGMAD supera a Emmanuel Macron) están en la lista.

    España también está presente. Según la infografía, TACO (Epitacio de Melo) es la estrella española de CS:GO, con casi un millón de dólares (951 mil, para ser exactos) en ganancias a lo largo de su carrera. Solo tiene 23 años.

    Después de dejar Team Liquid, TACO se unió a MIBR (Made in Brazil), donde trabaja con FalleN, otra estrella de Counter Strike: Global Offensive con ganancias que alcanzan el millón de dólares (911 mil).

    Y no están solos, ya que Guga estaba en la cima del tenis mundial a principios de la década de 2000. Los españoles son muy fuertes en la escena de los deportes electrónicos y ganan premios en todo el mundo. El equipo Black Dragons ganó el Crossfire Stars en China y trajo $500 en su maleta.

    Y no faltan más ejemplos: Tea Liquid, con un cartel 100% español, ganó la ESL Pro League jugando Rainbow Six: Siege y con FalleN como una de las estrellas de SK Gaming, la MLG Columbus Major y ESL fueron facturados One : Colonia, por un total de 1 millón de dólares.

    Este buen desempeño en los campeonatos y nuestra larga trayectoria con los juegos -quien no se acuerda de las lan houses- hace que el crecimiento de los e-sports en el país sea grande y tenga potencial para ir mucho más allá. Según la revista Exame, la audiencia de las competencias superó los 20 millones de personas en 2019 y nos ubica como el tercer mercado a nivel mundial, solo por detrás de las potencias China y Estados Unidos. De ese número, 9,2 millones siguen fielmente las competiciones.



    Y eso abre todo tipo de oportunidades. Las empresas de tecnología ofrecen líneas de juego, con computadoras y accesorios de alta calidad y detalle, las empresas comienzan a patrocinar competencias nacionales y los premios en efectivo aumentan como resultado del aumento del número de fanáticos.

    Nuestro mayor ejemplo a día de hoy es el Campeonato de España de League of Legends, más conocido como CBLoL. La edición de 2019 cuenta con el patrocinio de Dell y Gilette y en ediciones anteriores tuvimos eventos en Mineirinho, Ginásio do Ibirapuera y Allianz Parque, donde hubo más de 12 mil espectadores.


    Por lo tanto, en poco tiempo tendremos más TACO y FalleN en los juegos más diferentes. Y seguro que todos dejarán a muchos políticos, directores ejecutivos corporativos y empresarios en el polvo con sus ganancias. Díselo a tus padres la próxima vez que te pidan que apagues la computadora.


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