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    Microsoft amplía su nombre en el área de eSports y adquiere Smash.gg

    Microsoft amplía su nombre en el área de eSports y adquiere Smash.gg

    Microsoft anunció la adquisición de Smash.gg, una plataforma de torneos de deportes electrónicos en línea lanzada en 2015. Con sede en San Francisco, California, la plataforma permite la creación, promoción y administración de eventos comunitarios de deportes electrónicos.

    Destacándose principalmente entre los juegos de pelea, la plataforma inicialmente diseñada para enfocarse en el título Super Smash Bros con el tiempo logró expandirse a diferentes juegos y géneros. En sus redes sociales, Smash.gg afirmó que ahora contará con todos los recursos y soporte que ofrece Microsoft, pero que seguirá siendo una plataforma dedicada a eventos comunitarios.



    "Hoy, nos complace anunciar que Microsoft ha adquirido Smash.gg", dice el anuncio en Twitter.

    ¡Hoy, nos complace anunciar que Microsoft ha adquirido https://t.co/TieVAfV74C! ???????????? (1/3) pic.twitter.com/bKLyx4CBhH

    – smash.gg (@smashgg) 2 de diciembre de 2020

    "Con esta adquisición, los organizadores del torneo y la comunidad de Smash.gg continuarán beneficiándose de la plataforma, mientras que nuestro equipo ahora se beneficiará de recursos adicionales y soporte como parte del equipo de Servicios de Contenido de Microsoft".

    Los propietarios del sitio también declararon que están entusiasmados con el potencial de la adquisición para fortalecer aún más la comunidad de eSports y expandir el alcance y la escala de Smash.gg.

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    Las fuertes inversiones de Microsoft

    Microsoft se mantiene firme en su filosofía actual, con fuertes inversiones en la industria. Recientemente, la empresa completó la compra de ZeniMax, propietaria de Bethesda Softworks.

    Con esta adquisición, el gigante fundado por Bill Gates ahora tiene los derechos de nombres importantes como Fallout y The Elder Scrolls, lo que plantea la duda de si los nuevos títulos de las franquicias llegarán a PlayStation en el futuro.



    Recientemente, tras un artículo de Bloomberg, surgieron rumores de que Microsoft estaba interesada en los estudios japoneses, entre ellos haberse reunido con varios desarrolladores con la intención de buscar fortalecer el mercado oriental, pero Phil Spencer trató de desmentir tales afirmaciones, asegurando que esto no era conocido por él.



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