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    Microsoft responde al menor rendimiento de Xbox Series X respecto a PS5

    Microsoft responde al menor rendimiento de Xbox Series X respecto a PS5

    Ha pasado mucho tiempo desde que Microsoft invirtió en la exageración de que su consola de próxima generación, la Xbox Series X, tiene mucho poder. Hubo videos que mostraban el videojuego internamente, se hablaba de que era la "consola más poderosa del mundo" e incluso se rumoreaba que la compañía estaba esperando una tecnología específica de AMD para tomar una ventaja desconocida en comparación con la PS5. Sin embargo, aunque la Xbox Series X se ve muy poderosa en su hoja de datos, en la práctica, las pruebas de algunos juegos mostraron que la PlayStation 5 superó a la consola de Microsoft.



    El equipo de Digital Foundry incluso realizó varias pruebas de juego tanto en PS5 como en Xbox Series X y las comparó una al lado de la otra. El resultado del análisis fue inesperado, con casos como, por ejemplo, velocidades de fotogramas por segundo más altas en PS5 con Devil May Cry 5 dando diferencias de más de 40FPS en algunas escenas. Richard Leadbetter, editor del sitio responsable de la revisión, dijo:

    "Las caídas me parecen realmente extrañas, y me sugiere algún tipo de limitación de API en Xbox, donde la GPU está siendo tartamudeada por algo".

    En otra prueba, el nuevo juego AAA de Ubisft, Assassin's Creed Valhalla, nuevamente mostró que Xbox Series X está teniendo problemas para ejecutar algunos juegos. En los vídeos de Digital Foundry se pueden ver muchos cortes de pantalla y caídas de fotogramas, estando por debajo de los 60FPS en Xbox Series X, mientras que en PS5 todo parecía funcionar con mayor fluidez.

    Dirt 5 fue otro título que la Xbox Series X también se quedó atrás. La PlayStation 5 logró un mejor filtrado de texturas y una resolución de imagen ligeramente más alta. Al seleccionar el modo de rendimiento en el juego, para alcanzar los 120FPS, la PS5 demostró un nivel de rendimiento mucho más alto que la consola de Microsoft. Sin embargo, al cambiar al modo de calidad, los cuadros por segundo caen con más frecuencia que en Xbox Series X. El estudio responsable del desarrollo del juego ya reconoció el error y se comprometió a corregirlo en el próximo parche.



    Otro juego que mostró diferencias de rendimiento entre las consolas de próxima generación fue Call of Duty: Black Ops Cold War, donde Xbox Series X mostró un rendimiento superior con el trazado de rayos habilitado, pero la consola pierde en términos de fotogramas por segundo, quedando por debajo de 120FPS. La PS5 incluso bajó a 40FPS en algunos casos con el ray tracing habilitado y en estas escenas la Xbox Series X mantuvo los 60FPS.

    Algo que contribuyó a esta discrepancia en el rendimiento de los juegos, incluso con la potencia de Xbox Series X, fue la demora de Microsoft en permitir que los desarrolladores enviaran sus juegos para la certificación en la consola en junio de 2020, luego de recibir una actualización de su kit de desarrollo de hardware. A partir de este período, los estudios tenían un cronograma ajustado para realizar los ajustes necesarios, mientras que el kit de desarrollo de PS5 había estado en manos de los desarrolladores durante mucho más tiempo.

    Microsoft aclara problemas de rendimiento del juego en Xbox Series X

    The Verge se puso en contacto con Microsoft preguntando por estos casos de bajo rendimiento en algunos títulos, y un portavoz de la empresa dijo:

    "Somos conscientes de los problemas de rendimiento en un puñado de títulos optimizados en Xbox Series X|S y estamos trabajando activamente con nuestros socios para identificar y resolver los problemas para garantizar una experiencia óptima. A medida que comenzamos una nueva generación de consolas, nuestros socios solo están rascando la superficie de lo que pueden hacer las consolas de próxima generación y se esperan correcciones de errores menores a medida que aprenden cómo aprovechar al máximo nuestra nueva plataforma. Esperamos continuar trabajando con los desarrolladores para explorar más las capacidades de la Serie Xbox. X |S en el futuro".



    ¿Qué opinas de esta falta de apoyo inicial de los desarrolladores de juegos debido a los retrasos en las acciones de Microsoft? ¡Comenta abajo y comparte tu opinión con nosotros!


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