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    Nintendo compra el estudio de desarrollo Luigi's Mansion

    Nintendo compra el estudio de desarrollo Luigi's Mansion

    Nintendo hizo un movimiento interesante para seguir contando con buenas exclusivas, al adquirir el estudio Next Level Games, responsable de Luigi's Mansion, Super Mario Strikers y una serie de títulos más.

    La empresa canadiense tendrá como fecha límite el 1 de marzo para llegar a un acuerdo y cerrar el contrato con el gigante japonés. Nintendo ahora poseerá el 100% del estudio, tomando el control total de los títulos de Next Level. A pesar de haber participado en el desarrollo de los primeros títulos de Luigi's Mansion, los canadienses tuvieron una mayor responsabilidad solo en el tercer juego, cuando fueron los responsables directos.



    Next Level Games, que se fundó en 2002, además de trabajar en colaboración con Nintendo, también se ha asociado con otros desarrolladores para ofrecer títulos de varias franquicias. Activision y SEGA son algunos de los grandes nombres con los que la compañía ha trabajado, entregando los títulos Transformers: Cybertron Adventures (Activision) y Captain America: Super Soldier (SEGA).

    Consulte un comunicado oficial sobre la negociación.

    "La adquisición se completará el 01 de marzo de 2021, pendiente del cumplimiento de todos los términos y condiciones relevantes, incluida la aprobación de los inversores, la aprobación regulatoria canadiense y otras condiciones habituales".

    Nintendo afirma que la adquisición significa la capacidad de garantizar la disponibilidad de recursos para Next Level Games, incluida la experiencia de desarrollo. Además, Big N también cree que será posible facilitar rápidamente una mejora temprana en el desarrollo y la calidad, lo que permitirá una comunicación fácil y cercana con el equipo de desarrollo de Nintendo.

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    Nintendo rechazó un proyecto de Kanye West

    Reggie Fils-Aime, ex presidente de Nintendo of America, reveló en un episodio de su podcast llamado Talking Games With Reggie & Howard que una vez se reunió con Kanye West para discutir una posible asociación. Durante un E3, el músico decidió presentarse en el stand de Nintendo, habló un rato con Shigeru Miyamoto y luego pidió una reunión con Reggie.



    En su oficina de California, Kanye West le dijo a Reggie que estaba interesado en los juegos y que le gustaría trabajar con Nintendo. En ese momento, el entonces presidente de Nintendo of America tuvo que rechazar la propuesta, ya que Big N estaba desarrollando muchos proyectos. Reggie declinó cortésmente asociarse con West y mencionó las altas exigencias de Nintendo, alegando que tal vez al músico no le gustaría tanto la presión, pero West respondió que era exactamente por esta razón que quería trabajar con el desarrollador, para tener la misma calidad de tus juegos.



    Reggie Fils-Aime afirmó que Kanye West parecía muy apasionado por el tema, aunque la idea nunca se llevó a la práctica.

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