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    Novedades en la guerra: Ha llegado el parche para la 2ª temporada de Warzone y Cold War

    Novedades en la guerra: Ha llegado el parche para la 2ª temporada de Warzone y Cold War

    La actualización de la temporada XNUMX de Call of Duty Black Ops: Cold War y Warzone ya está disponible. El parche trae varias características nuevas al juego, incluido el nuevo Pase de batalla y muchas correcciones. Los mapas también obtuvieron mejoras y cambios basados ​​en los comentarios de los jugadores.

    Con Outbreak, Zombies Mode también recibió muchas características nuevas. Han llegado al juego nuevos niveles de ventajas, habilidades y clases de armas.


    Los cambios en Crossroads Strike y Cartel también se destacan. Si bien Crossroads redujo algunas áreas, Cartel recibió mejoras de visibilidad en ciertos lugares.


    Call of Duty tuvo 2020 como su mejor año, con más de 250 millones de jugadores

    notas del parche

    Global

    Evento

    • Evento de brote (del 25 de febrero al 11 de marzo). Nuevos desafíos disponibles en Outbreak y Warzone para desbloquear recompensas.

    Armas

    • FARA 83: Nuevo rifle de asalto disponible en la temporada 2 del Pase de batalla.
    • LC10: Nuevo Subfusil disponible en el Pase de Batalla Temporada 2.
    • Machete: nueva arma cuerpo a cuerpo disponible a través del desafío del juego o en la tienda.
    • Groza: Desbloquea el desafío disponible para este rifle de asalto.
    • Mac-10: desbloquea el desafío disponible para esta ametralladora.

    Pase de batalla

    • Nuevo Pase de Batalla con 100 niveles disponibles en la Temporada 2.
    • Se agregaron descripciones en las vistas previas de armas en Battle Pass.

    operadores

    • Naga: disponible en el pase de batalla de la temporada 2.

    Vehículos

    • Sedan: nuevo vehículo disponible para los modos Outbreak y multi-equipo
    • Camión ligero: nuevo vehículo disponible para los modos Brote y multiequipo.

    director del vestíbulo

    • El lobby principal recibió temas y animaciones de la temporada 2.
    • Se agregó un nuevo modo de protector de pantalla para cuando el jugador está inactivo en el menú principal.
    • Se solucionó un problema por el cual las armas de los jugadores del grupo no se mostraban en el lobby principal.

    Registro de combate

    • Se agregó un "Rastreador de disparos" a la pantalla de armas multijugador de Combat Record.
    • Se solucionó un problema por el cual las medallas ganadas ya no se mostraban.

    Registro posterior a la acción

    • Se agregó una transición más suave entre la animación de nivelación y las recompensas recibidas.
    • El registro posterior a la acción ahora solo muestra las recompensas del último nivel al subir de nivel varios niveles a la vez.

    Niveles de prestigio

    • Se agregaron cuatro niveles de Prestigio en la Temporada 2 (Prestigio 8-11).

    tienda de prestigio

    • Se agregaron nuevas recompensas heredadas disponibles a partir de Prestige 8.

    Multijugador

    Mapas

    • apocalipsis
      • Nuevo mapa 6v6 para multijugador.
      • Lista de reproducción de Apocalipsis 24/7 disponible en los modos Core, Hardcore y Quick Play.
    • Cartel
      • Ajustes de cobertura, incluida la reducción de la altura de los arbustos en ciertos lugares para aumentar la previsibilidad de los ataques.
    • Huelga de encrucijada
      • Mayor visibilidad en áreas clave.
      • Ajustes realizados a las cubiertas para corregir líneas de visión no deseadas o explotables.
      • Se movió la zona de Hardpoint P4 a las cajas en el lago congelado.
    • Satélite
      • Se cerraron pequeños espacios en la cobertura en el centro del mapa.
    • Moscú
      • Se redujo el espacio no utilizado cerca de los puntos de generación iniciales para que no haya flanqueo en ciertos modos de juego.
    • Redada
      • El radio de la zona Hardpoint P1 se ha reducido para igualar el radio de la zona de Control.
      • Los jugadores ahora pueden cubrirse en la camioneta en el garaje.
    • Express
      • Se solucionó un problema por el cual los jugadores aparecían frente al tren activo.

    modos

    • Juego de pistolas
      • Disponible en multijugador al comienzo de la temporada 2.
      • Progresa a través de un conjunto de 20 armas, desde pistola hasta cuchillo, avanzando a través de cada arma con cada eliminación. Las muertes a corta distancia bajan un nivel de progresión. El primer jugador en matar a un enemigo con cada arma gana el juego.
    • Plantas de Gunfight
      • Se agregaron nuevas plantas para las cargas de Gunfight en la temporada 2ª.
    • Buscar y destruir
      • Se solucionó un problema por el que ambos equipos ganaban puntos si los últimos jugadores intercambiaban muertes en Buscar y destruir.

    Equipamento

    • Granada de humo
      • La visión del jugador se reducirá cuando esté dentro de la nube de humo de la granada.

    Movimiento

    • Se solucionó un problema por el cual, si el jugador se apresuraba a cancelar la recarga antes de que se recargara la munición, el arma podía disparar incluso con la recarga cancelada.
    • Altura de salto reducida y penalización por aterrizaje lento.

    Desafíos

    • Mayor rango de armas para el desafío Point Blank.

    Zombies

    Brote

    • Brote disponible en Zombis al comienzo de la temporada 2.
    • Tres regiones para explorar: Ruka, Aplina y Golova.

    Tiers de Habilidades

    • Se agregaron los niveles IV y V para todas las habilidades.
    • Los nuevos cristales de Aetherium se pueden usar para mejorar las habilidades a los niveles IV y V.
    • Se agregaron nuevas categorías de habilidades de armas: lanzadores y especiales.

    Actualizaciones de campo

    • Guardia frenético
      • Habilidad de nivel base: Obliga a todos los enemigos en el área a apuntarte durante diez segundos. La armadura recibe todo el daño durante este período.

    Modificaciones de munición

    • Explosión destrozada
      • Habilidad de nivel básico: las balas infligen daño explosivo. Cada bala tiene la posibilidad de explotar, infligiendo daño adicional y destruyendo cualquier armadura impactada.

    Soporte

    • El arma "Death Machine Support" está disponible en Zombies.

    Base de fuego Z

    • estabilidad
      • Se corrigieron bloqueos en Mangler, Mimic y misiones secundarias.
    • jugabilidad
      • Se corrigieron vulnerabilidades en las que los zombis no podían atacar al jugador.
      • Se han cerrado los exploits en los que los jugadores podían llegar a lugares no deseados.
      • Se solucionó un problema por el que los zombis se quedaban atascados en la aparición de la aldea.
      • Se solucionó un problema por el cual la notificación no aparecía al comprar la puerta "Lote abierto".
      • Se solucionó un problema por el cual el comando para quitar el ojo de Dimitri todavía estaba allí, incluso después de interactuar con él.
      • Se solucionó un problema por el cual la barra de salud de Orda no se mostraba cuando permanecía en el "Chopper Gunner".
      • Se solucionó un problema por el cual un espectador no podía ver los datos de daño.

    La máquina

    • jugabilidad
      • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía ser teletransportado fuera del mapa al salir de Dark Aether.

    Operaciones muertos Arcade 3

    • estabilidad
      • Se corrigieron varios problemas de estabilidad.
    • jugabilidad
      • Varios exploits cerrados.
    • Enemigos
      • Se redujo el rango de ataque de Margwa en un 17 %.
    • Eventos
      • El Salón de la Justicia siempre debería aparecer después de la ronda 65.
      • Se agregó tiempo para los eventos de ROJ según el número de jugadores. Cuatro jugadores seguirán teniendo la misma cantidad de tiempo.
    • áreas de bonificación
      • Las muertes de jugadores ya no se cuentan en las áreas de bonificación "Slideways".
      • Según el nivel avanzado del modo "Inicio avanzado", el jugador obtendrá vidas adicionales, bombas y potenciadores iniciales.

    Personalización

    • Se agregó personalización de vehículos en el lobby de Zombies.

    Embestida (PS4/PS5)

    • apocalipsis
      • El mapa Apocalypse Onslaught disponible en PlayStation al comienzo de la temporada 2.
    • Express
      • Se solucionó un problema por el cual "Manglers" no atacaba a los jugadores en ciertas áreas.
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