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    NVIDIA y Microsoft anuncian Ray Tracing para Minecraft en Gamescom

      Ayer por la mañana, en el evento previo a Gamescom 2019, Microsoft y Nvidia anunciaron conjuntamente el próximo lanzamiento del soporte de trazado de rayos en tiempo real para el juego de Minecraft. Esta mejora que se implementará en el juego llegará a través de una actualización (gratuita) para todos los jugadores en la plataforma de PC.

      Según el director creativo de Minecraft, Saxs Persson, el trazado de rayos es el núcleo de la próxima generación de Minecraft. Según Saxs, las tarjetas gráficas RTX le han dado al universo Minecraft una nueva sensación, una nueva experiencia de juego. Por ejemplo, en el juego amarillo mate aparece un bloque hecho de oro, pero con el Ray Tracing activado, el usuario podrá observar un destaque en su brillo, ver el reflejo del metal, pudiendo incluso ver reflejos de personas detrás. .



      NVIDIA y Microsoft anuncian Ray Tracing para Minecraft en Gamescom

      Ray Tracing mejora los efectos que la luz aporta a las escenas, dando al juego reflejos y sombras más realistas. En el caso de Minecraft, según Nvidia y Microsoft, se desarrolló una técnica específica de ray tracing, denominada path tracing. Según las empresas:

      "El trazado de rutas simula la forma en que se transporta la luz a lo largo de la escena. Presenta un modelo unificado para los cálculos de iluminación para muchos tipos diferentes de efectos que tradicionalmente se han implementado por separado mediante renderizados híbridos o rasterizados".

      Irónicamente, el anuncio de esta nueva actualización llega una semana después de que el desarrollador Mojang anunciara la cancelación del "Super Duper Graphics Pack" que, según la compañía, traería nuevas texturas y efectos visuales al juego además de jugar en resolución 4K. Según los desarrolladores:


      "Super Duper fue una iniciativa ambiciosa que le dio un nuevo aspecto a Minecraft, pero desafortunadamente, el paquete resultó ser técnicamente demasiado exigente para implementarlo según lo planeado".


      De todos modos, al menos tendremos, en parte, los efectos y texturas prometidos mediante Ray Tracing, pero sin 4K.



      ¿Qué te pareció el anuncio hecho por Microsoft y NVIDIA? ¿Pensaste que era una buena adición al juego? ¡Comenta abajo!

      Fuente: The Verge

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