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    Playstation 5 tiene lanzamiento anunciado por Sony y detalles sobre su control

      Sony acaba de anunciar que su nueva consola se llamará, de hecho, Playstation 5 y que se lanzará en el feriado estadounidense de 2020, es decir, entre los meses de junio y julio. Esto viene a contradecir algunos rumores de que se pensaba que la consola se lanzaría más adelante en el año.

      Según el artículo publicado por el sitio web Wired, Sony ha puesto a disposición más información sobre su nueva plataforma, centrándose más en los detalles del control de la consola. Compruébalo a continuación:



      PlayStation 5 es compatible con el trazado de rayos. Esta no es una solución a nivel de software. Según Mark Cerny, arquitecto de sistemas del equipo de PS5:

      En el hardware GPU hay aceleración de trazado de rayos. Creo que esta es la declaración que la gente estaba buscando.

      Según Sony, los juegos físicos de su nueva consola utilizarán discos ópticos de 100 gigabytes, que se insertan en una unidad óptica que funciona como un reproductor de Blu-ray capaz de "correr" en resolución 4K.

      Playstation 5 tiene lanzamiento anunciado por Sony y detalles sobre su control

      imagen ilustrativa. Fuente: blog de playstation

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      Para poder jugar un juego, será necesario instalar los archivos del juego, pero se hará de una manera ligeramente diferente a como se realiza actualmente en Playstation 4. Según Mark:

      En lugar de tratar los juegos como un gran bloque de datos, estamos permitiendo un acceso más detallado a los datos.

      Será posible de esta manera instalar solo una parte del juego si el usuario así lo desea. Por ejemplo, en PS5 se le dará la opción de instalar solo una campaña multijugador de un juego determinado y dejar que la campaña para un jugador se instale más tarde, o también será posible instalar todos los archivos y luego eliminar cualquier campaña cuando esté terminado.



      La interfaz de usuario de Playstation 5 ha ganado una interfaz completamente nueva. Marcos dice:

      Aunque es bastante rápido iniciar los juegos, no queremos que el jugador tenga que iniciar el juego.

      Los servidores de Playstation podrán proporcionar al jugador información en tiempo real en el juego, como qué misiones están actualmente disponibles para realizar.

      La apariencia del nuevo controlador de PS5 tiene varias similitudes con el DualShock 4, pero hay un pequeño orificio que servirá como "gatillo" y ofrecerá varios niveles de resistencia. A través de esta implementación, la empresa pretende dar una sensación más realista al jugador al disparar, por ejemplo, un arco y una flecha, ya que la tensión variará según la tensión de la cuerda en contacto con la flecha.

      Otro punto revelado sobre el nuevo DualSchock fue su retroalimentación más precisa al tacto con motores de vibración más eficientes que los controles actuales.

      El nuevo mando de Playstation 5 utilizará un conector USB-C para cargar su batería y contará con celdas de iones de litio de mayor capacidad. Incluso con un peso mayor, en comparación con el DualSchock 4, seguirá siendo más liviano que el controlador que utiliza actualmente Xbox.


      Es interesante recordar que aunque el lanzamiento de la PS5 está programado para dentro de poco más de un año, todavía quedan varios juegos geniales para la plataforma Playstation 4, como Death Stranding, The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima. .


      Fuente: Gematsu, cableada

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