En un principio, en el año 2016, cuando se lanzó el juego Pokémon Go, durante su anuncio, se asoció con Apple Watch. El reloj inteligente se usó para contar los pasos para encontrar dulces y huevos para incubar en el juego.
Sin embargo, a finales del año pasado, más concretamente en noviembre, la desarrolladora del juego, Niantic, lanzó la funcionalidad Adventure Sync para Pokémon Go. Esta nueva función utiliza datos de las aplicaciones Apple Health y/o Google Fit para conocer la distancia recorrida por los usuarios del juego y así realizar la misma función que antes realizaba el Apple Watch. Junto con esta actualización, los jugadores comenzaron a ganar recompensas en el juego por las distancias recorridas donde a partir de 5 km a la semana ya es posible ganar algunos artículos como premio.
Debido a esta nueva funcionalidad que adquirió el juego, la función de reloj inteligente de Apple terminó siendo redundante y Niantic terminó decidiendo acabar con la función de Apple Watch para unificar las funciones y comandos en un solo dispositivo, reuniendo las experiencias en un solo lugar.
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Según Niantic:
Los entrenadores pueden usar Adventure Sync para realizar un seguimiento de la distancia recorrida sincronizando las aplicaciones de fitness instaladas en su teléfono móvil, que no requiere dispositivos como Apple Watch.
Según el desarrollador de Pokémon Go, a partir del 1 de julio, el juego ya no podrá conectarse al Apple Watch.