Recientemente, un fanático de Pokémon creó el escenario para los juegos de Pokémon Rojo y Azul usando el motor de gráficos Unity. Lo más intrigante es que la persona responsable del mod en el juego fue un desarrollador del estudio id Software, que crea juegos que son completamente diferentes al título de Nintendo.
El programador de juegos de id Software, Mark Dias, ha trabajado en juegos como DOOM, Quake: Champions y DOOM Eternal. Ahora, Mark ha revelado que está trabajando en un proyecto no relacionado con el estudio, la recreación de Pueblo Paleta y la Ruta 1 de Pokémon Rojo y Azul. Usando los activos modulares del motor de gráficos de Unity, Mark creó una tarde tranquila, usando fuentes de luz para dar una sensación de calidez al ambiente.
Echa un vistazo al tweet de Mark que demuestra el juego a continuación:
Esto es lo que obtuve después de 3 o 4 noches de trabajo. Nada loco todavía, la única dirección real que tengo es ver el juego como lo recordaba cuando era niño <3 pic.twitter.com/EfxPKT9TYe
— Mark Diaz Eternal (@Tenacious_Diaz) 13 de marzo de 2021 Pokemon Go obtiene una versión de HoloLens con una asociación entre Microsoft y NianticLa perspectiva para el pequeño remake fue de arriba hacia abajo, ya que se juegan juegos de Pokémon más antiguos. Sin embargo, desafortunadamente el proyecto aún no tiene Pokémon para capturar y combatir. Sin embargo, Mark dice que es solo un proyecto creado por su pasión por Pokémon, el juego con el que creció.
¿Habrá una continuación del proyecto?
Como programador, Mark comprende las posibles repercusiones si sigue adelante con el proyecto, ya que afectaría las propiedades intelectuales de Nintendo. Históricamente, la empresa japonesa ha protegido todo el contenido relacionado con sus juegos en todos los medios.
Sobre Pokémon Rojo y Azul
Desarrollado por Game Freak, Pokemon Red and Blue se lanzó originalmente en 1996 para Game Boy de Nintendo, un videojuego portátil. Dos años más tarde, en 1998, los títulos se lanzaron en Norteamérica y Australia. Ese mismo año, Pokemon Yellow fue lanzado en Japón (luego, en 1999 y 2000, el título estuvo disponible en otras regiones).
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