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    ¿Qué hay en Xbox Series X y qué no en Playstation 5?

    ¿Qué hay en Xbox Series X y qué no en Playstation 5?

    La guerra de larga data entre los jugadores que prefieren usar una consola PlayStation y aquellos que prefieren usar una consola Xbox acaba de calentarse una vez más, después de todo, hace unas semanas se revelaron varios detalles sobre ambas plataformas, especialmente en lo que respecta a la nueva Xbox Series X que tenía videos e imágenes que mostraban todos sus detalles.

    Como sugiere el título, en este artículo discutiremos qué tiene la nueva consola de Microsoft, la Xbox Series X, que no tiene su archirrival, es decir, sus ventajas sobre la consola de Sony. Si eres fanático de Sony, no te preocupes, también haremos un artículo hablando de lo que tiene PlayStation 5 que no tiene Xbox Series X.



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    ¿Qué tiene Xbox Series X que no tenga PlayStation 5?

    Resumen rápido (compatible con varios juegos)

    Quick Resume -o Quick Resume- es una característica de la nueva Xbox Series X y, a pesar de ser simple de entender, es un gran avance en términos de optimización y funcionalidad. Esta tecnología permite al jugador tener varios juegos abiertos y alternar entre ellos, algo que ya es posible en Xbox One S por ejemplo, pero la gran diferencia es que cuando vuelves a cualquiera de los juegos que habías abierto antes, volverás te lleva exactamente al mismo punto, lugar y progreso en el que estabas sin tener que esperar a que el juego se abra de nuevo o que haya largos tiempos de carga, simplemente vuelve al juego y juega.


    Sin duda, esta es una gran noticia para los jugadores de consola, después de todo, ¿quién no se ha enfadado cuando han perdido su progreso en un juego solo porque tuvieron que abrir Microsoft Store, verdad? La única mala noticia es que no todos los juegos admitirán esta función y, por ahora, tampoco sabemos cuáles la admitirán desde el principio, por lo que todavía es "esperar y ver".


    Frecuencia de actualización variable (VRR)

    Aquí hay una cosa más que tiene la Serie X que la nueva PlayStation 5 no tiene: frecuencia de actualización variable. ¿Que quiere decir eso? En definitiva, si tienes una TV que soporte 120Hz (que soportarán ambas consolas) y VRR, en un momento dado en el que un juego acaba por no poder mantener los 120FPS -que es totalmente normal- y la tasa baja a 110, por Por ejemplo, la frecuencia de actualización del televisor también cambiará a 110 junto con el FPS, creando así una imagen mucho más fluida y agregando un elemento de inmersión al juego.

    La tecnología ha estado disponible en las computadoras durante algún tiempo y Nvidia la lanzó por primera vez con el nombre dew G-Sync, ahora tenemos FreeSync 2 en AMD y G-Sync Ultimate que tienen algunos detalles específicos que los monitores deben cumplir para ser certificados con estas tecnologías más avanzadas.

    Más poder

    De una cosa estamos completamente seguros: ambas consolas serán considerablemente más potentes que sus versiones anteriores y eso es bueno para todos, independientemente de cuál de las dos consolas prefieras comprar en el momento de su lanzamiento.

    Pero en esta guerra de potencia bruta y especificaciones, la Serie X termina tomando una pequeña ventaja sobre su competencia. Mientras que la PS5 tiene 10.28 TFLOP, la Xbox Series X tiene exactamente 12 TFLOP de rendimiento bruto, lo que significa que cuando llegue el momento de llevar ambas consolas al límite, la Serie X puede tener una ligera ventaja de rendimiento.



    Y tú, ¿ya elegiste de qué lado estará la nueva generación de consolas? ¡Dinos en los comentarios!

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