A principios de este mes, el juego desarrollado por Rockstar Games, Red Dead Redemption 2, debutó para PC. Al mismo tiempo, a fines del mes pasado, hubo un mod para Grand Theft Audio V para VR. Con eso, aumentaron las expectativas de que sucediera lo mismo con el título recientemente portado a la computadora.
El creador del mod de GTA V para VR, Luke Ross, respondió en un hilo en Reddit de manera muy directa y rápida cuando se le preguntó sobre la posibilidad de un mod para RDR2. Hizo algunas sesiones de prueba con Red Dead y descubrió que "las noticias no son buenas". La forma en que GTA 5 funciona en VR es a través de la representación de ojos (los cuadros se dividen alternativamente entre cada ojo para VR). Si el mod se ejecuta a 60 fps, el juego reproduciría 1 cuadro para cada ojo, lo que resultaría en 30 fps por ojo.
Según Luke, utilizando una configuración que consta de un procesador i9-9900K, 32 GB de RAM de doble canal, una GTX1080Ti y SSD, logró unos míseros 40 fps. Es decir, al realizar el mismo proceso que en GTA, solo se obtenían 20fps por ojo. Pero él dijo:
"Por favor, no entiendas que el juego no está" optimizado. Con una resolución de 1080p, puede obtener más de 80 fps (es decir, más de lo que necesita) y al mismo tiempo se ve hermoso".
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Fuente: venturebeat