La semana pasada, más concretamente el martes, se lanzó el juego Control para las plataformas Playstation 4, Xbox One y PC. Sin embargo, desde su debut, el juego no ha funcionado muy bien en consolas en términos de rendimiento. Al jugar en estas plataformas, la reproducción sufre caídas significativas en la cantidad de cuadros por segundo cuando hay mayor movimiento en el juego.
En la plataforma de transmisión de videos YouTube, el canal Digital Foundry hace un análisis de Control. Mire la escena en el tiempo de 14 minutos y 45 segundos y analice la tasa de FPS en tiempo real en el juego.
Según el desarrollador del juego, Remedy, comunicó que ya tiene conocimiento del problema y que por ahora no tiene una solución inmediata. Hubo un informe en su blog que decía lo siguiente sobre el problema ocurrido:
"En este momento, el equipo está buscando posibles formas de mejorar la optimización en las consolas en Control, pero esperamos que pueda comprender que estas cosas realmente toman tiempo y no suceden con solo presionar un botón (por mucho que nos encantaría a). También estamos investigando problemas específicos que algunos jugadores han estado experimentando y buscando soluciones para ellos. Cuando tengamos más información, nos aseguraremos de correr la voz a través de nuestros canales comunitarios ".
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Además de las noticias mencionadas anteriormente, también se prometieron reparaciones al mapa, que según Remedy, necesita mejorar la forma en que se carga.
Fuente: wccftech