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    Reseña Paradise Lost: un viaje inmersivo posterior a la Segunda Guerra Mundial

    Desarrollado por PolyAmorous y publicado por All in! Games, el juego Paradise Lost presenta una realidad alternativa en la que no hubo ganadores en la Segunda Guerra Mundial. En una Europa devastada por la guerra, el jugador explora un búnker nazi abandonado y descubre secretos sobre el gigantesco lugar escondido debajo de la tierra.

    El viaje es fluido y sin peligros, centrándose en la inmersión y la búsqueda de respuestas, mientras que la acción se deja de lado. Szymon es un niño de 12 años que, tras la muerte de su madre -sin spoilers, como ya se dice en la descripción del juego-, encuentra un búnker nazi durante su viaje por Polonia. El objetivo del chico es encontrar a un hombre misterioso que aparece en una foto junto a su madre, por lo que el viaje comienza en un lugar lleno de secretos y peculiaridades.



    Un viaje lento y monótono

    Paradise Lost no es un juego de guerra como estamos acostumbrados. Su entorno postapocalíptico también puede hacer que el jugador cree algunas expectativas al pensar en cómo debería funcionar el juego en el transcurso de su trama, pero debo decir que este título no se ajusta al estándar más común de la industria. Aquí, no hay acción de triple A y la mayoría de los juegos están ambientados en el período de la Segunda Guerra Mundial o en mundos postapocalípticos. De hecho, la falta de acción podría considerarse un problema para los jugadores que no se sienten atraídos por las misiones que se enfocan solo en la exploración fluida, sin muchos desafíos en el camino.

    No hay enemigos, no hay peligros. La muerte no es un oponente en ningún momento de la aventura de Szymon, después de todo, no hay forma de que el niño se involucre en una situación que arriesga su vida durante el juego.



    Szymon no puede correr, saltar o realizar otros movimientos similares. El juego se limita a caminar, encontrar elementos y presionar un solo botón para ver al personaje realizar movimientos automáticos para subir o bajar de lugares altos/obstáculos cuando sea necesario.

    no hay retos

    Como dije anteriormente, no hay enemigos ni otros peligros, por lo que no hay nada de qué preocuparse durante su viaje. Algo que te puede molestar es el hecho de que el título no ofrece un desafío al jugador. Pero si revisas el viaje teniendo en cuenta que esta es la propuesta, puede volverse interesante.

    Paradise Lost no quiere ser más que un simple y tranquilo viaje de inmersión. Si bien las etapas del duelo sirven como pilares de la trama, el juego solo pretende guiar al jugador en un camino personal hacia el personaje principal.

    Reseña Paradise Lost: un viaje inmersivo posterior a la Segunda Guerra Mundial

    El viaje se resume en caminar y explorar diferentes entornos.

    Hay acertijos, pero estos se resuelven en cuestión de minutos, ya que giran en torno a encontrar un elemento necesario para realizar una determinada acción. Durante el juego, a veces encontré algunos elementos antes de saber que los necesitaría, ya que la exploración de escenarios es atractiva y los diferentes entornos no tienen tamaños impresionantes, lo que facilita encontrar los objetos necesarios para avanzar en algunos momentos. .

    Paradise Lost es un juego que no ofrece desafíos. La recompensa no está en completar objetivos, sino en descubrir respuestas.

    Admirable inmersión e interesante recorrido.

    En este punto de la revisión, es posible que haya entendido que Paradise Lost no es la opción para los buscadores de acción. Probablemente te estés preguntando cómo funciona el juego o qué tan aburrido puede ser, pero como dije sobre su falta de acción, debo hablar sobre su gran inmersión. El viaje se reduce a caminar por el búnker abandonado y resolver algunos acertijos que serán necesarios para avanzar en la trama. Si bien el juego no presenta momentos de verdadera emoción para el jugador, hay una inmersión notable y admirable.



    El gigantesco búnker nazi se creó con un propósito que se va descubriendo a medida que avanzamos en el juego, a medida que se revelan más y más secretos. A medida que exploramos el lugar, podemos encontrar varios papeles que ayudan a comprender mejor la historia del búnker y los ciudadanos que se encontraban en él. Leer estos documentos no es obligatorio, pero dado que el juego no se centra en la acción ni en ningún otro pilar del juego, no comprobar las notas que se encuentran en el camino hará que el juego sea poco atractivo. Ignorar estos diarios y notas es ignorar el juego mismo y condenarlo al aburrimiento.

    Reseña Paradise Lost: un viaje inmersivo posterior a la Segunda Guerra Mundial

    Las anotaciones revelan mucho sobre la trama.

    El búnker nazi está lleno de lugares que tienen diferentes características, incluso montañas con cascadas y una playa. El lugar fue claramente creado para que allí se pudiera llevar una vida "ordinaria", mientras allá arriba, en el "mundo real", Europa está devastada tras los bombardeos nucleares llevados a cabo por los nazis. Con el continente aislado del resto del mundo debido a la radiación, la vida en un búnker sería la única opción para cualquiera que haya planeado toda esta situación.

    Reseña Paradise Lost: un viaje inmersivo posterior a la Segunda Guerra Mundial

    Se encuentran varios lugares diferentes durante el viaje.

    Si bien el viaje es detenido y el juego no presenta mecánicas variadas, la exploración es interesante debido a la gran ambientación. Descubrir nuevos lugares desde el búnker es realmente cautivador, a medida que comprendes más sobre ese lugar misterioso y se te presentan diferentes escenarios. Volviendo a las notas, estas cumplen el importante papel de mantener al jugador conectado con el mundo en el que se inserta. La interesante inmersión de Paradise Lost se crea precisamente con tales notas, ya que con ellas es posible descubrir más sobre el lugar, personajes importantes de la trama e incluso sobre otros ciudadanos que vivieron allí. Es necesario leer lo que se encuentra para que sea posible una comprensión general de la situación. Es leyendo que descubrirás el propósito de los nazis, la historia del hombre que busca Szymon y todos los misterios que rodean al búnker, incluidos los detalles de su creación.



    Se siente la falta de mecánicas y elementos interesantes en la jugabilidad, pero es posible ver que la propuesta del juego no hacía necesario agregar dicho contenido. Dentro de lo que fue creado para ofrecer, el título cumple con éxito su tarea.

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    Trama interesante

    La trama de Paradise Lost es realmente interesante. A medida que el jugador explora el búnker y avanza en la trama, surgen varios elementos de la trama para hacer que la búsqueda de respuestas sea más interesante.

    El juego es capaz de mantener la atención del jugador y hacer que se elaboren teorías, mientras existe el deseo de averiguar qué es lo que realmente descubrirá Szymon al final de su viaje. Aunque es breve y, a veces, parece un poco predecible, la trama está bien escrita y ofrece un resultado que puede ser sorprendente.

    Particularmente, al principio creí haber descubierto cuál sería la gran revelación que se mostraría al final del juego, pero me alegré mucho al acercarme al final y darme cuenta de que lo que parecía lógico en realidad escondía otros secretos inesperados, despertando aún más la curiosidad del jugador y haciendo que la conclusión sea más interesante. El final entregó lo que pensé que sería, pero también entregó otras respuestas y elementos que lo hicieron menos evidente de lo que parecía. Para mí, esto dejó en claro que la trama de Paradise Lost estaba bien pensada, además de transmitir la certeza de que el título sabe cómo manejar tus preguntas y respuestas, revelando justo lo necesario para mantener el viaje interesante, sin spoilear el última experiencia. .

    El veredicto

    Paradise Lost es, sin duda, un juego para un público específico. Creo que el juego pasará desapercibido para muchos jugadores, mientras que otros abandonarán el camino porque no encaja en el patrón actual.

    No debemos olvidar que un juego debe entretener a los jugadores. Tampoco debemos olvidar que un juego es, por supuesto, un medio diferente a una película, un libro o cualquier otra forma de contar una historia. Sí, en los videojuegos el jugador busca viajes que lo pongan en control de situaciones, que le permitan vivir momentos inimaginables e imposibles en el mundo real. Un juego debe entender a qué tipo de medio pertenece, por lo que siempre se deben valorar las mecánicas interesantes y otros elementos.

    Sin embargo, tampoco debemos olvidar que diferentes propuestas pueden entregar contenido interesante con éxito. Como en todos los medios, por mucho que haya un patrón, pueden surgir diferentes visiones para ofrecer algo diferente e incluso único.

    Paradise Lost ofrece algo único. Aunque técnicamente no destaca y presenta muchas limitaciones, el título cautiva con sus propias características. Al aceptar el título y comprender su propuesta, es posible emprender un interesante viaje.

    Calificación: 6.5/10

    Pros:

    Contras:

    • Faltan varias mecanicas
    • Extrema falta de desafíos.
    • un poco monótono

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