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    Resident Evil Village: los enemigos serían mucho más agresivos y peligrosos

    Resident Evil Village: los enemigos serían mucho más agresivos y peligrosos

    Los enemigos de Resident Evil Village originalmente iban a ser mucho más difíciles de enfrentar. En un video publicado por Capcom, la creación del juego ha sido revelada, mostrando así más detalles de la producción que incluyen nuevos elementos sobre los oponentes presentes en el título.

    En este video de ocho minutos, puedes ver que el juego inicialmente era mucho más hostil, con ataques más frecuentes y enemigos más agresivos. hacer el combate más desafiante.



    Reseña de Resident Evil Village

    recordando que lo hicimos una revisión completa de Resident Evil Village, que es uno de los grandes juegos de 2021! Compruébalo a continuación.

    Reseña de Resident Evil Village: una obra maestra de terror

    Resident Evil Village sería más agresivo

    Si los licántropos son enemigos que demostraron ser intimidantes e inteligentes en Resident Evil Village, en la realización del video es evidente que estos oponentes supondría un reto mucho mayor, realizando ataques mucho más agresivos que los vistos en el resultado final.

    A la munición también resulta ser mucho más escasa, Village sería un título mucho más desafiante y originalmente ofrecería un combate más complicado.

    Porém, Shutaro Kobayashi, Quality Assurance Manager de Capcom, afirmó que esto "hizo que la pelea no fuera interesante". Kobayashi dijo además que este no era el resultado esperado por los desarrolladores.

    "El contenido del juego era completamente diferente de lo que el equipo de desarrollo pensó que había hecho".

    Si bien a los desarrolladores les resultó difícil lograr el resultado esperado, Se han realizado muchos cambios para que la jugabilidad Conviértete en lo que todos querían.


    El equipo decidió hacer el título más relajado, añadiendo momentos más tranquilos y ralentizando el ritmo de juego. Entonces, los desarrolladores finalmente obtuvieron el resultado que querían, con Village como un juego que mezcla acción, terror y exploración.



    morimasa sato, el director del juego, afirmó que lo ideal no era solo causar pánico en los jugadores.


    "En lugar de hacer que los jugadores entren en pánico simplemente lanzándoles enemigos agresivos, los hacemos paranoicos acerca de si serán atacados y cómo".

    Mira el video.

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