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    Revisión de extracción de Rainbow Six: Cansado, el título no se destaca

    En un año que promete ser notable para la industria de los juegos, Ubisoft ya ofrece en enero su primer destaque de 2022. Conocido por ofrecer títulos diferentes cada nuevo año, el gigante francés ya tiene la costumbre de presentar diferentes propuestas, con juegos que mantienen el "Fórmula Ubisoft", pero también ofrecen recorridos variados.

    Con Rainbow Six Extraction, la compañía no solo cambia una vez más a una de sus principales franquicias, sino que apuesta por una estructura diferente a lo que vimos recientemente lanzado por la compañía. Aunque los juegos de franquicia como Ghost Recon presentan cooperación entre jugadores, Extracción ya corre a otro lado más parecido a títulos como Left 4 Dead, Por ejemplo.



    Si en Rainbow Six Siege, un gran éxito del PvP, la cooperación entre jugadores da como resultado partidas que ponen a los equipos en medio del combate táctico, en el nuevo juego de la franquicia no hay un enfoque PvP, pero en colaboración entre jugadores. Para los fanáticos de Ubisoft, no sorprende que las franquicias conocidas y establecidas experimenten cambios importantes, lo que hace que Extraction se ajuste al patrón de Ubisoft: buscar el cambio, aunque casi siempre en el mismo molde.

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    El título de la cooperativa deja algo que desear.
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    Invasión Arcaica

    En Rainbow Six Extraction, el mundo se ve amenazado por una invasión alienígena llevada a cabo por enemigos llamados arcaicos. Con la narrativa ambientada en diferentes lugares como Nueva York y San Francisco, por ejemplo, el juego muestra a una organización, llamada REACT, que intenta contener la invasión y acabar de una vez por todas con los enemigos que intentan dominar nuestro planeta.



    Con algunas escenas que revelan más de la historia del juego, Rainbow Six Extraction no tiene una historia muy profunda ni un modo de campaña muy desarrollado, pero hace lo suficiente para que el jugador al menos comprenda el contexto general de la situación y lo que está buscando. estoy luchando por.

    Trabajando de manera muy similar a otros títulos como Left 4 Dead, el juego coloca a los jugadores en un mapa con etapas lineales, cada mapa es un Zona de infestación. En Infestation Zones, los jugadores deben completar objetivos para avanzar entre las tres áreas del mapa, completando así el recorrido.

    La repetición es un problema.

    Ahora que sabes más sobre la estructura del juego, también es importante tener en cuenta que hay muchas repeticiones en Rainbow Six Extraction. Aparte del hecho de que tendrás que "moler" para acceder a nuevas ciudades, también existe la sensación de que deberían aparecer más objetivos y diferentes tipos de enemigos con mayor frecuencia en el juego.

    En cada mapa, tienes un objetivo específico que debes cumplir para desbloquear la siguiente área. Estos objetivos incluso tienen alguna variación, pero no la suficiente como para que el jugador no los repita una cantidad considerable de veces en un tiempo de juego corto. Rescatar a un agente, derribar colmenas y otros objetivos intenta que cada juego sea variado, pero como el la estructura es siempre la misma, la variación no parece ser suficiente para escapar de la "igualdad".

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    Repetir goles es un problema.

    Además, también sentí que una mayor variedad de enemigos podría ser más visible durante cada partida. Explorar zonas de infestación puede ser un poco agotador cuando te das cuenta de que lleva un poco de tiempo darse cuenta de la variedad de enemigos, lo que se convierte en un problema aún mayor cuando los tipos de alienígenas existentes tampoco resultan ser muy interesantes.



    Mientras que los juegos con una estructura similar suelen presentar oponentes llamativos, con características propias y elementos que los hacen únicos, en Rainbow Six Extraction es difícil pensar de la misma manera cuando te encuentras cara a cara con un alienígena. Aunque algunos enemigos demuestran ser más peligrosos, fuertes y resistentes que otros, ya sea en términos visuales o mecánicos, estos enemigos son realmente muy poco interesantes.

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    Los enemigos no se destacan de ninguna manera.
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    El juego se ve obstaculizado por una elección innecesaria

    Los desarrolladores eligieron usar una función para dificultar la vida de los jugadores, pero no parecen haber elegido la mejor manera de hacerlo. En Infestation Zones, hay una sustancia que hace que los jugadores pierdan velocidad de movimiento. Para deshacerse de este problema, es necesario realizar disparos o golpes cuerpo a cuerpo en el suelo y las paredes para "despejar el camino".

    El gran problema es que se convierte extremadamente irritante como el jugador se da cuenta, debe hacerse con frecuencia. Además, la lentitud que provoca la sustancia parece desproporcionada, especialmente en momentos en los que te encuentras rodeado de oponentes. es bastante agotador y muy decepcionante, teniendo que elegir entre "limpiar el suelo" o intentar recorrer los escenarios despacio y todo.

    Honestamente, no puedo entender en qué punto del desarrollo la idea me pareció interesante, mucho menos puedo entender de qué manera parecía agregar algún punto positivo a la jugabilidad... es simplemente terrible.

    los operadores

    Con muchos operadores disponibles, el juego permite que cada jugador elija qué personaje se adapta mejor a su estilo de juego, lo que permite formar equipos equilibrados. Es importante decir que debes tener cuidado de no arriesgar más de lo necesario con tu operador, ya que tendrás que rescatarlo en otra partida si muere en combate.



    A medida que explora las Zonas de infestación, es natural sentirse preocupado si está utilizando su operador preferido, ya que perderlos no es una idea agradable. Una vez que un operador está caído y necesita ser rescatado, es necesario esperar un tiempo antes de que pueda ser utilizado nuevamente. Es decir, te verás obligado a utilizar otros personajes, eso puede no ser de su agrado. También es importante recordar que los operadores pueden comenzar el juego teniendo problemas con las barras de salud, lo que hace que el jugador piense que es prudente esperar un poco más para usarlas.

    Revisión de extracción de Rainbow Six: Cansado, el título no se destaca

    Perder a sus operadores puede ser molesto.

    Debo decir que esto me molestó un poco, ya que el juego te obliga a cambiar de operador cada vez que algo sale mal y terminas perdiendo a tu personaje. La estructura obviamente funciona en cuanto a que el título impone una variación de personajes utilizados, lo que en cierto modo también sirve para que el jugador aproveche diferentes enfoques y posibilidades de juego, pero aun así me pareció algo impuesto a la fuerza, lo cual puede desanimar al jugador dependiendo de cuántas veces sus operadores favoritos no estén disponibles.

    La cooperación es interesante.

    Si se juega en modo solo, Rainbow Six Extraction demuestra ser realmente problemático y nada inspirador. Sin embargo, en el modo trío, el juego ofrece una cooperación realmente interesante. Formar un equipo que encaje es fundamental, al igual que la comunicación y el trabajo en equipo son indispensables.

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    Es posible encontrar diversión jugando en trío.

    La diversión está en matar alienígenas jugando junto a otros jugadores, lo cual es comprensible ya que estamos hablando del objetivo principal del juego. Dado que el juego tiene muchos problemas, puede parecer un poco complicado ignorarlos, pero los partidos de trío parecen ofrecer lo suficiente como para que sea posible encontrar diversión en Rainbow Six Extraction, aunque puede tener fecha de caducidad.

    El veredicto

    Con elecciones equivocadas y problemas que hacen que el juego sea poco atractivo, Rainbow Six Extraction corre el riesgo de convertirse rápidamente en un título aburrido. Puede ser complicado encontrar inspiración para repetir mapas, lograr los mismos objetivos nuevamente y aventurarse en las Zonas de infestación con más frecuencia.

    El PvP de Siege funciona de manera ejemplar, lo que no se ve en el PvE de Extraction. Ubisoft no supo cómo presentar este nuevo camino de su franquicia, entregando un juego que entrega la propuesta de una manera mucho menos interesante que otros títulos similares. La verdad es que Rainbow Six Extraction no destaca en ningún aspecto..

    Aún así, si te gustan los juegos cooperativos y las hordas de enemigos, es posible pasar unas horas en el título si vas acompañado de amigos.

    Calificación: 6/10

    Pros:

    • puede divertirse
    • El trabajo en equipo puede ser interesante.

    Contras:

    • Jugabilidad tartamudeada por un elemento innecesario
    • Mucha repetición en general.
    • El sistema del operador no agrada
    • No destaca en ninguna característica

    Reseña realizada con una copia de PS5, cedida amablemente por Ubisoft*

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