Close
    Search Search

    Revisión: Warcraft 3 Reforged, Blizzard realmente dejó caer la pelota

    Lo que debería haber sido una celebración de un querido juego de estrategia se ha convertido de alguna manera en el juego con la calificación más baja en Metacritic. Warcraft 3 Reforged tiene el mismo núcleo de siempre y algunos cambios gráficos, como los nuevos modelos de alta resolución para unidades y edificios (que realmente agradan a la vista), pero de eso se trata una remasterización, ¿no?

    Debido a la mala comunicación de Blizzard y los planes que cambiaron durante el desarrollo, Reforged no es la remasterización que muchas personas esperaban. Blizzard incluso ha molestado a los jugadores que todavía están en el original de 2002 al actualizar esa versión al nuevo cliente Reforged, que extrañamente se está perdiendo algunas características clave.



    Warcraft 3 Reforged, Blizzard realmente dejó caer la pelota

    Blizzard anunció Warcraft 3: Reforged en BlizzCon en noviembre de 2018, mostrando un avance cinemático antes de hablar sobre los planes para el remaster en el escenario. Un avance del juego también enumeró varias de las características que vienen en el nuevo remaster:

    Después de esta revelación, Blizzard habló sobre Reforged con más detalle durante un panel. En aquel entonces, uno de los grandes planes para Reforged era alinearlo mejor con WoW. Aquí hay algunas citas del equipo de desarrollo:

    Diseñador principal Matt Morris: "Una de las cosas que queremos hacer con nuestra campaña es nivelar lo que la gente sabe de World of Warcraft... Mirando hacia atrás en la campaña ahora, queremos los lugares que recuerdas o conoces de World of Warcraft. Warcraft. of Warcraft coincide con lo que ves en Reforged, y queremos repasar algunas de las historias y vincular las dos franquicias".

    Productor Pete Stilwell: "Es increíblemente importante para nosotros primero hacerlo bien para la comunidad existente, y luego queremos hacer cosas para atraer a más personas... Pero al hacerlo, debemos asegurarnos de que ustedes, que están en esta sala, esa audiencia central que nunca abandonó este juego y lo ama a muerte, y no quiere vernos cambiarlo tan drásticamente que ya no lo reconozcas. Esa es nuestra primera misión, asegurarnos de que nos brindes una Pulgares arriba cuando salga el juego".



    Gran expectativa y gran decepción:

    Blizzard también mostró los nuevos modelos de héroes, habló sobre hacer cambios en los mapas y cómo Reforged coexistiría con el original dentro del mismo cliente. Es comprensible lo que muchos fanáticos esperaban del juego cuando se lanzó a principios de este mes, pero finalmente se sintieron decepcionados.

    Reforged solo cumple algunas de las promesas hechas en su tráiler inicial. Tiene personajes renovados, algunos mapas y campañas remasterizados y un nuevo editor de juegos personalizado. Admite 4K, pero hay asteriscos aquí.

    Revisión: Warcraft 3 Reforged, Blizzard realmente dejó caer la pelota

    Comparación entre el nuevo juego y el antiguo.

    En 2018, mencionaron que había limitaciones en los cambios de animación que podían hacer mientras mantenían la nueva versión de Warcraft 3 compatible con la anterior. Y, por supuesto, eso era obvio en Reforged. Lo que realmente hace que las unidades se vean un poco raras es su bajo fps. Sí, puedes disfrutar de Warcraft 3 a 200 fps, pero si miras a tu ejército, se siente más como cuadro por cuadro.

    Sin embargo, los mapas y campañas "remasterizados" resultaron tener una apariencia mucho más parecida en 2002 que en la demostración de 2018. El siguiente video compara las escenas cinemáticas planificadas para 2018 con la nueva versión de lanzamiento. La simplificación es obvia.

    Los cambios importantes faltaban notablemente en el resto del juego. Hay algunas excepciones, pero la mayoría de las escenas carecen de la emoción o el estilo cinematográfico de lo que se vio hace poco más de un año. Algunos lugares, como Dalaran y Strathholme, han visto una actualización más dramática, pero en su mayor parte se mantienen muy cerca de los originales. Su diseño sigue siendo en gran medida excelente, ya sea que se construyeron con la historia y el ritmo en mente, o simplemente como un gran combate de lucha libre en línea. Los jugadores veteranos notarán algunos ajustes, como campos, minas y otras cosas que se mueven, pero los cambios significativos son pocos y esporádicos. A pesar de las texturas de mayor calidad, es como jugar a WoW Classic con modelos de personajes modernos. La yuxtaposición solo hace que los mapas parezcan más anticuados.



    Hubo una gran falta de comunicación sobre cómo se vería el Remaster:

    Blizzard también habló sobre hacer cambios menos dramáticos en la campaña. Dice el productor Pete Stillwell: "El año pasado, como vieron con The Culling, fuimos realmente agresivos con algunos cambios, creo, y contábamos la historia desde una perspectiva diferente. Nos dividieron bastante, 'no cambies mi juego'". ' retroalimentación versus "oh, eso es genial, va a conseguir una nueva audiencia". Así que retrocedimos un poco y vimos que no estábamos contentos con eso, así que retrocedimos un poco en los cambios".

    Stillwell agregó, sin embargo, que "todas las cámaras han sido modificadas. Todos los modelos son nuevos. Hay toneladas de nuevas animaciones y gestos, cosas que los hacen sentir más reales". Por lo tanto, Reforged se ha reelaborado significativamente, pero de manera mucho más sutil de lo que la mayoría de los fanáticos esperaban después de la revelación de 2018.

    Al tratar de hacer que Reforged y Warcraft 3 clásico sean compatibles entre sí, Blizzard ha empeorado notablemente el viejo juego. Si los jugadores actualizan sus clientes, pierden los recursos que tenían hace años, independientemente de si compraron Reforged. Este podría ser un problema a corto plazo: Blizzard planea relanzar la competencia y probablemente solucionará problemas importantes como campañas personalizadas en los próximos meses, pero parece poco probable que los jugadores lo recuperen cuando Warcraft 3 se actualice a esta nueva infraestructura. Una publicación de blog de Blizzard confirma que algunas funciones, como los torneos, rara vez se usaron y no se restaurarán. El lanzamiento parece perder por completo el objetivo del productor Rob Bridenbecker de no "romper" la comunidad o el juego original.

    Conclusión:

    Por supuesto, los jugadores de Warcraft 3 tienen razón al estar enojados y decepcionados, pero la calificación de 0.5 en Metacritic es un poco ridícula. El juego sigue siendo bastante consistente, un juego de estrategia completo, divertido y mucho más bonito. El error fatal fue la enorme expectación creada encima de una comunidad de jugadores leales a los 16 años y que no estaban debidamente informados de lo que sería la remasterización de un juego tan icónico como Warcraft 3. Forzar una actualización del cliente tampoco dista mucho de ser lo ideal. El odio no surgió de la nada, fue un proceso de construcción de dos años y todo es culpa de Blizzard. La culpa es de proponer algo grande, ofrecer algo diferente y conservador, y simplemente no actualizar a los jugadores sobre nada de eso. Es completamente comprensible enojarse cuando compras un juego esperando una cosa y recibes otra, especialmente con el factor agravante de tratar con una comunidad nostálgica, crítica y de larga data. El juego puede ser maravilloso para los nuevos jugadores, pero, sinceramente, la gran parte de los jugadores que jugarían a Reforged eran viejos y lo han sido durante muchos años.



    Añade un comentario de Revisión: Warcraft 3 Reforged, Blizzard realmente dejó caer la pelota
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

    End of content

    No more pages to load