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    Riot Games revela su visión de eSports para crear VALORANT

    Riot Games revela su visión de eSports para crear VALORANT

    Recientemente Riot Games, responsable del desarrollo del juego VALORANT, declaró su visión inicial del proyecto de juego para el entorno de los eSports. El título consiste en un partido disputado por dos equipos de 5 personas cada uno. VALORANT se está probando actualmente a través de una versión beta cerrada en los EE. UU., Canadá y Europa.

    Inicialmente, el plan inicial de los desarrolladores para VALORANT era seguir los siguientes pilares a lo largo de la creación del juego: integridad competitiva, accesibilidad y autenticidad. De esta forma, el equipo responsable del título espera lograr que los posibles jugadores profesionales puedan acercarse a entrar realmente en el entorno competitivo, llegando, por ejemplo, a participar en grandes torneos. Para respaldar la idea, Rio Games ha publicado pautas de competencia para la comunidad VALORANT, en un intento de facilitar el proceso de creación de torneos para los organizadores de eventos.



    Sabemos que VALORANT tiene los ingredientes para ser un esport global, pero queremos asegurarnos de que lo estamos construyendo bien, y juntos. @RiotMagus habla sobre los primeros pasos para construir el ecosistema de esports de VALORANT y nuestro apoyo comunitario a los torneos: https://t.co /2b9Wk4zPNj pic.twitter.com/WGICR4XJsT

    — VALORANTE (@PlayVALORANT) abril 15, 2020

    Cuando se lanzó la versión beta cerrada de VALORANT, el equipo responsable de desarrollar el juego, encabezado por Whalen Rozelle, director sénior de Esports globales en Riot, se reunió con los 100 colaboradores del proyecto para compartir su visión de los esports y recibir comentarios. ballena dice:

    "Estamos impresionados con el interés inicial y la emoción en VALORANT. Tenemos grandes sueños de lo que este juego puede ser como deporte, y estamos emocionados de embarcarnos en este largo viaje de esports con nuestros jugadores. Nuestro enfoque principal desde el principio será sé socio de jugadores, creadores de contenido, organizadores de torneos y desarrolladores; desbloquéalos para ayudarnos a construir el ecosistema VALORANT".



    Streamers de Twitch entregan claves de acceso a la beta cerrada a sus espectadores

    A principios de esta semana, Riot Games anunció que los streamers de Twitch que tengan acceso a la versión beta cerrada podrán distribuir claves para ingresar a la versión beta de VALORANT a sus espectadores. Como resultado, hubo millones de espectadores que vieron las transmisiones beta cerradas en Twitch, donde algunos transmisores dieron a otros espectadores la oportunidad de participar en la fase de prueba del juego.

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    VALORANT establece un récord de horas vistas en el primer día del debut de la beta cerrada

    El primer día que debutó la beta cerrada de VALORANT (7 de abril), el juego batió el récord de Twitch de horas vistas en una sola categoría de juego, con 34 millones, además de un acceso simultáneo de 1,7 millones.



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