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    Según el CEO de la distribuidora Take-Two, los juegos independientes no serán una amenaza para GTA o Red Dead

      El desarrollador Take-Two Interactive declaró recientemente que no cree que los juegos independientes puedan o sean una amenaza para las principales franquicias en el mercado. Strauss Zelnick, CEO de la distribuidora, durante el evento de Goldman Sachs, asegura que títulos de este nivel “no presionan a los Grand Theft Autos del mundo”.

      Strauss también dijo que "el panorama independiente no trae cambios a los juegos grandes, que requieren equipos complejos y se desarrollan durante largos períodos de tiempo". El empresario también piensa que los juegos llegan a diferentes mercados y no hay competencia directa entre este tipo de producción.



      "No hay evidencia de que este sea el caso. De hecho, es todo lo contrario: creo que se está volviendo más complejo, más difícil y más costoso hacer títulos realmente de primera línea. Presupuesto independiente y un gran juego desde el frente. línea de una importante editorial"

      Según el CEO de la distribuidora Take-Two, los juegos independientes no serán una amenaza para GTA o Red Dead

      Imagen ilustrativa del juego Grand Theft Audio V. Fuente: Rockstar Games

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      Aún diciendo eso, el CEO de Take-Two está entusiasmado con el mercado independiente (indie), al punto de invertir para que sucedan buenos proyectos. Un ejemplo de esto es Private Division, una división de la compañía ("sello") creada para ayudar a crear pequeños productores independientes como The Outer Worlds (Obsidian) y Kerbal Space Program 2. Esto es bueno tanto para Private Division como para juegos. desarrolladores de proyectos, ya que Take-Two tiene una gran capacidad de financiación y una gran experiencia en la publicación de juegos.

      La editora es responsable de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, dos juegos con gran fama mundial, además de poseer los derechos de algunos juegos deportivos y obras como Borderlands 3.



      Fuente: tweaktown

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