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    Sony compra Evo, gran evento para torneos de juegos de lucha electrónicos

    Sony compra Evo, gran evento para torneos de juegos de lucha electrónicos

    Conocida como la competición de juegos de lucha más grande del mundo, la serie Evolution Championship, cariñosamente llamada Evo, fue comprada por Sony Interactive Entertainment. El anuncio fue hecho por la compañía japonesa recientemente y dice que incluso con este acuerdo, los cofundadores de Evo, Tom Cannon y Tony Cannon, planean permanecer como consultores clave. Con esta adquisición, Sony también incorporará RTS, una organización de deportes electrónicos que surgió recientemente de la empresa de marketing deportivo Endeavor.



    El vicepresidente global de juegos competitivos de Sony, Steven Roberts, dice:

    "Los juegos de lucha han sido una parte vital del legado de PlayStation y de nuestra comunidad desde el principio, y estamos emocionados de asociarnos con Evo a lo largo de los años. Esta adquisición conjunta con RTS marca un nuevo capítulo de colaboración con los cofundadores de Evo, Tom y Tony Cannon, y su apasionada comunidad de fanáticos de los juegos de lucha".

    Acerca de la Serie de Campeonato Evolution (EVO)

    Creada en 1996 como Battle by the Bay y su eventual evolución en 2002, la Evolution Championship Series (EVO) ha sido considerada por la comunidad como una competencia de renombre mundial. Cada año, el evento atrae a miles de jugadores a la ciudad de Las Vegas, donde los aficionados pueden tener la oportunidad de enfrentarse a grandes nombres de la lucha libre en los deportes electrónicos.

    EVO y la pandemia

    Debido a la pandemia de COVID-19, el evento EVO Fighting Championships se vio obligado a cancelar el torneo el año pasado. Ahora bien, para este año la organización intentará realizar las competiciones de forma online. Con planes para agosto, Evo Online contará con torneos de Street Fighter V, Tekken 7, Mortal Kombat 11 y Guilty Gear Strive. El principal evento de competencia se dividirá por regiones, con eliminatorias para América del Norte, Europa, Asia y América Latina. La inscripción al evento será gratuita.



    Todavía no se sabe cuánto afectará la pandemia a la organización de Evo en los próximos años. Al menos, según el jefe de desarrollo de negocios de Evo, Mark Julio, las competencias estarán abiertas a todas las plataformas, incluso con la adquisición por parte de Sony.

    Tom y Tony hicieron una declaración a la comunidad de juegos de lucha que puedes ver en su totalidad a continuación:

    "Evo no sería posible sin la pasión colectiva y la colaboración de la comunidad de juegos de lucha, y estamos profundamente agradecidos por su dedicación durante los últimos 25 años. Sabemos que el año pasado fue un desafío debido a la pandemia y las circunstancias que rodearon el cancelación de Evo Online que involucra a un ex miembro del equipo que se separó por completo de nuestra empresa.

    Queremos reafirmar que el acoso o abuso de cualquier tipo no tiene cabida en Evo ni en ninguno de nuestros eventos futuros, y estamos tomando todas las precauciones para garantizar que los miembros de nuestra comunidad sean siempre tratados con el respeto, la dignidad y la decencia que se merecen. .

    Para entregar la confianza que todos han depositado en Evo, nos dimos cuenta de que necesitábamos un socio estratégico experimentado que realmente respete el espíritu de FGC. Por eso nos complace anunciar que Evo se ha convertido en parte de la asociación entre Sony Interactive Entertainment y RTS. La nueva asociación se compromete a brindarle torneos increíbles y experiencias de juego competitivas este año y más allá.



    Desde el fondo de nuestros corazones, gracias por su continuo apoyo".

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