Close
    Search Search

    Sony patenta el multijugador en línea asíncrono para "Death Stranding"

    Sony patentó esta semana el sistema de juego donde el entorno está influenciado por los jugadores, similar a lo que sucede en Death Stranding. Según la descripción de la patente, la idea es extremadamente similar a la que aplicó Hideo Kojima en Death Stranding, lo que provocó especulaciones sobre una posible secuela de Death Stranding.

    La patente presentada por Sony Interactive Entertainment en 2019 fue aprobada el 7 de diciembre de 2021. El documento acredita a Hideo Kojima como el inventor del multijugador en línea asincrónico, donde el sistema se describe como una especie de "radar de terreno y construcción gradual". ruta en un entorno virtual de un videojuego".



    El gen creativo es el primer libro de Hideo Kojima

    Así describe Sony el sistema multijugador online asíncrono creado por Kojima

    En el resumen de la patente de Sony, el método patentado se describe como una forma de "influir en el mundo del juego de un videojuego", trazando una forma para que los jugadores que están en línea afecten el terreno del entorno en el que se desarrolla el juego. Los cambios realizados en el escenario se transmiten a un jugador a través de un "sistema de juego en la nube".

    "El método [incluye] determinar que una primera ruta ha sido recorrida una o más veces por uno o más personajes" y explica que luego cambia "la primera ruta en función de la cantidad de veces que la primera ruta ha sido recorrida por eso o más personajes".

    Sony patenta el multijugador en línea asíncrono para

    Precio de Death Stranding. Fuente: Kojima Productions

    Los "personajes" citados anteriormente son probablemente jugadores en línea, ya que en la solicitud de patente se describe como una "polinización cruzada de primer camino" después de experimentar "mejoras en la pluralidad de entornos virtuales".



    A lo largo de la patente se sigue mencionando que hay formas que se expanden físicamente en función del número de jugadores online, algo presente en Death Stranding. Todo suena muy similar, por no mencionar idéntico, en comparación con la forma en que funciona Death Stranding. En el juego de Kojima, los jugadores pueden construir puentes y dejar suministros en el camino para ayudar a otros jugadores que pasan por el mismo camino en el mundo del juego.

    Con la aprobación de patente de Sony, todo indica que Death Stranding 2 está por llegar

    Al bloquear el uso de este motor, Sony deja claro que puede haber planes para un título basado en el mundo de Death Stranding y que se ha hecho una nueva asociación con Kojima Productions. Otra prueba de que Death Stranding 2 está por llegar fue la línea de Norman Reedus, quien dice que una secuela de Death Stranding está en camino.



    Añade un comentario de Sony patenta el multijugador en línea asíncrono para "Death Stranding"
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

    End of content

    No more pages to load