La Playstation 5 está en desarrollo y ya tiene devkits. Sabemos que la consola será muy potente por las declaraciones que ya ha hecho Sony, pero una gran potencia de procesamiento no siempre es suficiente. Debido a esto, Sony está buscando de varias formas implementar nuevas funciones en la próxima generación de su consola, para que haya una mayor inmersión e interacción al jugarla.
Uno de los puntos de innovación que trae el desarrollador de consolas japonés es el controlador DualShock 5, que tendrá una retroalimentación háptica más avanzada y el uso de gatillos dinámicos (con presión adaptativa). Sin embargo, Sony está trabajando en algo bastante diferente.
A lo largo de los años, los juegos han ido cambiando para convertirse en la mejor experiencia multijugador y han surgido muchos juegos multijugador en línea. La mayoría de las veces pensamos que es más divertido jugar con amigos, ¿no? Pero, ¿qué pasa cuando los juegos son para un solo jugador? ¿Qué pasaría si el jugador pudiera compartir su experiencia de estos juegos con otro jugador localmente o en la nube? ¡Eso es exactamente lo que pensó Sony!
A mediados del año pasado, Sony presentó una patente ante la Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos (USPTO). Esta patente fue aprobada el 5 de diciembre de este año y cuenta con una extensa documentación que describe cómo la empresa pretende convertir los juegos para un solo jugador en una experiencia multijugador.
Hay dos formas de obtener la experiencia mencionada anteriormente. El primero de ellos es el "juego de control dividido", donde partes del controlador se dividen para dar órdenes al personaje. Cada persona se encargaría de controlar una región del control, por ejemplo, los joysticks para una persona, los gatillos para otra, los botones de dirección para otra y los 4 símbolos para otra. Esta mecánica se puede utilizar de varias formas, por ejemplo, en el juego Street Fighter, donde una persona controlará los movimientos de los personajes y la otra dará puñetazos y patadas.
La segunda opción es el relé de control de un solo carácter, donde una persona jugaría, por ejemplo, 15 minutos y luego el control pasaría al amigo. También está la mecánica de puntos, en la que cuanto mejor se desempeñe un jugador, más tiempo podrá jugar. También existe la opción de que una persona (el "capitán") controle el orden en que los jugadores presentes obtendrán el control del personaje.
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Sony también tiene la intención de llevar la misma experiencia mencionada anteriormente a PSVR, brindando así una experiencia inmersiva y al mismo tiempo más divertida al interactuar con amigos a través de la realidad virtual.
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Fuente: letgodigital