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    Stadia pierde sus propios estudios de desarrollo de juegos

    Stadia pierde sus propios estudios de desarrollo de juegos

    A principios de esta semana, Google anunció en su blog que dejará de desarrollar sus propios juegos para su plataforma de juegos Stadia. Según el comunicado, los estudios de la compañía en Montreal y Los Ángeles están cerrando y el desarrollador Jade Raymond, quien fue elegido para dirigir la división de juegos, dejará la compañía. Pero, afortunadamente, a pesar de las malas noticias, el vicepresidente de Stadia, Phil Harrison, dice que Google seguirá invirtiendo en su servicio de transmisión de juegos.



    Phil dice:

    "Crear los mejores juegos desde cero lleva muchos años y una inversión significativa, y el costo está aumentando exponencialmente. Dado nuestro enfoque en desarrollar la tecnología comprobada de Stadia, además de profundizar nuestras asociaciones comerciales, hemos decidido que ya no invertiremos en traer contenido exclusivo de nuestro equipo de desarrollo interno de SG&E [Stadia Games and Entertainment], además de cualquier juego planificado a corto plazo".

    En 2019, Google abrió su primer estudio Stadia en la ciudad de Montreal, además de adquirir Typhoon Studios, desarrollador de Journey to the Savage Planet. Su segundo estudio fue creado en marzo de 2020 en Los Ángeles.

    Qué pasará a partir de ahora con Stadia

    Según Phil, las personas que trabajaron en sus estudios de desarrollo de juegos serán reasignadas a otras funciones en la empresa y Google ayudará a encontrarlas. Según Phil, Google actualmente cree que trabajar con desarrolladores y editores de juegos es "la mejor manera de hacer de Stadia un negocio sostenible a largo plazo". En noviembre de 2020, el director de juegos de Stadia, Jack Buser, informó que ya había 400 títulos en proceso para llegar al servicio de transmisión.



    ¿Qué opinas de la decisión de Google con respecto a la producción de juegos para Stadia? ¡Comenta abajo y comparte tu opinión con nosotros!


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